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Old 27-03-2003, 14:43   #1
kool!
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Splinter Cell in versione cubica

Finalemente hanno rilasciato il primo video serio di splinter cell in versione gamecube.

eccolo qua

http://media.nintendo.com/nintendo/contents/gamepage/gamecontent/video/t/tcsplintercell_gcn_480.mov

la conversione sembra fatta bene, non sembrano esserci sostanziali differenza rispetto alla versione xbox a parte una (prevedibile) minore pulizia delle textures...aspetto i pareri di chi splinter cell l'ha giocato a fondo

qui potete trovare qualche screenshot...

http://next.videogame.it/html/foto.php?id=21750&tabella=news&i=0
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 27-03-2003, 15:15   #2
ugluck
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niente male, il problema textures potrebbe essere anche derivato dalla qualità del filmato, tuttavia è una lacuna che mi aspetto :o ... anche se la speranza è l'ultima a morire
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Old 27-03-2003, 16:02   #3
Saturos
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mi preoccupano i colori più che le textures... spero sia colpa degli shoot...
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Old 27-03-2003, 19:11   #4
Manp
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mi sembra ci siano anche molti meno poligoni della versione Xbox... soprattutto nei personaggi...

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Old 27-03-2003, 19:31   #5
kool!
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Originally posted by "Manp"

mi sembra ci siano anche molti meno poligoni della versione Xbox... soprattutto nei personaggi...

riguardandolo anch'io ho avuto questa impressione...
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Old 27-03-2003, 19:34   #6
Manp
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Originally posted by "kool!"



riguardandolo anch'io ho avuto questa impressione...
il ginocchio di Sam, il braccio del tipo steso per terra ad esempio... ce ne sono, in effetti, di meno

poi bisogna vedere il frame rate, la versione PS2 và a 15 fps...

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Old 27-03-2003, 20:02   #7
ugluck
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poi bisogna vedere il frame rate, la versione PS2 và a 15 fps...

15?

comunque il filmato per il cubo non saprei paragonarlo perchè la versione ps non l'ho vista
magari però i frame in un gioco simile incidono meno, boh, spero che sia una conversione decente
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Old 27-03-2003, 20:19   #8
Manp
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15?

comunque il filmato per il cubo non saprei paragonarlo perchè la versione ps non l'ho vista
magari però i frame in un gioco simile incidono meno, boh, spero che sia una conversione decente
20 quando va bene

cmq la versione GC deriva direttamente da quella PS2 (tipo cambi di parti di stage per ridurre i poligoni, sistema di illuminazione)... immagino che come frame rate srà più solida...

PS: il frame rate in un gioco così quando si tratta dei 30 stabili della versione Xbox non va bene... ora che sono di meno per quella PS2 non importa??? EH NO!!!
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Old 27-03-2003, 21:17   #9
ugluck
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Originally posted by "Manp"


PS: il frame rate in un gioco così quando si tratta dei 30 stabili della versione Xbox non va bene... ora che sono di meno per quella PS2 non importa??? EH NO!!!


Intendevo dire che forse in un gioco dove (a giudicare da ciò che ho visto) l'azione non è sempre velocissima, un gioco di tattica, appostamenti etc... MAGARI un basso framerate incide meno. Era al condizionale, infatti non ho detto "fa lo stesso" , solo che FORSE incide meno. in un gioco di guida si nota di più, per esempio. Oltretutto ho messo anche questa emoticon che dovrebbe chiarire il mio imbarazzo per i SOLI 15 fps. Spero di essermi spiegato :o
Per questa volta non te lo volevo toccare l'xbox, tranquillo. Semmai criticavo la versione PS2, comunque dormi con un occhio aperto, potrei postare in ogni momento.
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Old 27-03-2003, 22:35   #10
Manp
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Originally posted by "ugluck"

Oltretutto ho messo anche questa emoticon che dovrebbe chiarire il mio imbarazzo per i SOLI 15 fps. Spero di essermi spiegato :o
quoto solo questo...

se guardi bene dopo quella frase c'erano ben TRE intendevo semplicemente fare una battuta

cia
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Old 28-03-2003, 08:45   #11
ugluck
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Originally posted by "Manp"



quoto solo questo...

se guardi bene dopo quella frase c'erano ben TRE intendevo semplicemente fare una battuta

cia
ok ok
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Old 28-03-2003, 14:34   #12
Saturos
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ma è uscito anche per ps2? bah...
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Old 28-03-2003, 15:24   #13
ugluck
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sì, tra l'altro la pubblicità che fanno in tv alla fine ha i loghi di tutte e tre le console (tra l'altro lo spot è orrendo, da nintendaro mi vengono in mente gli anni bui di "Artiglia la potenza" ).
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Old 28-03-2003, 15:30   #14
Saturos
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mamma mia!
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Old 29-03-2003, 20:44   #15
jmazzamj
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Ammetterlo mi da fastidio,ma devo dire che la versione X-box sembra migliore....

