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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Nvidia e la fabbrica degli algoritmi di antialiasing
eggià Nvidia ultimamente + che fabbricare chip fabbrica algoritmi su algoritmi.....di antialiasing
negli ultimi detonator infatti tramite l'ultima release di NVHardpage (http://www.guru3d.com/files/nvhardpage) si possono attivare in D3D: 2x Quincux 4x 4xS 4X 9-tap e fin qui tutto normale, mai poi pure 6x 8x 6xS 8xS 4xSS attivabili anche nelle geforce4 (e credo anche nelle 3 oltre che ovviamente nella geforceFX) Provare per credere ! Occhio che l'8xS è MASSACRANTE Qualcuno sa dirmi cos'è il 4xSS, questo proprio mi è nuovo lowenz |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 256
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In questo modo hai una ampia libertà di scelta
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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io ho provato ad attivare l'8xS per testarlo su un plugin 3D di Winamp......
la canzone che stavo ascoltando ha rallentato di brutto insieme a tutto il sistema ma non credo per contemplare la perfezione delle immagini lowenz |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: (VI)
Messaggi: 1497
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testato l'8xs con 3dmark2001---> 1251 punti
default--->9854 ho provato ut2003 con aa 8xs, qualità eccelsa e 2 fps fissi in ogni situazione
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X2 250@3ghz, 4 gb ddr800, hd6870 |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Sono praticamente INUTILIZZABILI....l' unico decente è il QUINCUNX...ma nel passaggio da Ti200 a 4400 e diventato molto + 2x ke 4x
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Io sapevo che il 6x e il 4xS fossero la stessa cosa, ma con due nomi diversi. Infatti con i 29.42 me lo chiamava 6x, mentre con i 40.72 me lo chiama 4xS.
In entrambi i casi al 3DMark2001 dava lo stesso identico risultato, ovvero le prestazioni crollavano a picco. Per gli altri non saprei...e comunque non ne conosco il funzionamento tecnico, sorry Ciao.
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Questa è poesia! |
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