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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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My bench: Sapphire Radeon 9500@9700Pro@9800!!
Ciao a tutti,
oggi ho eseguito qualche test sulla mia Sapphire 9500@9700 con i nuovi Catalyst 3.2 e con i driver hacked by Wizzard, eccovi i risultati, che mi sembrano piuttosto interessanti ![]() SISTEMA DI PROVA Intel P4 2000@2900 (145x20) su mobo Chaintech 9EJS1 Zenith (chipset Intel 845PE), 512 MB A-Data PC3200 (Winbond BH-5), scheda video Sapphire Radeon 9500 Atlantis 128 MB mod L'unica modifica hw che ho fatto, è stato sostituire il dissi originale con un Crystal Orb in rame (portando poi la ventolina @7V), togliendo la placchetta metallica, dato che la base del dissi non faceva contatto sulla VPU. I BENCH - Catalyst 3.1 Prima di tutto vorrei mostrarvi il risultato di 3D Mark con la 9500 @default su P4 @2800 e Catalyst 3.1: ![]() ![]() ![]() Ecco invece il risultato dopo la modifica software @9700 a frequenza di default (sempre con Catalyst 3.1) ![]() ![]() ![]() Come si può vedere ho ottenuto circa 2700 punti in + nel 3D Mark 2001SE e circa 1300 nel 2003, attivando le 8 pipeline aggiuntive (il bus ovviamente è a 256bit, sulle sk rosse con mem disposte a L), ma soprattutto si può notare che il fillrate è quasi raddoppiato! Eccovi invece i risultati della modifica @9700 Pro (clock 324/310 core/ram) 3D Mark 2001SE ![]() 3D Mark 2003 ![]() - Catalyst 3.2 Passiamo ora ad analizzare i risultati ottenuti con la nuova release dei Catalyst Radeon 9500@9700 Pro (324/310) 3D Mark 2001SE ![]() ![]() 3D Mark 2003 ![]() Come si può notare i risultati sono leggermente migliori nel 2001SE, nel 2003 non è cambiato quasi nulla Consiglio cmq di installare questi drivers, anche se i risultati ottenuti nei bench sono abbastanza simili ai Catalyst 3.1, nella pratica (nei giochi 3D) si avranno dei miglioramenti per quanto riguarda la fluidità del gioco (per il momento ho provato UT2003 e Unreal2) e anche con i filtri attivati (AA 6x e Anisotropic) il gioco sembra essere più fluido rispetto ai Cat. 3.1 Ma andiamo ora ad analizzare la "sorpresa" di questi Catalyst 3.2 ![]() Grazie alla patch del mitico Wizzard è stato possibile introdurre il supporto e funzionalità della Radeon 9800 sulla 9700! (e quindi da 9500 a 9800 ![]() ![]() Radeon 9500@9800 Ecco come si presenta il pannello delle proprietà della scheda ![]() Questi i risultati ottenuti in 3D Mark con la mod a 9800 senza overclock ![]() ![]() Come potrete notare, il guadagno di prestazioni rispetto alla 9700 liscia è abbastanza marcato (quasi 900 punti in + nel 3dmark 2001!) E clockando la scheda alle frequenze della 9700 Pro (324/310) otteniamo: ![]() ![]() ![]() Mica male! ![]() ![]() ![]() Non ancora completamente soddisfatto dei risultati, ho overclockato un'altro po' la schedozza ![]() 3D Mark 2001 - ATI @9800 350/324 ![]() Ben 16800 punti al 2001SE, ma a questo punto volevo superare i 17k ![]() ![]() ATI @9800 371/324 - P4 @2950 Mhz ![]() ![]() E 17100 punti superati! ![]() Probabilmente si potrebbe arrivare ancora + su, ma per ora direi che mi accontento ^_^ ![]() Incredibile quel che si è riuscito a tirar fuori da questa ottima scheda da poco + di 200 eurozzi ![]() Consiglio vivamente a tutti quelli che hanno una 9500 moddabile, o una 9700, di installare la patch per la mod @9800 (che trovate nel sito di Wizzard), la vostra scheda vi ringrazierà ![]() ![]() byez! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24934
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nel 3dmark 2001 a me non risultano proprio gli stessi risultati...
