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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 22-03-2003, 17:38   #1
kool!
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GT Cube

L'effettiva esistenza di GT Cube, annunciata da alcune voci di qualche tempo fa, è stata confermata grazie alla prima foto rivelata da Famitsu. GT Cube si configura come un simulatore di guida ad ampio respiro che offrirà la selezione di auto sportive, supercar e addirittura veicoli commerciali (come i minivan). Tra le caratteristiche è annunciata la presenza di condizioni meteo (il tempo, inteso come condizioni di asciutto/bagnato e come ora del giorno) e circa 20 circuiti, oltre a modelli originali dell'industria giapponese. Dal punto di vista tecnico, il gioco dovrebbe seguire la strada di Auto Modellista, utilizzando lo stile Cel Shading per auto e fondali. La data di uscita è prevista, attualmente solo in Giappone, per il 25 aprile.

La scelta del cel-shading mi lascia un po' perplesso, anche se uno stile "diverso" dal solito potrebbe essere migliore di una realizzazione tecnica mediocre. Spero tanto che venga fuori un titolo decente, la penuria di giochi di guida su cubo è disarmante
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 22-03-2003, 19:22   #2
Gigi 256
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a me sti giochi in cel shading hanno un pò rotto

cosa ci trovano di bello non sò...
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Old 22-03-2003, 19:27   #3
biancoros
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mah, se vogliono combattere con GT3 e SegaGT, la scelta del cel shading non mi sembra la migliore.....
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Old 22-03-2003, 19:38   #4
Gigi 256
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Originally posted by "biancoros"

mah, se vogliono combattere con GT3 e SegaGT, la scelta del cel shading non mi sembra la migliore.....
al max farà concorrenza a jet set radio future, che personalmente trovo disgustoso
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Old 22-03-2003, 20:25   #5
biancoros
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Originally posted by "Gigi 256"



al max farà concorrenza a jet set radio future, che personalmente trovo disgustoso
boh, a me sembra carino come grafica, solo che devo ancora capire cosa si debba fare (il manuale del bundle segagt+jsrf è semplicemente ridicolo )

ma su un gioco di macchine, non so quanto stia bene il cel shading
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Old 22-03-2003, 20:51   #6
Gigi 256
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la grafica di jet set radio mi fa venire da vomitare, ma non perche sia brutta , bensi perchè e pieno di colori forti ed è tutto troppo veloce

E poi ha la "trama"(sempre se così si può chiamare) più deficiente che abbia mai visto in un gioco
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Old 22-03-2003, 22:54   #7
kool!
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Originally posted by "Gigi 256"

la grafica di jet set radio mi fa venire da vomitare, ma non perche sia brutta , bensi perchè e pieno di colori forti ed è tutto troppo veloce

E poi ha la "trama"(sempre se così si può chiamare) più deficiente che abbia mai visto in un gioco
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Old 23-03-2003, 07:24   #8
Gigi 256
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Originally posted by "kool!"

ho solo detto il mio pensiero...
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Old 23-03-2003, 10:04   #9
biancoros
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mi spieghereste cosa bisogna fare in jsrf?

devo ancora capire se bisogna fare solo dei trick o se ci sono delle missioni o roba simile
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Old 23-03-2003, 13:40   #10
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a me un BEL gioco di guida in Cel Shading mi piacerebbe PROPRIO TANTO

PS
spero che XIII sia bello
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Old 23-03-2003, 14:01   #11
biancoros
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ma XIII ha solo i personaggi e le armi in cel shading però, tutto il resto è renderizzato normalmente..... peccato, potevano fare un cartone animato.
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Old 23-03-2003, 14:23   #12
yamaz
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Il cel-shading ha il suo fascino.....giocando ad automodellista non c'è un solo momento in cui non penso "ah se fosse fatto meglio.....se il modello di guida fosse migliore.....se fosse più simulativo.....ah......se....."

beh se GT Cube realizzerà tutti i miei desideri di cui sopra, ben venga
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Old 23-03-2003, 15:17   #13
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boh, speriamo in un video decente. e speriamo anche che ci siano un bel mare di opzioni alla GT
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Old 25-03-2003, 16:16   #14
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La qualità non è elevatissima, ma Magic Box ha reso disponibili due nuove immagini di questo atteso gioco di guida per GameCube (data di uscita jap 25 aprile).





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Old 25-03-2003, 17:52   #15
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Re: GT Cube

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Originally posted by "kool!"

L'effettiva esistenza di GT Cube, annunciata da alcune voci di qualche tempo fa, è stata confermata grazie alla prima foto rivelata da Famitsu. GT Cube si configura come un simulatore di guida ad ampio respiro che offrirà la selezione di auto sportive, supercar e addirittura veicoli commerciali (come i minivan). Tra le caratteristiche è annunciata la presenza di condizioni meteo (il tempo, inteso come condizioni di asciutto/bagnato e come ora del giorno) e circa 20 circuiti, oltre a modelli originali dell'industria giapponese. Dal punto di vista tecnico, il gioco dovrebbe seguire la strada di Auto Modellista, utilizzando lo stile Cel Shading per auto e fondali. La data di uscita è prevista, attualmente solo in Giappone, per il 25 aprile.

La scelta del cel-shading mi lascia un po' perplesso, anche se uno stile "diverso" dal solito potrebbe essere migliore di una realizzazione tecnica mediocre. Spero tanto che venga fuori un titolo decente, la penuria di giochi di guida su cubo è disarmante
paragonarlo a GT3?
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Old 25-03-2003, 18:18   #16
ugluck
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accidenti, vorrei qualche screen decente, non trovo nulla
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Old 25-03-2003, 18:43   #17
chris redfield
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Originally posted by "biancoros"

mi spieghereste cosa bisogna fare in jsrf?

devo ancora capire se bisogna fare solo dei trick o se ci sono delle missioni o roba simile

Lo scopo di jsrf è quello di imbrattare i muri di Tokyo di graffiti secondo quello che ti viene proposto all'inizio di ogni livello. A volte devi riempire di graffiti anche le bande rivali. Non è difficilissimo ma nemmeno troppo semplice bisogna cmq eseguire certi trick per riuscire a raggiungere le parti che sarebbero impossibili da raggiungere. Per quanto riguarda gt cube non mi esprimo, vorrei vedere qualche screen serio o qualche filmato.
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Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 25-03-2003, 20:08   #18
kool!
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Originally posted by "ugluck"

accidenti, vorrei qualche screen decente, non trovo nulla
per ora gli unici tre che ci sono in giro sono quelli...
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Old 25-03-2003, 20:09   #19
kool!
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Re: GT Cube

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Originally posted by "sslazio"


paragonarlo a GT3?
why not???

solo il tempo ci dirà se il paragone è lecito...
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Old 25-03-2003, 20:10   #20
yamaz
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a me pare un cel-shading molto meno "giocattoloso" di quello di automodellista
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