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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-03-2003, 08:40   #1
jervi
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Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
IGI 2 ed artefatti grafici

Ciao,
ho da poco acquistato IGI 2 ma appena caricato ho notato degli orrendi artefatti grafici (sfarfallii di alcune texture sul terreno, texture mancanti sui monti). Ho una Radeon 8500 con gli ultimi catalyst. Il sistema NON e' overclokkato (BUS, skeda grafica, processore, etc.). Ho fatto varie prove nei settaggi della scheda e son riuscito ad eliminare lo sfarfallio sul terreno, ma permangono le texture mancanti sui monti...... Come OS ho win2000 ma ho provato anche a farlo girare su WinMe (catalyst differenti) con gli stessi risultati.....

Che devo fare ?? Qualcuno puo' aiutarmi ??

Grazie
jervi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2003, 10:57   #2
nocivo
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 188
devi buttarlo nel cesso e assicurarti di aver tirati più e più volte l'acqua



scherzi a parte è un problema di incompatibilià con le radeon: prima avevo una 9700 e sfarfallava di brutto, ora con una geforce3ti500 nessun problema

resta cmq un gioco putrido, orrendo ma soprattutto inutile

ciao
nocivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2003, 13:41   #3
jervi
Member
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
A parte buttarlo nel cesso o dover cambiare skeda per giocarci non e' che mi potreste dare un aiuto un po' meno drastico ?? Siete a conoscenza di qualche patch o roba simile ??

grazie
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Old 17-03-2003, 15:15   #4
darkfire
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L'Avatar di darkfire
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Cuneo
Messaggi: 1489
Quote:
Originally posted by "nocivo"


resta cmq un gioco putrido, orrendo ma soprattutto inutile

ciao
evidentemente si tratta di un'opinione personale. A me il gioco è piaciuto molto... e per la grafica... e per la tecnica di gioco stealth.
__________________
L'albero della libertà cresce solo quando è innaffiato con il sangue dei tiranni.
Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 17-03-2003, 19:18   #5
lord2
Senior Member
 
L'Avatar di lord2
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 3126
caro jervi devi spuntare la finestra " elaborazione poligoni " su configurazioni grafiche
lord2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2003, 07:02   #6
jervi
Member
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
Quote:
Originally posted by "lord2"

caro jervi devi spuntare la finestra " elaborazione poligoni " su configurazioni grafiche
Le opzioni grafiche e' stata la prima che sono andato a vedere e a toccare... non ricordo esattamente quali opzioni ho spuntato o meno cmq ci ho 'ravanato' parecchio.... Ad ogni modo stasera provero' a fare come dici..... sperem.....

grazie

Ovviamente e' ben accetto qualsiasi altro suggerimento......
jervi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2003, 10:35   #7
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Mi associo a Darkfire : personalmente lo trovo stupendo, sia nella grafica (ambientazini all'aperto così io non le ho viste nemmeno in UT2003), che nel gameplay (che trovo a dir poco esaltante...Splinter Cell mi pare soporifero al confronto...), ovviamente la mia rimane una opinione personale.
Per quanto concerne l'opzione "elaborazione poligoni" (se non mi sbaglio), dovrebbe essere lasciata inattiva, perchè forza l'elaborazione software dei vertici dei poligoni: questo vuol dire che magari può risolvere il problema di Jervi, ma dovrebbe incidere negativamente sulle prestazioni, visto che il carico passa dall' hardware della scheda video a quello della CPU.
Comunque provare non nuoce, magari risolve i suoi problemi e non perde in fluidità.
Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 07:42   #8
jervi
Member
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
risolto !

Grazieeeee !!!!!
Risolto disabilitando l'elaborazione vertici dei poligoni..........

perfetto !!!
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