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realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
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Old 18-02-2003, 16:15   #1
MarcoLaz
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Messaggi: 26
WIP umano

Dopo anni di 3d non organico mi sono deciso ha modellare un corpo umano. Anche se ho appena iniziato a mapparlo sarei curioso di sapere cosa ne pensate? Fa spaventare?
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Old 18-02-2003, 19:04   #2
RaMaR
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Messaggi: 732
sembra un alieno! ig:
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Old 18-02-2003, 19:12   #3
Tetrahydrocannabin
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
uhuuu... ma che l'hanno ammazzato di botte? ha tutta la faccia tumefatta!!!
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 19-02-2003, 13:19   #4
zell18
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Messaggi: 2251
sembra molto buono!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 19-02-2003, 15:57   #5
mrc
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Garlasco [PV]
Messaggi: 826
di grafica 3d non so niente pero mi sembra che sto tizio abbia un colore molto cadaverico/tumefatto
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Old 19-02-2003, 16:25   #6
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Aggiornamento

nuova versione del mio "cadavere" (mio nel senso ke lo modellato io )
Ho aggiunto le mappe di rugosità e di lucentezza.
Per oggi basta, domani mi dedico agli occhi,quelli di ora sono troooppo finti
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Old 19-02-2003, 18:03   #7
zell18
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MA è UNO VIVO O UNO MORTO?
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Old 19-02-2003, 19:49   #8
IronMan
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Città: Ferrara
Messaggi: 556
E' decisamente morto! Più tempo passa, più va in decomposizione!
:
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Old 20-02-2003, 00:15   #9
Membrokid
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Azz è vero sembra un cadavere!!!
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"Per riuscire nella vita bisogna credere in se stessi" (Babbo Natale)

- "Mio papà dice che adesso la gente non si ricorda più di quei tempi!"
- "Quali tempi?"
- "Mah?... Non si ricorda."
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Old 20-02-2003, 13:03   #10
Tetrahydrocannabin
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
che programma usi? mi spieghi come capperonzola si fa a sistemare le UV in un modello? io con Stronzy sto impazzendo!!!
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Old 20-02-2003, 15:41   #11
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Io uso il VIZ4 ke è quasi uguale al 3d studio max (mancano gli strumenti per le animazioni).
Il Viz per mettere le textures ha vari tipi di proiezioni (planare,sferica, cubica ecc)textures ed in + puoi modificare la textures su ogni singola faccia dell'oggetto, questo strumento chiama UVqualkekosa (su questo pc nn c'è viz ) che nn è l'UVmap. IO di norma lavoro con VIZ e photoshop in "parallelo" modifico una texture on 2D ed immediatamente la osservo sul modello (così è + facile fare coincidere i dettagli delle mappe con il solido).
Complimenti per l'idea di Stronzy
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Old 20-02-2003, 19:05   #12
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Dovevo cambiare la textures dell'occhio ed invece ho modificato tutta la mesh della testa
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