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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 09-03-2003, 15:17   #1
lowenz
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Teoria su Unreal2 [SPOILER]: il perchè di Awakening

innanzitutto chiedo scusa ai moderatori nel caso quello che dirò fosse già stato detto nei 2 lunghi topic su Unreal (che non sono riuscito a leggere nella loro interezza); poi chiedo scusa a chi ancora NON ha finito U2, perchè parlerò proprio della fine di U2.

Vi siete chiesti il perchè del nome "Awakening"? Ebbene credo proprio che si riferisca alla fine, ovvero al RISVEGLIO (Awakening) dell'antica razza dei Tosc.
E fin qui nulla di straordinario.........

Ma forse da questo si capisce il perchè U2 è così corto: Unreal2 NON E' UNREAL CAPITOLO 2, ma il PRIMO capitolo di un lungo racconto che ha come trama probabilmente la lotta contro i Tosc appena risvegliati !
E magari pure un'alleanza degli umani con gli Skaajs contro di essi !

Questa è la mia teoria, ma sembra plausibile, no?
Quindi magari alla Epic-Legend stanno già lavorando per i futuri capitoli !!

Fatemi sapere il vostro parere ragazzi, sono pronto a critiche

lowenz

P.S.: ecco perchè non c'entra nulla con Unreal, vogliono fare qualcosa di colossale !

P.S.S.: passo troppe ore davanti al PC e questi sono i risultati sul mio cervello?
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Old 09-03-2003, 15:29   #2
Xilema
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Potrebbe anche essere
Ormai le possibilità sono davvero tantissime.
Basta che facciano resuscitare...
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Old 09-03-2003, 15:32   #3
lowenz
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Originally posted by "Xilema"

Potrebbe anche essere
Ormai le possibilità sono davvero tantissime.
Basta che facciano resuscitare...
resuscitare chi? Dalton è vivo e i Kai mica sono solo quelli sulla astronave, ce ne sarà un intero popolo!

Probabilmente quelli che una volta erano i servi diventeranno i dominatori e umani e skaajs dovranno allearsi per non soccombere. Io l'ho buttata lì così, dopo 2 minuti che ho finito Unreal2

lowenz
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Old 09-03-2003, 15:47   #4
Grem
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Non sarebbe il caso di scrivere [spoiler] nel titolo del topic?
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Old 09-03-2003, 15:56   #5
lowenz
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Originally posted by "Grem"

Non sarebbe il caso di scrivere [spoiler] nel titolo del topic?
subito grem
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Old 09-03-2003, 16:00   #6
Psiche
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La tua può essere un'idea però MAI con gli Skaarj o mi rifiuto di giocare. Però non riesco giustificare la pochezza del gioco (nel senso che dura poco).

A tal proposito ho letto un'intervista a Rein nella quale gli hanno anche chiesto cosa intendessero fare ora che sono usciti sia UT2003 che U2; beh, la risposta lascia alquano desiderare... una sana e meritevole vacanza...
Apparte questo le novità, se novità ci saranno, le sapremo al classico appuntamento dell'E3 2003 di Maggio dove chi ha colpi da sparare se li preserva per quell'appuntamento.

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Old 09-03-2003, 16:08   #7
Grem
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Un'alleanza con gli Skarj?
Una soap opera con i Tosc?

Ragazzi, ma tutto questo è possibile con il multisplendente.... TAH-DAAH... UnrealED!

Volete resuscitare la gnokka siderale?
Volete alleanze scandalosamente improbabili?
Volete un esercito di angeli in tuta corazzata pronti ad esaudire ogni vostro desiderio?

Ma c'è l'improrogabile e multiprobabile... TAH-DAAH... UnrealED!

