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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
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Old 18-02-2003, 08:43   #1
jarod1
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Splinter cell demo...va lentissimo!

Ho scaricato il demo, graficamente mi sembra eccellente.
Tuttavia i movimenti sono molto lenti, sembrano legati anche se non scattosi.
Ho abbassato anche la risoluzione a 640X480 dettaglio minimo ma non cambia nulla.....
configurazione Xp1900+ 512Mb Pc133 Geforce 2 Mx-200 (che non è il massimo ma insomma....)
Qualcuno ha lo stesso problem?
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Old 18-02-2003, 09:24   #2
Custode
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Non vorrei smontarti, ma penso il problema sia proprio la MX-200.
Splinter Cell è mosso dallo stesso motore di UT2003, di per sè già pesante, e la Ge Force2 MX-200, nonostante il nome, ha prestazioni molto prossime ad una vetusta Matrox G400. Infatti, anche se provvista di motore T&L, è talmente frenata dalle memorie SDR da non riuscire minimamente a competere con la sorella maggioreore Ge Force2 MX-400 (che già non è una scheggia...). Per esperienza personale ho visto Max Payne (titolo che sfrutta in buona misura il T&L) andare meglio su una G400 Max che su una MX-200. Il tuo XP1900+ è martoriato da quella scheda video, non può rendere quanto deve: con 85 Euro ti compri una Radeon 9000 liscia, che nonostante venga considerata una scheda di bassissimo livello, si mangia a colazione la MX-200 e tutte la Ge-Force 4 MX.
Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 18-02-2003, 09:28   #3
prova
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Un Xp1900+ sposato ad una Mx200 ... è come un aereo con due ali di cartone!

Scherzi a parte, quella scheda video non sfrutta per nulla una processore così potente. Diciamo che sei già gpu limited con un PIII 1Ghz.
Fai una cosa: butta via quella cianfrusaglia e con una novantina di euro ti acquisti una 8500 [se riesci ancora a trovarle]: tutto un altro pianeta. Anzi, un'altra galassia!

Ciao!*Er*
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Old 18-02-2003, 09:29   #4
jarod1
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per fortuna ho in arrivo una ati 8500bba....speriamo vada meglio!
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Old 18-02-2003, 10:31   #5
wolverine
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Originally posted by "jarod1"

per fortuna ho in arrivo una ati 8500bba....speriamo vada meglio!
Vedrai come decolla Splinter Cell!
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Old 18-02-2003, 10:35   #6
jarod1
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meno male!
mi sarei incxxxxto di brutto se splinter cell fosse stata una bufala!
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Old 18-02-2003, 10:43   #7
wolverine
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meno male!
mi sarei incxxxxto di brutto se splinter cell fosse stata una bufala!
Sarà uno fra i migliori titoli di quest'anno...
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Old 18-02-2003, 10:43   #8
SeMi
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meno male!
mi sarei incxxxxto di brutto se splinter cell fosse stata una bufala!
puoi stare tranquillo
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Old 18-02-2003, 10:53   #9
jarod1
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ho fatto il 3dmark03...risultato? 86!!!!!!!!!
confrontato sul sito ho scoperto che faccio pena!!
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Old 18-02-2003, 14:09   #10
kikbond
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ho fatto il 3dmark03...risultato? 86!!!!!!!!!
confrontato sul sito ho scoperto che faccio pena!!
ahahahahah .NN è per sfottere però nn avevo mai visto un rilutato così basso.Putroppo giochi di merda a splinter per qul cesso di scheda video...io avevo una geffo2 mx e me ne sono liberato dopo pochi mesi
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Old 18-02-2003, 18:23   #11
Serosch
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ho fatto il 3dmark03...risultato? 86!!!!!!!!!
confrontato sul sito ho scoperto che faccio pena!!
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Old 18-02-2003, 19:24   #12
SeMi
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Originally posted by "kikbond"



ahahahahah .NN è per sfottere però nn avevo mai visto un rilutato così basso.Putroppo giochi di merda a splinter per qul cesso di scheda video...io avevo una geffo2 mx e me ne sono liberato dopo pochi mesi

kickbond, tu faresti meglio a liberarti dell 'hd (con la fibra che ci fai ??)

te lo già detto
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Old 18-02-2003, 21:42   #13
francist
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anche a me va lento a 800*600 su un 1700 + 512 + radeon 9000 128,
secondo me deve essere ottimizzato, anche nolf 2 quando uscì il demo mi girava a scatti, con la versione finale va va bumba...unreal 2 mi gira a 30 FPs con tutto sparato a manetta...e vai..
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