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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
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MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
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Old 16-03-2003, 21:32   #1
maiale rosa
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ma KREED quando esce??

come da titolo.
non doveva uscire a fine marzo??
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vendo epiphone les paul custum nera. foto:
[img=http://img26.exs.cx/img26/1030/buona.th.jpg]
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Old 17-03-2003, 00:45   #2
FreeMan
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imho è l'ennesimo gioco perdutosi nel limbo ludico-informatico..

>bYeZ<
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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 17-03-2003, 00:50   #3
Kaøs.Drive
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Messaggi: 385
Si. Q.1 2003 che in teoria vuol dire entro Marzo, ma la vedo dura, durissima... Ho guardato sul sito ma non mi sembra di vedere ancora date specifiche ne tantomeno danno notizia se sia andato in gold o meno.
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Old 17-03-2003, 08:26   #4
Deuced
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uscirà in estate imho
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Old 17-03-2003, 18:34   #5
Xilema
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Ritarderà sicuramente...
In ogni caso, io l' aspetto cn la bava alla bocca !!!
Si parla addirittura di una missione all' interno di un insetto gigante
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 17-03-2003, 19:18   #6
sanitarium
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Che roba è sto Kreed?
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 17-03-2003, 19:31   #7
Deuced
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Che roba è sto Kreed?


divertiti http://www.kreed3d.com/
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Old 17-03-2003, 20:59   #8
sanitarium
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Originally posted by "Deuced"





divertiti http://www.kreed3d.com/
Azzarola!
Ed anche questo giochillo è perso nei meandri dei giochi dalla data di uscita sconosciuta?




P.S.: Il designer del sito ha le @@ quadrate.
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Old 17-03-2003, 21:56   #9
Deuced
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e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
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Old 17-03-2003, 22:05   #10
sanitarium
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Originally posted by "Deuced"

e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
Già!

A proposito di ottimizzazione, ho letto su Multiplayer.it l'anteprima di Devastation: l'autore ha detto che ha fatto girare la versione quasi finale del suddetto gioco a 1600x1200 sul suo sistema di fascia medio-alta, e con risultati più che buoni, nonostante il livello maniacale di dettaglio del gioco!
Che sia il primo vero caso di "ottimizzazione come si deve" degli ultimi anni?
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Old 17-03-2003, 22:18   #11
Besk
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Originally posted by "Deuced"

e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
Se se, anche Unreal 2 era ottimizzato per Geforce 3... poi è uscito e si è scopert oche è ottimizzato si... ma a 800x600...
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Old 17-03-2003, 23:37   #12
Deuced
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Originally posted by "Besk"



Se se, anche Unreal 2 era ottimizzato per Geforce 3... poi è uscito e si è scopert oche è ottimizzato si... ma a 800x600...

no,non credo che sia il caso,ho visto gli screen a 1024x768 e giravano a 100 e più frame con l'alpha.Purtroppo la ricerca è ancora disabilitata,altrimenti te li linkavo,lo postai stesso io
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Old 17-03-2003, 23:38   #13
Deuced
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Già!

A proposito di ottimizzazione, ho letto su Multiplayer.it l'anteprima di Devastation: l'autore ha detto che ha fatto girare la versione quasi finale del suddetto gioco a 1600x1200 sul suo sistema di fascia medio-alta, e con risultati più che buoni, nonostante il livello maniacale di dettaglio del gioco!
Che sia il primo vero caso di "ottimizzazione come si deve" degli ultimi anni?

a me a volte devastation mi sembra che sfrutti più il motore di unreal che di ut2k3 e u2...ho visto screen in cui è veramente mal sfruttato.Spero sia solo una mia impressione...
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