UnrealED, per un'esperienza ai limiti della denuncia!
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Old 09-03-2003, 16:14   #8
lowenz
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Originally posted by "Grem"


Volete alleanze scandalosamente improbabili?
Beh, se i Tosc sono tutti come quelli alla fine, hai voglia anche a mandare tutte le Liandri's Angels della galassia ! Ci giocano a shangai

Magari un'allenza fra le corporazioni (liandri e izanagi) è + probabile
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Old 09-03-2003, 16:18   #9
dibe
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Originally posted by "Xilema"


Basta che facciano resuscitare...

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Old 10-03-2003, 20:17   #10
albys
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Molto interessante, Lowenz...

In effetti mi son sempre chiesto cosa volesse dire il titolo, solo che mi son dimenticato di metterlo nella mia recensione- fiume.

Io peraltro (e purtroppo) non credo proprio che vedremo un Unreal3 ( o Unreal2: passaggio al cesso - eheheh, sapete, dopo il risveglio che si fa? ) prima di un paio d'anni.
Ormai i tempi di sviluppo di un FPS vanno dall'anno e mezzo ai 3.

ciao
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Old 10-03-2003, 20:51   #11
lowenz
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magari è GIA' PRONTO ( ), come è successo per i 3 episodi del signore degli anelli (vabbè lo ammetto X-Files mi è semrpe piaciuto )

lowenz
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Old 10-03-2003, 21:01   #12
Furbetto
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Originally posted by "albys"



( o Unreal2: passaggio al cesso - eheheh, sapete, dopo il risveglio che si fa? )
Muuuuahahahahhahahahaha
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Old 11-03-2003, 09:41   #13
Hyperion
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Ajò, ma vi frizionavate le nari in cerca dell' omino del cervello quando giocavate ad Unreal 2 ????

L'obiettivo di ogni missione era quello di recuperare i manufatti, che sono serviti per per risvegliare il Tosc dormiente dentro il corpo del cuoco-Kaj della Dorian Gray .... Il titolo (penso per molti fuorviante... io pensavo al risveglio del protagonista del primo episodio ...) lo si capiva bene soltanto alla fine ...

Per il seguito partendo da lì la vedo dura .... vista la fine dei manufatti ....

Ciao!!
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Old 11-03-2003, 19:09   #14
lowenz
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ma scusa, come hanno fatto allora i Tosc NON nel laboratorio a trasformarsi (quelli che si incontrano DOPO sul Dorian Gray) ?
Magari tutta la razza si è già risvegliata di botto ehhehe al momento della composizione degli artefatti (sempre mia teoria)

lowenz
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Old 11-03-2003, 19:24   #15
wolverine
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Mmm... io sono convinto che Unreal 2 sia proprio il secondo capitolo della serie... che lascia spunto ad un proseguo... Unreal 3... con una nuova storia con elementi caratterizzanti... vedi la presenza di Skaarj... il mondo dove si svolgono i fatti irreale... a parte il discorso di qualità/longevità/spessore... ma credo che ogni uscita a nome Unreal avrà un sua storia a se... faccio degli esempi...
-Unreal
-Unreal 2 Awakening
-Unreal 3 Resurrection
-Unreal 4 The Skaarj Revenge
-Unreal 5 They've broken my balls
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Old 11-03-2003, 19:45   #16
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ma i manufatti sono indistruttibili, quindi si recuperano.

aida porella la faranno rescuscitare (nude patch rulez!)

certo che come gioco è corto l'ho finito in poco tempo.
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.
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Old 11-03-2003, 20:36   #17
albys
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Originally posted by "wolverine"

Mmm...
-Unreal 5 They've broken my balls
Eheheheh...
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Old 11-03-2003, 21:01   #18
Xilema
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Originally posted by "dibe"




AIDA ig:

Esatto !!!
Voglio possederla prima o dopo ig: ig: ig:
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Old 11-03-2003, 22:03   #19
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Originally posted by "albys"



Eheheheh...
Sarà il capitolo più massiccio... (visto il tempo intercorso fra il primo e il secondo) con una grafica fotorealistica...
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