Quella x Play è pietosa,le luci fanno schifo....spero abbiano sfruttato la maggior potenza del cubetto....


Ragazzi,ma nei giochi multi piattaforma,come si comporta il cubetto rispetto la X e la Ps2?????


Saluti
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Old 29-03-2003, 22:12   #16
Manp
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Originally posted by "jmazzamj"

Ragazzi,ma nei giochi multi piattaforma,come si comporta il cubetto rispetto la X e la Ps2?????
stà sempre dignitosamente nel mezzo... più vicino alla versione Xbox, anche a causa di una fondamentale differenza architetturiale (soprattutto nel modo di sfruttamento delle risorse) che nei titoli multipiattaforma penalizza molto spesso la X, senza cmq dimenticare i 2 anni di vantaggio tecnologico rispetto alla PS2

la cosa sembra valga anche per Splinter Cell...

titoli multipiattaforma ben fatti, sfuttando le peculiarità delle varie macchine, ci sono eh... uno degli ultimi esempi è Soul Calibour 2... a livello grafico le 3 versioni sono pressochè uguali (e livellate verso l'alto ), più pulite le versioni Xbox e GameCube...
in questo caso la superiorità hardware dell'Xbox è espressa dalla modalità 720p che offre il segnale non interlacciato (progressivo) e una risoluzione quasi doppia rispetto alle altre versioni (!), da un Anti Aliasing più spinto (appastanza poco percettibile cmq) e dal sonoro in Dolby Digital...

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Old 30-03-2003, 17:05   #17
jmazzamj
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Città: Carpi (MO)
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Quasi doppia???Però...

Cmq se lo prendessi non avrei dubbi x quale piattaforma...Cubo.
Spawn è un personaggio ridicolo in confronto a Link ed il pad cubo è + comodo...cmq non credo lo prenderò.




Saluti
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Old 30-03-2003, 23:08   #18
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Originally posted by "jmazzamj"

Spawn è un personaggio ridicolo in confronto a Link
tra tutti e 3... personalmente trovo che il peggiore ce l'abbia la PS2... e Link vien subito dopo... orrido...

Quote:
ed il pad cubo è + comodo...cmq non credo lo prenderò.
su questo si potrebbe discutere a lungo... basta vedere la disposizione orrida dei tasti (per un picchiaduro) e la dimensione ridicola della croce digitale (che tra l'altro è la stessa del Game Boy Advance... Nintendo al risparmio?)

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Old 31-03-2003, 08:06   #19
ugluck
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il pad del cubo, non saprei essere obiettivo visto che a quello della x non sono abituato, mi sembra che la croce anche se piccola e scomoda non sia ne meglio ne peggio di quella dell'xbox che è rotonda, certo potevano fare di meglio. I tasti del cubo li trovo migliori, quelli della x sono troppo piccoli e distanti tra loro. trovo invece peggiore il cavo corto del pad nintendo. L'ergonomia.... dovrei provare il pad S, con quello di ordinanza della x le mie mani non si trovano Essenzialmente però è con il lungo uso che si vede dove ci si trova meglio e l'unica opinione valida è la propria quando si usa un pad o l'altro.
Link comunque la spada la usa sempre, spawn non ha nè mantello nè altro, alla fine link lo preferisco, ma anche qui sono solo tonnellate di punti di vista. Diciamo che soul calibur non è un gioco per cui decidere che console comprare. sono un po' OT forse
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Old 31-03-2003, 10:13   #20
~Blissard~
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Città: Genova
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Secondo me è lo stesso gioco e se il divertiento lo danno le luci stiamo messi proprio male....

P.S. La versione migliore (Graficamente parlando) è quella PC + NVidia poi il gioco è quello punto e basta.
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