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Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
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Old 16-03-2003, 21:32   #1
maiale rosa
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ma KREED quando esce??

come da titolo.
non doveva uscire a fine marzo??
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vendo epiphone les paul custum nera. foto:
[img=http://img26.exs.cx/img26/1030/buona.th.jpg]
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Old 17-03-2003, 00:45   #2
FreeMan
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imho è l'ennesimo gioco perdutosi nel limbo ludico-informatico..

>bYeZ<
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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 17-03-2003, 00:50   #3
Kaøs.Drive
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Si. Q.1 2003 che in teoria vuol dire entro Marzo, ma la vedo dura, durissima... Ho guardato sul sito ma non mi sembra di vedere ancora date specifiche ne tantomeno danno notizia se sia andato in gold o meno.
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Old 17-03-2003, 08:26   #4
Deuced
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uscirà in estate imho
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Old 17-03-2003, 18:34   #5
Xilema
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Ritarderà sicuramente...
In ogni caso, io l' aspetto cn la bava alla bocca !!!
Si parla addirittura di una missione all' interno di un insetto gigante
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 17-03-2003, 19:18   #6
sanitarium
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Che roba è sto Kreed?
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 17-03-2003, 19:31   #7
Deuced
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Che roba è sto Kreed?


divertiti http://www.kreed3d.com/
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Old 17-03-2003, 20:59   #8
sanitarium
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Originally posted by "Deuced"





divertiti http://www.kreed3d.com/
Azzarola!
Ed anche questo giochillo è perso nei meandri dei giochi dalla data di uscita sconosciuta?




P.S.: Il designer del sito ha le @@ quadrate.
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Old 17-03-2003, 21:56   #9
Deuced
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e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
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Old 17-03-2003, 22:05   #10
sanitarium
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Originally posted by "Deuced"

e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
Già!

A proposito di ottimizzazione, ho letto su Multiplayer.it l'anteprima di Devastation: l'autore ha detto che ha fatto girare la versione quasi finale del suddetto gioco a 1600x1200 sul suo sistema di fascia medio-alta, e con risultati più che buoni, nonostante il livello maniacale di dettaglio del gioco!
Che sia il primo vero caso di "ottimizzazione come si deve" degli ultimi anni?
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Old 17-03-2003, 22:18   #11
Besk
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Originally posted by "Deuced"

e figurati che è stao ottimizzato per geffo 3 ati 8500 Sulle 9x00 e le geffo 4 girerà divinamente...se mai uscirà
Se se, anche Unreal 2 era ottimizzato per Geforce 3... poi è uscito e si è scopert oche è ottimizzato si... ma a 800x600...
__________________
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Old 17-03-2003, 23:37   #12
Deuced
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Se se, anche Unreal 2 era ottimizzato per Geforce 3... poi è uscito e si è scopert oche è ottimizzato si... ma a 800x600...

no,non credo che sia il caso,ho visto gli screen a 1024x768 e giravano a 100 e più frame con l'alpha.Purtroppo la ricerca è ancora disabilitata,altrimenti te li linkavo,lo postai stesso io
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Old 17-03-2003, 23:38   #13
Deuced
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Originally posted by "sanitarium"



Già!

A proposito di ottimizzazione, ho letto su Multiplayer.it l'anteprima di Devastation: l'autore ha detto che ha fatto girare la versione quasi finale del suddetto gioco a 1600x1200 sul suo sistema di fascia medio-alta, e con risultati più che buoni, nonostante il livello maniacale di dettaglio del gioco!
Che sia il primo vero caso di "ottimizzazione come si deve" degli ultimi anni?

a me a volte devastation mi sembra che sfrutti più il motore di unreal che di ut2k3 e u2...ho visto screen in cui è veramente mal sfruttato.Spero sia solo una mia impressione...
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