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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 15-03-2003, 15:22   #1
MarcoPN
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Messaggi: 558
Scusate ma 128 o 64

Ma che differenza c'è realmente in prestazioni?..in che cosa e in quali momenti si vede la differenza tra una stessa scheda a 64 e una a 128?
Cioè voi prendereste una scheda con 64 Mb o con 128?...Ho letto da qualche parte che in realtà una scheda con 128 Mb di Ram non la si sfutta nemmeno...vi risulta?....
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Old 15-03-2003, 15:45   #2
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
quando un gioco sfrutta textures che arrivano ad occupare (esempio) 40Mb la differenza tra 64 e 128 non esiste ( a meno che non ci siano differenze di clock, ma mettiamo caso che siano entrambe clockate a 500mhz per semplificare la spiegazione). Quando si presenta un gioco con textures che vanno a occupare (esempio) 90Mb ecco che la scheda con 128 è enormemente avvantaggiata, mentre quella da 64 deve ricorrere alle memorie di sistema, molto più lente...il risultato è un gioco meno fluido ( = meno fps ) per lascheda con 64mega.

Attulmente non sono moltissimi i titoli a sfruttare 128 mega, ma tendono sempre più ad aumentare. io ritengo che una scheda con 128 è senza dubbio più longeva, però bisogna vedere quanto una la vuole tenere. se sei indeciso tra una scheda con 128mb ma meno Mhz e una con 64Mb ma più Mhz prendi quella da 64 se pensi di non tenerla molto, quella da 128 se hai ntenzione di non cambiare ancora per un po. Poi l'ideale è una scheda con 128 e tanti Mhz.

Io qualche mese fa ero indeciso tra Ti4200 128Mb a 250/400 oppure 64mb 250/500...alla fine mi sono rotto e ho preso 128Mb a 260/550 Mhz

byez!
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Old 15-03-2003, 16:07   #3
dario amd
Senior Member
 
L'Avatar di dario amd
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Chieti merda
Messaggi: 5919
ho preso anc'io la 128mb
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SARAI SEMPRE NEI NOSTRI CUORI DIMEBAG DARRELL
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