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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 23-02-2003, 22:46   #1
zell18
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aiuto urgentissimo 3dstudiomax e vray!

ho il pc che sta calcolando le irradince map e sto a 4 di 4... dovrei staccare tra poco e siccome e dalle 13:00 che sto renderizzando nn vorrei buttare 10 ore di attesa!
c'è un modo per nn so salvare e riprendere un altra volta?
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Old 23-02-2003, 23:29   #2
zell18
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dai che tra pochissimo devo spenge... vi prego help
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Old 23-02-2003, 23:33   #3
PCOCCO
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Purtroppo non ho la più pallida idea, ma cmq credo di nò.

Scusa Zell ma non lo pui lasciare acceso??
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Old 23-02-2003, 23:33   #4
zell18
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e che cavolo 1001 visite in 20 minuti e nessuno che mi risponde???!!!
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Old 23-02-2003, 23:35   #5
zell18
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no nn posso lasciare acceso... mi padre si inca...
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Old 23-02-2003, 23:36   #6
PCOCCO
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abbiamo messiagiato insieme...
... io però prima
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Old 23-02-2003, 23:40   #7
zell18
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lascio stare stacco!!! domenica prossima me sveglio alle 8 accendo il pc metto a rendirizzare mi metto a dormi e vaff....
me rode er cu.o perche ho buttato 11 ore!!!
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Old 23-02-2003, 23:41   #8
PCOCCO
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ahi ahi se il babbo s'inc@$$@ son dolori

prova, e ripeto, prova a mettere in pausa il render e a mettere in stand-by il PC attraverso le opzioni di risparmio energetico dello screen saver.
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Old 24-02-2003, 13:21   #9
geng@
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4 passate di irradiance con vray?? sarò un grezzone ma ne metto sempre una a -3 (una a -2 quando voglio fare il fine) e via, pedalare!!
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Old 24-02-2003, 14:13   #10
gigo
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Messaggi: 57
Ciao, mi spiace sono un pò in ritardo ma magari ti serve x un'altra volta
I VRay puoi salvare le Irrad. Map sia del First Bounce che della Global Photon Map..
Quando ha finito di calcolare le mappe fermi il render e vai a vedere fra le opzioni di render:
- Advanced Irradiance Map Parameters
- Global Photon Map
Li sotto MODE trovi i tasti SAVE TO FILE con i quali puoi salvare le mappe calcolate...
Successivamente usi i relativi FROM FILE....BROWSE x riutilizzarle...il rendering partirà senza ricalcolare le irrad.maps...

Puoi anche decidere di salvare le mappe automaticamente...

Mah spero di essere stato abb. chiaro ma non sono riuscito ad allegare immagini....
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Old 24-02-2003, 20:46   #11
Pippo182
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Per geng@
Con vray 1.09 si devono fare 4 passate altrimenti incasina il radiosity
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Old 24-02-2003, 21:15   #12
geng@
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Messaggi: 2924
Quote:
Originally posted by "Pippo182"

Per geng@
Con vray 1.09 si devono fare 4 passate altrimenti incasina il radiosity
buono a sapersi...
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Old 24-02-2003, 21:56   #13
zell18
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Messaggi: 2251
Quote:
Originally posted by "gigo"

Ciao, mi spiace sono un pò in ritardo ma magari ti serve x un'altra volta
I VRay puoi salvare le Irrad. Map sia del First Bounce che della Global Photon Map..
Quando ha finito di calcolare le mappe fermi il render e vai a vedere fra le opzioni di render:
- Advanced Irradiance Map Parameters
- Global Photon Map
Li sotto MODE trovi i tasti SAVE TO FILE con i quali puoi salvare le mappe calcolate...
Successivamente usi i relativi FROM FILE....BROWSE x riutilizzarle...il rendering partirà senza ricalcolare le irrad.maps...

Puoi anche decidere di salvare le mappe automaticamente...

Mah spero di essere stato abb. chiaro ma non sono riuscito ad allegare immagini....
posso decidere per esempio di salvare solo la irridiance map n1 e per esempio il giorno dopo la 2 il giorno dopo ancora la 3 ecc..????

se si come?
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Old 24-02-2003, 22:05   #14
gigo
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Puoi salvare diverse irrad.map relative a diverse condizioni di illuminazione e materiali semplicemente dando nomi diversi ai file...
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Old 24-02-2003, 22:29   #15
zell18
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scusa nn ho capito come faccio a salvare solo la irradiance map n1????
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Old 24-02-2003, 22:59   #16
gigo
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Procediamo con ordine:
Sotto indirect illumination spuntando ON attivi la GI
Sotto First Diffuse Bounce hai i param. x il primo rimbalzo
Sotto Secondary bounces i secondari ovviamente
Setta a tuo piacimento
NON attivare la Global Photon Map
Spunta Show calc. phase in modo da visualizzare la fase di precalcolo
Lancia il render e aspetta che VRay finisca la fase di precalcolo
Ferma il render
A questo punto usa il comando Save To File x salvare la mappa e dagli il nome che vuoi
Sopra save to file sinistra spunta FROM FILE e con il BROWSE vai a recuperare la mappa salvata
Rilancia il rendering e vedrai che VRay non effettua + il precalcolo poichè prende i dati dalla mappa salvata...
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Old 24-02-2003, 23:14   #17
zell18
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quindi devo prima calcolarle tutte e 4 e solo quando inizia il render posso salvare giusto?
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Old 24-02-2003, 23:20   #18
gigo
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Giusto
In realtà i 4 passaggi valgono come 1 irrad.map e servono a velocizzare il processo...x avere la stessa precisione di 4 pass da -3 a 0 x es. dovresti settare 0 e 0 nel Min e Max Rate...
Ci mette sicuramente di + perchè non scarta le aree dove non servono tanti samples e le calcola + accuratamente ma la differenza non si nota molto...[/b]
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Old 24-02-2003, 23:27   #19
zell18
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grazie gigo finalmente posso fare quel render sabato
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Old 24-02-2003, 23:30   #20
gigo
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Di nulla figurati...
Altra cosa se attivi la Global photon vai nella relativa tendina che è quella successiva...li puoi salvare la GPMap che è indipendente e si aggiunge alla normale irrad.map
Il metodo da usare è identico, ovviamente l'estensione del file è diversa

CiaoCiao
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