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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 13-03-2003, 10:34   #1
mikes
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 546
oggetti 3d per videogames

Premesso che vorrei programmare un gioco 3D in Darkbasic o in Blitz Basic, quale software dovrei utilizzare per importare nei suddetti linguaggi gli oggetti in 3D che realizzo? Forse 3D Studio Max oppure Lightwave? O c'è qualche software più semplice ma ugualmente efficace?
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Old 13-03-2003, 13:03   #2
Marcog78
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Siena
Messaggi: 233
Ciao! Anche io mi sto cimentando nella realizzazione di un videogioco. Per quanto ne so io darkbasic (blitzbasic non l'ho mai provato) supporta il formato ".x" del directx per importare i modelli, quindi ti basta un qualsiasi programma di grafica che esporta in questo formato. 3D Studio dovrebbe farlo, lightwave non lo so. Io ti consiglio anche Cinema 4D che è molto semplice e sono sicuro che supporta l'esportazione in file directx
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Old 13-03-2003, 23:58   #3
Poly master
Senior Member
 
L'Avatar di Poly master
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
Nella mia totale ignoranza ti posso dire che ho un'amico che fa low poly e che mi ha detto che usano tutti max per le coordinate di mappatura(qualcuno anche maya che io sappia)!Pero nn so dirti di piu!!prova a guardare su cgtalk nella sezione game art design!
Poly master è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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