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Old 23-02-2003, 13:18   #1
codd
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Asus V9280 Td scatta

Ciao ragazzi ho appena comprato una asus V9280 e l'ho provata con un gioco (assolutamente tra i meno pesanti) Age of empire 2 (anche se ho creato uno scenario personalizzato ) e durante il gioco scatta spesso. da premettere che prima avevo una asus geforce 2 mx 200 e scattava, con lo stesso scenario, solo nei momenti critici del gioco. Ho una MB asus a7v pc133; duron 700; 256 ram; hd quantum 40giga 7200;Win xp.
Mi date pe favore una spiegazione???
Grazie ciao
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Old 23-02-2003, 13:31   #2
Blade^R
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duron 700, un po troppo lento! non sfrutti a dovere la scheda.... cmq la causa percui ti scatta potrebbe dipendere dal fatto che il gioco cmq non si basa tanto sulla grafica ma dal numero di unita e altre cose in tempo reale che deve continuamente calcolare... dunque direi che il problema e' il processore che non ce la fa a star dietro.
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Old 23-02-2003, 13:35   #3
losqualobianco
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Messaggi: 1887
Scattava anche a me con Duron850 e geffo2mx (nelle scene più pesanti)

Non scattava più su athlon XP1800 512M ram e voodoo3

Penso dipenda principalmente dal processore
__________________
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Old 23-02-2003, 13:37   #4
Marci
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Age of empires che scatta?
a me non è mai scattato da quando avevo un P3500 con Matrox G400, tantomeno adesso con P3 933, Geffo2mx e 256Mb di ram........
ci saranno dei problemi nelle vostre config
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 23-02-2003, 13:44   #5
losqualobianco
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Messaggi: 1887
Quote:
Originally posted by "Marci"

Age of empires che scatta?
a me non è mai scattato da quando avevo un P3500 con Matrox G400, tantomeno adesso con P3 933, Geffo2mx e 256Mb di ram........
ci saranno dei problemi nelle vostre config
Su mappe enormi (AgeOfEmpire2)
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Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M
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Old 23-02-2003, 14:13   #6
codd
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Messaggi: 591
Grazie ragazzi pensavo anch'io il processore ma non mi spiego come mai scatti di più rispetto alla mia vecchia geforce 2 mx 200 è questo quello che mi preoccupa, anche perchè lo scenario è lo stesso
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Old 23-02-2003, 14:15   #7
codd
Senior Member
 
L'Avatar di codd
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 591
Scusate volevo aggiungere che non ho aggiornato i detonator puo centrare qualcosa????
Grazie
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Old 23-02-2003, 16:52   #8
conan_75
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
E' un gioco in 2D, quindi le potenzialità di accellerazione 3D non c'entrano nulla.
Il gioco si basa totalmente sulla CPU e sulla quantità di RAM, che se insufficente fà gli scatti tipici da swappata di file pagin.
Se proprio volevi migliorare le prestazioni di AOE2 ti conveniva montarci un bell' Athlon TB 1200-1400 o un Duron Morgan 1200-1300 e altri 256Mb di RAM.
Con 70-80E avresti visto tantissimi miglioramenti.
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Old 23-02-2003, 17:24   #9
Ponce
Senior Member
 
L'Avatar di Ponce
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Casa mia
Messaggi: 385
concordo con conan_75... in giochi come age of empires in cui di 3d nn c'è assolutamente niente il collo di bottiglia è il processore... winxp e 256mb suppongo ddr, magari nello scenario person da te creato avrai inserito un burdell di trigger ???
__________________
... ci son stelle che non hanno tempo di brillare abbastanza, ed altre che semplicemente non ne hanno voglia ...
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