con processore pokino superiore 2.5ghz e sk settata a 380/339 faccio questo 3DMark Score 17534 Game 1 - Car Chase - Low Detail 229.4 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 88.6 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 339.3 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 178.6 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 208.5 fps Game 3 - Lobby - High Detail 93.5 fps Game 4 - Nature 127.5 fps Fill Rate (Single-Texturing) 1995.2 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2989.7 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 77.1 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 18.9 MTriangles/s Environment Bump Mapping 151.5 fps DOT3 Bump Mapping 272.6 fps Vertex Shader 241.1 fps Pixel Shader 344.8 fps Advanced Pixel Shader 240.2 fps Point Sprites 44.0 MSprites/s CPU INFO CENTRAL PROCESSING UNITS Manufacturer AMD Family ThoroughBred Internal Clock 2.50 GHz Internal Clock Maximum 2.50 GHz |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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complimenti.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24934
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era per far notare i suoi risultati
![]() nel pixel shared e i miei quindi qualcosa non quadra |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Torino
Messaggi: 3514
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ma i test della 9500@9800?
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Brescia
Messaggi: 665
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complimenti credo siano degli ottimi risultati
ciao e complimenti ancora per le modifiche e per l'ottima scheda!!!
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My PC: Case:Cooler Masters HAF922|Motherboard:Msi B450 Gaming Plus Max|CPU:Amd Ryzen 5 3600XT| RAM:16 Gb Crucial Ballistix 3200MHz |Dissi:Noctua NH-D14|ALI:Corsair G650M |GPU:Sapphire Radeon 6700XT|Storage: WD570 1Tb + Toshiba P300 3TB|: |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24934
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in ke senso devis?
c'e' una differenza d+ di 100 frame nei pixel... con configurazione quasi simili e frequenze quasi simili... |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Sydney
Messaggi: 2339
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scusate, ma penso che sia comprensibile che con tutto 'sto macello abbia un po' di confusione in testa...
ma, almeno in questo caso (dato che per la mod@9700 chi aveva la 9500pro come me se la pjava in saccoccia....) questa patch sortisce effetti sulla 9500pro? se sì sareste così gentili da scrivermi un link? I 3.2 normali li ho già installati e scaricati da ati.com.
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Macbook Pro. E basta. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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[N.B. NON si vedono gli sshot, se qualcuno può spiegarmi il xchè?
EDIT: ora funziona! era il nome del file con le parentesi che non andava bene.. ![]() ![]() ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17231
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Potete cortesemente provare anche nei giochi cosa effettivamente migliora? Perchè del 3d mark mi fido come del mio cane alla guida.
Non vorrei che vedendo una 9800 arrabatti su qualche fps in più (cosa possibilissima).
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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Quote:
resto cmq in generale parecchio basso nelle prestazioni....può darsi che abbia il sistema incasinato?? ok , il tuo Spank è parecchio più overclockato rispetto al mio ma tutto sommato nel 3dmark2003 nn cambia poi molto la CPU e il sistema posseduto... ho fatto anche altr benchmark di UT2003(demo) , con FSAA6x e AF16x a 1024x768. Mentre il 3dmark2003 con le impostazioni di "Prestazioni" di ATi. i primi in alto sono i Catalyst 3.2 @ 9700 i secondi sempre i Catalyst 3.2 @9800 le frequenze sono quelle di default quindi 275/270. Che ne pensate?? a me sembrano buoni......nn mi aspettavo sinceramente quel salto al 3dmark2003....!!
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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Quote:
Per ora tutto liscio, ma mi è sparito il pannello dello smartgart ![]() ![]() ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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Quote:
ah guarda un po' te che sei ferrato nell'argomento , il sito di wizzard adesso si presenta così : Catalyst 3.2 - v.6.14.01.6307: wxp-w2k-radeon-7-84-030228a1-008040c-efg.exe 5.87 MB Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9700) Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9800) Patched ati2mtag.sys 280 KB (unified driver for 9500/9500 PRO/9700 and 9700 PRO -> 9800) BETA Patched ati2mtag.sys 280 KB (9500 -> 9800 driver tweaks - does not enable pipelines) BETA l'ultima nn abilita le pipelines.....ma cos'è la terza voce?? cosa cambia dalla seconda??
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Padøva
Messaggi: 17297
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x il tuo problema + che ottimizzare i drivers e il pc, non saprei che dirti
![]() la terza voce credo sia una patch compatibile con tutte le 9x00 per trasformarle in 9800, cmq ho usato la seconda di quelle che hai elencato byez! |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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Quote:
ragazzi , ci sentiamo domenica sera, visto che mi faccio 2 giorni di LAN party a casa di un mio amico!! ciauz
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#20 | |
Senior Member
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ByeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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