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Old 14-03-2003, 13:50   #1
~Oz~
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 4
Problema serio Geforce4 con Direct3d

Innanzitutto un saluto a tutti

La mia intenzione era di fare un search ma è momentaneamente down, quindi posto direttamente il mio problema.

Ho appena acquistato un amd xp2.0+ su A7N8X, 512mbRam e Geforce4 Ti4200 128 Agp8x.

Ho attualmente installato win2k (sto scaricando il sp3 lo ritenete utile?) e le directx 8.1, oltre ai detonators 41.09 e ai drivers per il chip Nforce2.

In Counter Strike ho gravissimi problemi a giocare in Direct3d. Ossia texture che si trascinano e sovrappongono, muri che lampeggiano, pezzi di terreno tipo "cielo stellato" o viola blu, oltre a 4-5-10-20 fps.

In modalità OpenGL gioco a frequenza di refresh del monitor a vsync attivato, a 100 fps pieni e costanti con vsync off. Quindi qui tutto bene.

Mi domando dove sia il problema e se ne abbiate idea...

Vi posto anche le impostazioni BIOS che penso possano (ma non so, sono veramente ignorante) essere attinenti:

FSB Spread Spectrum 0.50%
AGP Spread Spectrum Disabled
AGP Frequency AUTO
Graphic Aperture Size 64 MB


Se sapeste aiutarmi vi sarei infinitamente grato

Saluti.
~Oz~ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2003, 15:16   #2
~Oz~
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 4
Neppure con le direct9.0 il problema è risolto

Ma potrebbe essere qualcosa di "guasto" ?
~Oz~ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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