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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 14-03-2003, 19:11   #1
Spank
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My bench: Sapphire Radeon 9500@9700Pro@9800!!

Ciao a tutti,
oggi ho eseguito qualche test sulla mia Sapphire 9500@9700 con i nuovi Catalyst 3.2 e con i driver hacked by Wizzard,
eccovi i risultati, che mi sembrano piuttosto interessanti

SISTEMA DI PROVA

Intel P4 2000@2900 (145x20) su mobo Chaintech 9EJS1 Zenith (chipset Intel 845PE), 512 MB A-Data PC3200 (Winbond BH-5), scheda video Sapphire Radeon 9500 Atlantis 128 MB mod
L'unica modifica hw che ho fatto, è stato sostituire il dissi originale con un Crystal Orb in rame (portando poi la ventolina @7V), togliendo la placchetta metallica, dato che la base del dissi non faceva contatto sulla VPU.


I BENCH

- Catalyst 3.1
Prima di tutto vorrei mostrarvi il risultato di 3D Mark con la 9500 @default su P4 @2800 e Catalyst 3.1:





Ecco invece il risultato dopo la modifica software @9700 a frequenza di default (sempre con Catalyst 3.1)





Come si può vedere ho ottenuto circa 2700 punti in + nel 3D Mark 2001SE e circa 1300 nel 2003, attivando le 8 pipeline aggiuntive (il bus ovviamente è a 256bit, sulle sk rosse con mem disposte a L), ma soprattutto si può notare che il fillrate è quasi raddoppiato!


Eccovi invece i risultati della modifica @9700 Pro (clock 324/310 core/ram)

3D Mark 2001SE


3D Mark 2003




- Catalyst 3.2
Passiamo ora ad analizzare i risultati ottenuti con la nuova release dei Catalyst

Radeon 9500@9700 Pro (324/310)

3D Mark 2001SE


3D Mark 2003


Come si può notare i risultati sono leggermente migliori nel 2001SE, nel 2003 non è cambiato quasi nulla
Consiglio cmq di installare questi drivers, anche se i risultati ottenuti nei bench sono abbastanza simili ai Catalyst 3.1, nella pratica (nei giochi 3D) si avranno dei miglioramenti per quanto riguarda la fluidità del gioco (per il momento ho provato UT2003 e Unreal2) e anche con i filtri attivati (AA 6x e Anisotropic) il gioco sembra essere più fluido rispetto ai Cat. 3.1

Ma andiamo ora ad analizzare la "sorpresa" di questi Catalyst 3.2
Grazie alla patch del mitico Wizzard è stato possibile introdurre il supporto e funzionalità della Radeon 9800 sulla 9700! (e quindi da 9500 a 9800 ) Ovviamente è solo una modifica software che non può uguagliare le potenzialità della 9800, ma cmq dovrebbe servire a rendere + prestanti le schede 9700 e 9500 (anche perchè l'R350 ha un processo costruttivo diverso dall'R300, delle radeon 9500 e 9700 )

Radeon 9500@9800
Ecco come si presenta il pannello delle proprietà della scheda


Questi i risultati ottenuti in 3D Mark con la mod a 9800 senza overclock




Come potrete notare, il guadagno di prestazioni rispetto alla 9700 liscia è abbastanza marcato (quasi 900 punti in + nel 3dmark 2001!)

E clockando la scheda alle frequenze della 9700 Pro (324/310) otteniamo:





Mica male!

Non ancora completamente soddisfatto dei risultati, ho overclockato un'altro po' la schedozza

3D Mark 2001 - ATI @9800 350/324


Ben 16800 punti al 2001SE, ma a questo punto volevo superare i 17k , quindi:

ATI @9800 371/324 - P4 @2950 Mhz


E 17100 punti superati!
Probabilmente si potrebbe arrivare ancora + su, ma per ora direi che mi accontento ^_^
Incredibile quel che si è riuscito a tirar fuori da questa ottima scheda da poco + di 200 eurozzi
Consiglio vivamente a tutti quelli che hanno una 9500 moddabile, o una 9700, di installare la patch per la mod @9800 (che trovate nel sito di Wizzard), la vostra scheda vi ringrazierà

byez!
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Old 14-03-2003, 19:18   #2
checo
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di sicuro chi ha comperato una 9700pro non comprerà più schede di fascia alta ati
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.
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Old 14-03-2003, 19:20   #3
TheDarkAngel
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nel 3dmark 2001 a me non risultano proprio gli stessi risultati...
con processore pokino superiore 2.5ghz e sk settata a 380/339 faccio questo

