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Old 07-03-2003, 07:10   #1
minchiele
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QUANTI POLIGONI PER LA 9700?

Ciao, per curiosita', quanti poligoni al secondo riesce a gestire la 9700? non trovo da nessuna parte questo dato, non che sia importantissimo ma mi incuriosisce
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Old 07-03-2003, 07:15   #2
Verro
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fantastico nick, scusa, ma è davvero forte!! cmq dicono muova 325milioni di triangoli/sec, trovo solo questo, ma non credo che sia importante, tanto alla fine non conta niente!!
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Old 07-03-2003, 07:21   #3
minchiele
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Davvero non serve a niente? perche'?

p.s. il nick me l'ha dato un mio compagno del liceo che a suo tempo mi voleva simpaticamente prendere per il c*l*!
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Old 07-03-2003, 07:26   #4
Verro
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Originally posted by "minchiele"

Davvero non serve a niente? perche'?

p.s. il nick me l'ha dato un mio compagno del liceo che a suo tempo mi voleva simpaticamente prendere per il c*l*!
primo, perché in realtà non ne muove 325milioni, sono solo dati teorici, poi perché non vedi la potenza della scheda, come ti dicevo, sono solo dati teorici, la geffo4mx muove 40mil/sec, piu o meno quanti la geffo3 eppure c'è un abisso, dovresti guardare le caratteristiche! queste naturalmente sono opinioni personali, qualcuno mi può smentire!

per fare un esempio, la mia 8500 la danno per 65mil/sec, con F12001-2002 ti calcola i triangoli al sec. ne calcola 30!! anke con la geffo2mx200 (che la davano per 20, quanti la mx400 e invece c'è un abisso!!) me ne calcolava 10!!
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Old 07-03-2003, 07:29   #5
minchiele
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Ho capito, tanto era solo una curiosità, ti ringrazio
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Old 07-03-2003, 10:54   #6
yossarian
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I poligoni al secondo sono un dato puramente teorico che dà una dimensione della potenza "possibile" del chip in condizioni di funzionamento ideali (senza applicazioni di effetti o altro); come puoi capire sono condizioni del tutto irrrealizzabili: immagina un gioco o un bench in cui vengono generati solo poligoni senza applicazione di luci, effetti di bump, ecc.: Sarebbe piuttosto squallido, no!?

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