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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 27-02-2003, 11:29   #1
Kenshin Himura
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Proviamo un paesaggio vah....

Ok io ci provo.... solo stavolta, vi prego, commentate visto che cose da cambiare ce ne sono tante!

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Old 27-02-2003, 12:18   #2
Kenshin Himura
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Re: Proviamo un paesaggio vah....

Mi commento da solo.

Devo aumentare la risoluzione delle ombre, quelle in primo piano fanno schifo.
Poi muovere un po' la superficie del mare, con qualche bella ondina e spuma. Poi non capisco perchè il riflesso del mare parte da metà, mmm provo ad abbassare un po' il sole...

Per finire una domanda per chi ha maya 4.5. E' normale che se applico ad una superficie un ocean shader (preso pari pari dal material editing) e lascio tutto di default mi ci impieghi una VITA a renderizzare????
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Old 27-02-2003, 14:13   #3
Tetrahydrocannabin
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L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
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l'erbetta l'hai appiccicata con paintFX? perchè quello appesantisce moltissimo i rendering
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
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Old 27-02-2003, 14:35   #4
Kenshin Himura
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Messaggi: 149
zizim a ho applicato l'ocean shader alla superficie nurbs prima di fare tutto, eppure era lento da morire lo stesso....

Quote:
Originally posted by "Tetrahydrocannabin"

l'erbetta l'hai appiccicata con paintFX? perchè quello appesantisce moltissimo i rendering
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