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Old 08-03-2003, 15:34   #1
stefano76
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MORROWIND: quali impostazioni per avere l'acqua più bella?

Ciao, come tutti voi saprete ci sono tre valori nel Morrowind.ini che cambiati rendono l' acqua in pixel shaders di Morrowind più bella! Questi valori sono:
SurfaceTextureSize 1000
SurfaceTileCount 8
SurfaceFPS 60

Voi come li avete impostati? Quali sono i valori per avere l'acqua più bella? Io li ho messi ai valori segnati sopra, voi?
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Old 08-03-2003, 16:09   #2
Deuced
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Re: MORROWIND: quali impostazioni per avere l'acqua più bell

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Originally posted by "stefano76"

Ciao, come tutti voi saprete ci sono tre valori nel Morrowind.ini che cambiati rendono l' acqua in pixel shaders di Morrowind più bella! Questi valori sono:
SurfaceTextureSize 1000
SurfaceTileCount 8
SurfaceFPS 60

Voi come li avete impostati? Quali sono i valori per avere l'acqua più bella? Io li ho messi ai valori segnati sopra, voi?

io surfacefps a 30,ci vuole una scheda da ti4200 in su per avere effetti di pixel shading a quel framerate...
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Old 08-03-2003, 16:17   #3
stefano76
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Re: MORROWIND: quali impostazioni per avere l'acqua più bell

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Originally posted by "Deuced"




io surfacefps a 30,ci vuole una scheda da ti4200 in su per avere effetti di pixel shading a quel framerate...
A me funziona...Ho una Radeon9000PRO!
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Old 08-03-2003, 17:23   #4
Deuced
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Re: MORROWIND: quali impostazioni per avere l'acqua più bell

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Originally posted by "stefano76"



A me funziona...Ho una Radeon9000PRO!

sì,funziona,è normale ma gli fps rimangono comunque pochi (io non raggiungo nemmeno i 60fps in morrowind) e va a finire che l'engine si occupa più dell'acqua che del resto...rischi di perdere prestazioni a discapito di un qualcosa che non vedrai Mettilo sui 30 40 e vedrai che tutto il gioco girerà meglio
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Old 09-03-2003, 01:19   #5
trippuma
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Saggia risposta, inutile vedere l'acqua da 10 se la fluidità di gioco viene a mancare.
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Old 09-03-2003, 21:22   #6
Verro
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ma cosa vuol dire??io ho:
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12

come è??
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Old 09-03-2003, 22:17   #7
lunaticgate
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io ho messo i seguenti valori:
140
40
30

e non è che sia cambiato moltissimo....uhm....
Le prestazioni non sono nemmeno calate!!!!
__________________
LIAN LI SUP01|NZXT C850 GOLD|GIGABYTE B650M Gaming X AX|AMD RYZEN7 7700X|ARCTIC LIQUID FREEZER III 360|GIGABYTE 4080 SUPER OC|TEAMGROUP 32GB DDR5 6000MHz|KINGSTON FURY RENEGADE 2TB|NOCTUA NF-P12 REDUX
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Old 10-03-2003, 10:14   #8
stefano76
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Veramente io non noto affatto cambi di fluidità se imposto a 60! Solo che probabilmente non cambia niente, cioè la mia scheda non è in grado cmq di visualizzarli 60 frames di conseguenza posso mettere i valori anche a 200 che non cambierà niente, sia in termini di fluidità che in termini di qualità. Credo che quel valore indichi il massimo valore FPS possibile, non quello effettivo.
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Old 10-03-2003, 10:15   #9
stefano76
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Quote:
Originally posted by "lunaticgate"

io ho messo i seguenti valori:
140
40
30

e non è che sia cambiato moltissimo....uhm....
Le prestazioni non sono nemmeno calate!!!!
Esatto, anche io! Mi sa che quel valore FPS indica il valore massimo possibile, ma se la tua scheda non lo raggiunge non serve a niente metterlo...
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Old 10-03-2003, 10:18   #10
stefano76
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I valori che cambiano effettivamente qualcosa nella qualità dell' acqua sono SurfaceSizeTexture e SurfaceTlieCount, ma ho notato che se quest' ultimo viene impostato oltre gli 8 l' acqua perde un po' di realisticità! Esagerando col primo valore invece (io l' ho meeso a 1000), ho notato un certo miglioramento nella qualità dei riflessi!
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Old 10-03-2003, 11:45   #11
Dark Sorrow
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ahahah
come se la ti 4200 fosse meglio della 9500 pro...
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Old 10-03-2003, 12:45   #12
Deuced
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Originally posted by "Dark Sorrow"

ahahah
come se la ti 4200 fosse meglio della 9500 pro...

che c'entra? stefano ha la 9000pro
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Old 10-03-2003, 13:14   #13
Dark Sorrow
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sì ma te no...
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Old 10-03-2003, 20:27   #14
recoil
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scusate ma il pixel shader bisogna abilitarlo da qualche parte? io ho preso la radeon 8500 e vedo l'acqua come quando avevo la geforce4 mx
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Old 10-03-2003, 21:16   #15
stefano76
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Originally posted by "recoil"

scusate ma il pixel shader bisogna abilitarlo da qualche parte? io ho preso la radeon 8500 e vedo l'acqua come quando avevo la geforce4 mx
Lo devi attivare dal menù OPTIONS quando avvii il gioco, prima di farlo partire! Cmq è strano, di solito si attiva in automatico se la scheda lo supporta...
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Old 10-03-2003, 23:05   #16
recoil
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L'Avatar di recoil
 
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ah già che idiota, il menù di partenza... io lancio sempre l'eseguibile con il gioco quindi non mi ricordavo che ci fosseo quelle opzioni
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Old 11-03-2003, 01:04   #17
Beto
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L'Avatar di Beto
 
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Ho provato: notevole!!
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Old 11-03-2003, 11:05   #18
stefano76
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Città: Milano
Messaggi: 4979
Quote:
Originally posted by "Beto"

Ho provato: notevole!!
Già! L' acqua è fatta abbastanza bene nei movimenti, peccato per i riflessi che non sono il massimo, non sono per niente dettagliati, sono più che altro ombre! L' acqua di OUTCAST rimane tutt ora imbattuta!
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Old 11-03-2003, 11:43   #19
recoil
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mamma mia ragazzi che grafica! tra l'altro non ho notato rallentamenti significativi (è lento, ma come al solito)
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Old 11-03-2003, 14:29   #20
Hanamichi
Bannato
 
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devo prendere pure sto gioco!
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