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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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aiuto urgentissimo 3dstudiomax e vray!
ho il pc che sta calcolando le irradince map e sto a 4 di 4... dovrei staccare tra poco e siccome e dalle 13:00 che sto renderizzando nn vorrei buttare 10 ore di attesa!
c'è un modo per nn so salvare e riprendere un altra volta?
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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dai che tra pochissimo devo spenge... vi prego help
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Purtroppo non ho la più pallida idea, ma cmq credo di nò.
Scusa Zell ma non lo pui lasciare acceso?? |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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e che cavolo 1001 visite in 20 minuti e nessuno che mi risponde???!!!
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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no nn posso lasciare acceso... mi padre si inca...
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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... io però prima |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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lascio stare stacco!!! domenica prossima me sveglio alle 8 accendo il pc metto a rendirizzare mi metto a dormi e vaff....
me rode er cu.o perche ho buttato 11 ore!!!
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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ahi ahi se il babbo s'inc@$$@ son dolori
prova, e ripeto, prova a mettere in pausa il render e a mettere in stand-by il PC attraverso le opzioni di risparmio energetico dello screen saver. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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4 passate di irradiance con vray??
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#10 |
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Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 57
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Ciao, mi spiace sono un pò in ritardo ma magari ti serve x un'altra volta
I VRay puoi salvare le Irrad. Map sia del First Bounce che della Global Photon Map.. Quando ha finito di calcolare le mappe fermi il render e vai a vedere fra le opzioni di render: - Advanced Irradiance Map Parameters - Global Photon Map Li sotto MODE trovi i tasti SAVE TO FILE con i quali puoi salvare le mappe calcolate... Successivamente usi i relativi FROM FILE....BROWSE x riutilizzarle...il rendering partirà senza ricalcolare le irrad.maps... Puoi anche decidere di salvare le mappe automaticamente... Mah spero di essere stato abb. chiaro ma non sono riuscito ad allegare immagini.... |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Per geng@
Con vray 1.09 si devono fare 4 passate altrimenti incasina il radiosity |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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se si come?
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#14 |
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Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 57
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Puoi salvare diverse irrad.map relative a diverse condizioni di illuminazione e materiali semplicemente dando nomi diversi ai file...
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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scusa nn ho capito come faccio a salvare solo la irradiance map n1????
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#16 |
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Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 57
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Procediamo con ordine:
Sotto indirect illumination spuntando ON attivi la GI Sotto First Diffuse Bounce hai i param. x il primo rimbalzo Sotto Secondary bounces i secondari ovviamente Setta a tuo piacimento NON attivare la Global Photon Map Spunta Show calc. phase in modo da visualizzare la fase di precalcolo Lancia il render e aspetta che VRay finisca la fase di precalcolo Ferma il render A questo punto usa il comando Save To File x salvare la mappa e dagli il nome che vuoi Sopra save to file sinistra spunta FROM FILE e con il BROWSE vai a recuperare la mappa salvata Rilancia il rendering e vedrai che VRay non effettua + il precalcolo poichè prende i dati dalla mappa salvata... |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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quindi devo prima calcolarle tutte e 4 e solo quando inizia il render posso salvare giusto?
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#18 |
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Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 57
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Giusto
In realtà i 4 passaggi valgono come 1 irrad.map e servono a velocizzare il processo...x avere la stessa precisione di 4 pass da -3 a 0 x es. dovresti settare 0 e 0 nel Min e Max Rate... Ci mette sicuramente di + perchè non scarta le aree dove non servono tanti samples e le calcola + accuratamente ma la differenza non si nota molto...[/b] |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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grazie gigo finalmente posso fare quel render sabato
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#20 |
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Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 57
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Di nulla figurati...
Altra cosa se attivi la Global photon vai nella relativa tendina che è quella successiva...li puoi salvare la GPMap che è indipendente e si aggiunge alla normale irrad.map Il metodo da usare è identico, ovviamente l'estensione del file è diversa CiaoCiao |
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