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Old 08-03-2003, 12:51   #1
Zak84
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L'Avatar di Zak84
 
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UT2003: come faccio....

Ciao ragazzi sapreste suggerirmi un modo per far funzionare UT2003 su una Voodoo2????

CIAUZZZZ!!!!!!


PS: Non sono impazzito.... eheheheheh
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Old 08-03-2003, 15:05   #2
grey.fox
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Con le utlime patch dovrebbe andare...
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Old 08-03-2003, 15:27   #3
kikbond
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Re: UT2003: come faccio....

Quote:
Originally posted by "Zak84"

Ciao ragazzi sapreste suggerirmi un modo per far funzionare UT2003 su una Voodoo2????

CIAUZZZZ!!!!!!


PS: Non sono impazzito.... eheheheheh
veramente io penso di si...
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Old 09-03-2003, 12:56   #4
Zak84
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Dai su, qualcuno sa un modo?

E' una sfida personale...
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Old 09-03-2003, 13:18   #5
dooka
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L'Avatar di dooka
 
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Città: Castelnuovo R. (MO) Nato: 05/02/1984
Messaggi: 1683
beh sicuramente:

.pompare quanto puoi l'fsb
.avere piu ram che puoi (>512)
.un hdd abbastanza *pulito*
.nn me ne intendo di voodoo2 ma se si puo cloccare spingila all'inverosimile

.installa ut2k3, ultimi driver voodoo2, patch 2199
.tieni lo schermo a 640x480x16 bit, sucessivamente proverai a risoluzioni inferiori
.da *Video* togli tutte le opzioni checkabili che ci sono, abbassa al minimo tutti dettagli
.da *Audio* metti la Software 3D Audio e togli tutte le opzioni checkabili
.apri console, scrivi preferences -> Rendering -> Direct 3D e metti False tutte le opzioni che richiedono dettagli grafici
.apri ut2003.ini e metti False l'uso delle StaticMesh, delle coronas etc... insomma tutto cio che nn serve a nulla

avvia ut2003 e prega in dio
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Old 09-03-2003, 13:20   #6
Puccio84
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Città: Roma
Messaggi: 130
metti anche 2 voodoo 2 in SLI
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Old 09-03-2003, 16:11   #7
djufuk87
Senior Member
 
L'Avatar di djufuk87
 
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Messaggi: 5430
Quote:
Originally posted by "dooka"

beh sicuramente:

.pompare quanto puoi l'fsb
.avere piu ram che puoi (>512)
.un hdd abbastanza *pulito*
.nn me ne intendo di voodoo2 ma se si puo cloccare spingila all'inverosimile

.installa ut2k3, ultimi driver voodoo2, patch 2199
.tieni lo schermo a 640x480x16 bit, sucessivamente proverai a risoluzioni inferiori
.da *Video* togli tutte le opzioni checkabili che ci sono, abbassa al minimo tutti dettagli
.da *Audio* metti la Software 3D Audio e togli tutte le opzioni checkabili
.apri console, scrivi preferences -> Rendering -> Direct 3D e metti False tutte le opzioni che richiedono dettagli grafici
.apri ut2003.ini e metti False l'uso delle StaticMesh, delle coronas etc... insomma tutto cio che nn serve a nulla

avvia ut2003 e prega in dio
hahaha LOL!
nn vedo altro modo x farlo girare!
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Old 09-03-2003, 16:54   #8
ggnisci
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Quote:
Originally posted by "djufuk87"

hahaha LOL!
nn vedo altro modo x farlo girare!
figurati, c'è un mio amico che lo fa girare con un duron 800 e tnt2 a 800x600 dettagli medi e gli sactta poche volte (ma quanto è pirla stò amico )
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Old 10-03-2003, 13:25   #9
Zak84
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Si ma la TNT2 supporta OpenGL e Direct3D mentre la voodoo2 no!!!! (Piccolo problemino eh..... )

Per quake3 ho risolto con i wickedGL ma per ut2003 questi non danno alcun supporto.

HELP!!!


PS: Già ho provato a modificare l'ini per farlo partire i OpenGL
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Old 10-03-2003, 13:35   #10
dooka
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azz sorry x opengl nn so aiutarti ho sempre giocato a ut e ut2k3 in d3d
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Old 10-03-2003, 13:53   #11
Zak84
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si anche io.... ma con il sistema in sign però


visto che la voodoo2 non supporta il d3d in HW ho provato a far emulare via software le openGL dal wickeGL come faccio per q3 con discreti risultati(50fps di media) ma questo programma non è aggiornato per ut2003!!!!


Fatevi avanti numerosi....
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Old 10-03-2003, 14:20   #12
Milion
Bannato
 
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Messaggi: 333
Voodoo2 supporta nativamente le d3d.
L'unica maniera è vedere se esistono drivers fatti per dx 8.1.
Vai a vedere su www.3dfxzone.it

Milio
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Old 11-03-2003, 22:48   #13
Darker
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Città: London (UK)
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RagaSSuoli, scusate se mi intrometto...

Ho provato a scrivere nella linea di comando "preferences", mi apre la finestra, ma è colpletamente vuota... non ci sono i + come in quella di ut.

Ho provato anche su un altro pc, ma niente.

Avete qualche idea? (o sono io che sono rimbambito?)

grazie
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