3DMark Score 17534
Game 1 - Car Chase - Low Detail 229.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 88.6 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 339.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 178.6 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 208.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 93.5 fps
Game 4 - Nature 127.5 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1995.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2989.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 77.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 18.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 151.5 fps
DOT3 Bump Mapping 272.6 fps
Vertex Shader 241.1 fps
Pixel Shader 344.8 fps
Advanced Pixel Shader 240.2 fps
Point Sprites 44.0 MSprites/s

CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family ThoroughBred
Internal Clock 2.50 GHz
Internal Clock Maximum 2.50 GHz
__________________
//\\ Vendo => Noctua NF-A12x25 PWM
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Old 14-03-2003, 19:20   #4
halduemilauno
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complimenti.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 14-03-2003, 19:22   #5
Spank
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Old 14-03-2003, 19:22   #6
TheDarkAngel
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Città: Pavia
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era per far notare i suoi risultati

nel pixel shared e i miei
quindi qualcosa non quadra
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Old 14-03-2003, 19:23   #7
umile
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Città: Torino
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ma i test della 9500@9800?
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Old 14-03-2003, 19:23   #8
devis
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nel 3dmark 2001 a me non risultano proprio gli stessi risultati...
con processore pokino superiore 2.5ghz e sk settata a 380/339 faccio questo
la sua scheda è @PRO
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Old 14-03-2003, 19:23   #9
nikki--boohh
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Città: Brescia
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complimenti credo siano degli ottimi risultati
ciao e complimenti ancora per le modifiche e per l'ottima scheda!!!
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My PC: Case:Cooler Masters HAF922|Motherboard:Msi B450 Gaming Plus Max|CPU:Amd Ryzen 5 3600XT| RAM:16 Gb Crucial Ballistix 3200MHz |Dissi:Noctua NH-D14|ALI:Corsair G650M |GPU:Sapphire Radeon 6700XT|Storage: WD570 1Tb + Toshiba P300 3TB|:
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Old 14-03-2003, 19:23   #10
Spank
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Old 14-03-2003, 19:24   #11
TheDarkAngel
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Città: Pavia
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in ke senso devis?
c'e' una differenza d+ di 100 frame nei pixel...
con configurazione quasi simili e frequenze quasi simili...
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Old 14-03-2003, 19:29   #12
damascato
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Città: Sydney
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scusate, ma penso che sia comprensibile che con tutto 'sto macello abbia un po' di confusione in testa...

ma, almeno in questo caso (dato che per la mod@9700 chi aveva la 9500pro come me se la pjava in saccoccia....) questa patch sortisce effetti sulla 9500pro?

se sì sareste così gentili da scrivermi un link? I 3.2 normali li ho già installati e scaricati da ati.com.
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Old 14-03-2003, 19:44   #13
Spank
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[N.B. NON si vedono gli sshot, se qualcuno può spiegarmi il xchè?

EDIT: ora funziona! era il nome del file con le parentesi che non andava bene.. ]
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Old 14-03-2003, 20:21   #14
DjLode
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Potete cortesemente provare anche nei giochi cosa effettivamente migliora? Perchè del 3d mark mi fido come del mio cane alla guida.
Non vorrei che vedendo una 9800 arrabatti su qualche fps in più (cosa possibilissima).
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Old 14-03-2003, 21:48   #15
seccio
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Mica male!
ma porca......ma perchè sono sotto un 200 punti ne faccio 4862(il risultato cmq è buono perchè prima facevo poco meno a 340/310 con i 3.0a), nonostante il modd a 9800 e nonostante il clock?

resto cmq in generale parecchio basso nelle prestazioni....può darsi che abbia il sistema incasinato?? ok , il tuo Spank è parecchio più overclockato rispetto al mio ma tutto sommato nel 3dmark2003 nn cambia poi molto la CPU e il sistema posseduto...

ho fatto anche altr benchmark di UT2003(demo) , con FSAA6x e AF16x a 1024x768.
Mentre il 3dmark2003 con le impostazioni di "Prestazioni" di ATi.

i primi in alto sono i Catalyst 3.2 @ 9700
i secondi sempre i Catalyst 3.2 @9800

le frequenze sono quelle di default quindi 275/270.

