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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Chi ha lasciato il segno?
Qualcuna più recente, altre vecchiotte. come oggi si parla di cell shading ogni due per tre un tempo si osannava il voxel space, quale di queste tecniche ha portato maggiori migliorie e rivoluzionato il mondo dei videogames? boh?
io voto per il voxel |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9147
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Motion capture!
Quando la potenza di pc e console non era ancora sufficiente era l'unica tecnica che consentiva di ottenere animazioni fluide e "realistiche"; anzi è usato ancora oggi, soprattutto nel cinema (vedi Gollum ne "Le Due Torri")
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 * Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750 |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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Voto pure io per il Voxel...anche se la comparsa dello scrolling parallattico (credo si chiamasse proprio parallax per C64 il primo gioco a farne uso) ha fatto cadere qualche mascella
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano ................. Coupè 16VT IenaEdition 260cv Pearl White
Messaggi: 2874
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motion Capture senza dubbio
Senza questa tecnica saremo ancora fermi ad animazioni degne di robot
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Ho trattato con: Shinakuma(x6);Valexen(x2);Loregux (x2);Leleweb(x2);Gatto77(x2); Gladiator; Fabryzius; Jhonn foxx; Bibbio; Mf77; Alienat 3; yurisius; drum-machine;°°Boubble°°;Zell;Atif;Palma;Yamaz; Gabbersak;Ch1cco;Hom;Vitto;Drago;Milosevik; William;Xmail;Nuchio;Beppe;E MOLTI ALTRI.. POCO SERI: Lukinoz |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Quote:
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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Ugluck...ecchevvuochessia una t in meno
Correggetemi se sbaglio, ma il motion capture non e'stato introdotto per la prima volta nel cinema e solo in un secondo momento adattato ai videogames? |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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sì, il motion capture è stato introdotto nel cinema, forse addirittura in quello di animazione. però non era proprio la stessa cosa. nei video game il primo forse è stato mortal kombat. anche se alla fine usava veri attori, non solo i loro movimenti. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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A questo punto mi viene un dubbio...non e' che con motion capture si intende la Skeletal Animation...quella dove vengono fissati dei sensori al corpo umano e vengono memorizzati tutti i movimenti per rendere l'animazione computerizzata piu' realistica?
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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GRAZIE
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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ho votato il cell shading...
ma il Voxel... ??? sarà stato usato in 2 giochi... di cui ne posseggo uno...
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 2315
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io ho votato per lo scrolling parallattico...praticamente la terza dimensione
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni. |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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non hanno fatto altri giochi per l'incapacità dell'algoritmo V.S. di creare superfici piane. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Bologna
Messaggi: 579
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Cell shading...
soltanto per quel capolavoro di Zelda per game cube... (certo che anche jet set radio per dc ha dato una bella botta...)
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Epox 8RDA+ bus 200mhz - AthlonXp Barton 2500@2200@liquid - Radeon 9700 390/330@liquid - Corsair XMS400 512X2 - Enermax 430w - IBM 80gb ata 100 7200 - Maxtor 80gb ata 133 7200 - LiteOn 48x-12x -Pioneer 106D - Audigy Ls - Logitech MX700 - Dsl Fastweb - WinXp Pro <iframe src="http://gamercard.xbox.com/pero gtime.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe> |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Quote:
Può essere idealmente una fase dopo il motion capture. |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
Messaggi: 1088
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Motion Capture
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Palermo
Messaggi: 3568
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Scrolling parallattico
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X360 GamerTag: K3y87 - MyAnimeList: K3y I am a darkness beyond blackest pitch. Deeper than the deepest night. I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares. |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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#19 | |
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Iscritto dal: Nov 2001
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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