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Old 06-03-2003, 17:37   #1
Pippo182
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Rivolto ad utenti Vray

Secondo voi è posibile creare una luce volumetrica in vray?
Come si può fare?
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Old 06-03-2003, 19:37   #2
Pippo182
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Dai ragazzi nessuno che risponde?
Tutti quelli che hanno fatto il tutorial di r3d che fine hanno fatto?
Penso che questa cosa potrebbe servire un po' a tutti, io intanto ho scoperto che la volumetrica va solo se si applicano shadow ma anziche vray shadow, ma in questo modo vengono alterati leggermente i colori...altre proposte??
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Old 06-03-2003, 19:37   #3
geng@
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Re: Rivolto ad utenti Vray

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Originally posted by "Pippo182"

Secondo voi è posibile creare una luce volumetrica in vray?
Come si può fare?
Mhh... non saprei, le luci volumetriche in realtà non esistono, diventano solide se attraversano pulviscolo e menate varie... per cui non essendoci la funzione loce volumetrica in vray... prova a mettere nell'atmosfera della stanza un leggero fog.
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Old 06-03-2003, 19:42   #4
Pippo182
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come faccio?
Non l'ho mai fatto.
Potresti illustrarmi la procedura grossomodo?
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Old 06-03-2003, 19:45   #5
geng@
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ora devo sortì... ma non è difficile, nella guida in linea trovi subito tutto...
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Old 06-03-2003, 19:48   #6
Pippo182
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Proverò.
Ciao
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Old 06-03-2003, 21:00   #7
lelino30
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l'effetto volumetrico aggiunto ad una luce di max aumenta di parecchio i tempi di render!!!
ti consiglio di dare l'effetto volume alla luce successivamente con photoshop, fai prima ed il risultato non è niente male
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Old 06-03-2003, 22:25   #8
geng@
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niente... non va...
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Old 07-03-2003, 01:40   #9
Moonelf
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Quote:
Originally posted by "lelino30"

l'effetto volumetrico aggiunto ad una luce di max aumenta di parecchio i tempi di render!!!
ti consiglio di dare l'effetto volume alla luce successivamente con photoshop, fai prima ed il risultato non è niente male
Io lo uso molto (amo l'effetto che ne deriva), ma in effetti è innegabile come allunghi parecchio il tempo di render. Per di più trovo fastidiose alcune limitazioni, tipo il fatto che essendo un effetto del tutto slegato dagli oggetti in scena (non è come la fog, ad esempio, che è legata ad un gizmo), non può essere modificando annullandone ad esempio la riflessione (è solo l'ultima piccolezza fastidiosa che mi è capitata).

Invece, provare a far passare una luce in un pulviscolo ottiene effetti del tutto irrealistici: non mi ci sono messo seriamente per cui può darsi che ci sia un modo buono, ma l'impressione è che abbiano ragionato in senso "per quello c'è la volume light".
Esempio: se fate passare un fascio di luce in una nebbia (uniforme) realtà vorrebbe un effetto tipo luce volumetrica, e invece ciccia.
Ci riproverò con + cura...

MoonElf
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Old 07-03-2003, 11:38   #10
Pippo182
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stasera provo pure io, magari se riuscite postate qualcosa ok.
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Old 07-03-2003, 18:25   #11
Pippo182
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Ho provato pure io con l'effetto atmosferico ma nulla.
Possibile che con vray non si possa fare una luce volumetrica?
Qualcuno prima ha accennato alla possibilità di crearla in Photoshop...come fare per farlo in modo realistico?
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Old 07-03-2003, 20:47   #12
lelino30
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digital element aurora 1.1
è una plugin per photoshop con la quale si possono realizzare cieli per background, superfici acquose riflettenti e appunto luci volumetriche
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Old 07-03-2003, 21:52   #13
Pippo182
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Dove la trovo?
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Old 07-03-2003, 22:28   #14
lelino30
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Città: Roma
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ti ho mandato una mail
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Old 08-03-2003, 11:13   #15
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
mi accodo
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Old 08-03-2003, 11:24   #16
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
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è una piccola e-mail anche a me???!!! [email protected]
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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