Che ne pensate??

a me sembrano buoni......nn mi aspettavo sinceramente quel salto al 3dmark2003....!!
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Old 14-03-2003, 22:09   #16
Spank
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Originally posted by "DjLode"

Potete cortesemente provare anche nei giochi cosa effettivamente migliora? Perchè del 3d mark mi fido come del mio cane alla guida.
Non vorrei che vedendo una 9800 arrabatti su qualche fps in più (cosa possibilissima).
dunque finora ho provato a giocare a ut2003 e unreal2 e mi sembrano + fluidi rispetto ai 3.1, con i quali ogni tanto avevo qualche scattino :-/

Per ora tutto liscio, ma mi è sparito il pannello dello smartgart (nemmeno ripulendo il registro e reinstallando, è ricomparso ) quindi ora non posso togliere il fastwrites che è attivato di default (ho provato a cercare anche la chiave nel registro, ma non ho capito come modificarla dato che non è un dword..), disattivandolo si dovrebbero ottenere prestazioni ancora migliori
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Old 14-03-2003, 22:16   #17
seccio
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dunque finora ho provato a giocare a ut2003 e unreal2 e mi sembrano + fluidi rispetto ai 3.1, con i quali ogni tanto avevo qualche scattino :-/

Per ora tutto liscio, ma mi è sparito il pannello dello smartgart (nemmeno ripulendo il registro e reinstallando, è ricomparso ) quindi ora non posso togliere il fastwrites che è attivato di default (ho provato a cercare anche la chiave nel registro, ma non ho capito come modificarla dato che non è un dword..), disattivandolo si dovrebbero ottenere prestazioni ancora migliori
Spank!mi caghi un attimo il mio precedente post please!! il modd cmq sembra sia andato a buon fine.....guarda l'immagine.

ah guarda un po' te che sei ferrato nell'argomento , il sito di wizzard adesso si presenta così :

Catalyst 3.2 - v.6.14.01.6307:
wxp-w2k-radeon-7-84-030228a1-008040c-efg.exe 5.87 MB
Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9700)
Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9800)
Patched ati2mtag.sys 280 KB (unified driver for 9500/9500 PRO/9700 and 9700 PRO -> 9800) BETA
Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9800 driver tweaks - does not enable pipelines) BETA


l'ultima nn abilita le pipelines.....ma cos'è la terza voce?? cosa cambia dalla seconda??
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Old 14-03-2003, 22:40   #18
Spank
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x il tuo problema + che ottimizzare i drivers e il pc, non saprei che dirti

la terza voce credo sia una patch compatibile con tutte le 9x00 per trasformarle in 9800, cmq ho usato la seconda di quelle che hai elencato

byez!
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Old 15-03-2003, 00:39   #19
seccio
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x il tuo problema + che ottimizzare i drivers e il pc, non saprei che dirti

la terza voce credo sia una patch compatibile con tutte le 9x00 per trasformarle in 9800, cmq ho usato la seconda di quelle che hai elencato

byez!
ok se è questione di ottimizzare i driver e pc nn ci sono problemi....solo che per un attimo ho pensato che il mio modd a 9700(e a 9800) fosse fatto a mezzo.....o che magari nonostante l'assenza di artefatti la scheda avesse cmq le ali tarpate.....cmq penso che nn ci sia verso di farla funzionare a mezzo ...o va o nn va!no?

ragazzi , ci sentiamo domenica sera, visto che mi faccio 2 giorni di LAN party a casa di un mio amico!!

ciauz
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Old 15-03-2003, 00:47   #20
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dunque finora ho provato a giocare a ut2003 e unreal2 e mi sembrano + fluidi rispetto ai 3.1, con i quali ogni tanto avevo qualche scattino :-/

Per ora tutto liscio, ma mi è sparito il pannello dello smartgart (nemmeno ripulendo il registro e reinstallando, è ricomparso ) quindi ora non posso togliere il fastwrites che è attivato di default (ho provato a cercare anche la chiave nel registro, ma non ho capito come modificarla dato che non è un dword..), disattivandolo si dovrebbero ottenere prestazioni ancora migliori
ma nn lo puoi disabilitare da bios?


ByeZ!
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