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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 16-02-2003, 17:48   #1
AnonimoVeneziano
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Chi sa come funza il TexturedVideo su schede Matrox?

Allora, come da topic. Mi è passata sotto mano una Millennium G450 e sto smanettando per settarla.

Come Driver uso l' "mga" classico , e noto con piacere che ci sono molte opzioni, il DRI (nonostante mi abbia fatto penare ) funza abb bene (tranne che se setto il cursore del Mouse come HWCursor e imposto il Fullscreen ad un applicazione OpenGL al ritorno ad X mi ritrovo un bel quadratone bianco al posto del puntatore del mouse) .

Ma una cosa non ho capito bene, il TexturedVideo.

In pratica, questa opzione :

Option "TexturedVideo" "1" cosa comporta?

Ho notato che settandola la qualità video delle applicazioni xmame.x11 e gmplayer sono migliorate , ma questa opzione mi ha anke disabilitato DRI !!

La qualità video generale è in effetti è inferiore alla mia Geppo3Ti200 con drivers "nvidia" , ma con l'abilitazione di textured Video aumenta di non poco fino a raggiungerla.

Non c'è un modo per abilitare TexturedVideo in modalità DRI??E' un problema solo delle Matrox questo che si deve disabilitare il TexturedVideo per il DRI o ce l'hanno anke altre schede? Infatti in altri chipsets non c'è l' opzione "TexturedVideo" , è perchè il TexturedVideo viene abilitato sempre oppure cos' altro?

Grazie

Ciao
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Old 17-02-2003, 09:14   #2
ilsensine
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Hai provato come ti hanno consigliato?
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-devel&m=104544375811681&w=2
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 17-02-2003, 16:24   #3
AnonimoVeneziano
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Originally posted by "ilsensine"

Hai provato come ti hanno consigliato?
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-devel&m=104544375811681&w=2
Ma chi caxxo sei!!! Il grande fratello?

Comunque mo ho provato e ho Xfree86 4.3.0RC1, però i moduli DRM del pacchetto non si compilano , danno un errore, ho dovuto usarne degli altri , che non mi hanno risolto il problema con vendetta però Ma perchè quake3 gira perfettamente (tranne il filmato iniziale che, non so perchè, non cira, vedo solo un muro che rimane fermo con il suono e non riesco a giocare in multiplayer perchè se cerco di impostare Q3 in modo da cercare un server esterno si blocca, ma non credo sia imputabile direttamente a DRI.... o si? ) e vendetta si?? E' uno dei miei giochi preferiti Volevo mandare in pensione la Geppo3 per un po' e avere un sistema completamente Open senza binari Nvidia , tanto le mie richieste 3d non sono tali da renderla necessaria in questo momento ma senza poter giocare a vendetta è dura (Cioè , volendo ci si può giocare, ma come??? Di mer*a! ) .

Umpf se ci sono altri consigli grazie, comunque mo ci lavoro un po' dietro.....
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Old 17-02-2003, 16:28   #4
ilsensine
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Sicuramente se hai individuato un bug quelli del DRI potrebbero essere interessati. Dovrai perderci dietro diverso tempo, però.
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Old 17-02-2003, 16:29   #5
ilsensine
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Originally posted by "AnonimoVeneziano"


Ma chi caxxo sei!!! Il grande fratello?
E' stupido avere a disposizione tutte queste informazioni e non sfruttarle
Fino a qualche tempo fa ero anche sottoscritto alla ml DRI
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Old 17-02-2003, 16:37   #6
AnonimoVeneziano
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Originally posted by "ilsensine"

Sicuramente se hai individuato un bug quelli del DRI potrebbero essere interessati. Dovrai perderci dietro diverso tempo, però.
ARGGG!! Come quella volta per il problema dell' IDE!!! Dio solo sa quante volte ho ricompilato il kernel in un giorno in quel periodo!! si e no una ventina a giornata.

Se anke per questo è così la butto fuori dalla finestra la G450! (scherzo )

Mha , vediamo come , va, anke se non so per quanto ankora rimarrò in pista, perchè ho seriamente tentato di imputtanare il sistema tra ieri e l'altro ieri. Non so perchè ma mi si è inchiodato tutto in un apt-get install **** ed è andato a ramengo il file /var/lib/dpkg/available e l'ho sostituito con una versione vecchia che avevo via, ma mi sa che era un po' troppo vecchia e pensa che certi pacchetti che ho installato in realtà non lo siano


Comunque vabbè , finchè funziona la baracca farò il mio dovere per il mondo Open Source

Ciao
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Old 17-02-2003, 16:39   #7
ilsensine
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Originally posted by "AnonimoVeneziano"


ARGGG!! Come quella volta per il problema dell' IDE!!!
Per quello dovevi fare i test quando te lo avevano chiesto, purtroppo eri fuori...

Il problema dell'IO-APIC ha forse i giorni contati, si è mosso il guru:
http://marc.theaimsgroup.com/?l=linux-kernel&m=104548969715711&w=2
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Old 17-02-2003, 16:48   #8
AnonimoVeneziano
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Originally posted by "ilsensine"


Per quello dovevi fare i test quando te lo avevano chiesto, purtroppo eri fuori...

Il problema dell'IO-APIC ha forse i giorni contati, si è mosso il guru:
http://marc.theaimsgroup.com/?l=linux-kernel&m=104548969715711&w=2
Ma non è colpa mia , ero in montagna con i miei :faccettaconaureola: , che gli dicevo? "Mamma , non vengo perchè devo contribuire a dei tests per risolvere un problema dell' IDE tra vt8235 e il kernel linux!" Dopo avermi ascoltato con la bocca aperta per 2 minuti mi avrebbe tirato due pizze micidiali e mi avrebbe caricato a calci in c*lo in macchina

Comunque vediamo se riesco a tirarci fuori qualcosa. Ma io ora che ricordo ero riuscito a farci andare vendetta ok con sta scheda (anke se si inchiodava non so il perchè) , ma non mi ricordo come ho fatto e perchè mo non va + . Comunque nella console dove lancio vendetta appare di continuo :

Hit bound texture in upload
Hit bound texture in upload
Hit bound texture in upload
Hit bound texture in upload
Hit bound texture in upload
....
Failed to upload texture, sz 2793472
Memory heap 0x82014b8
Offset:00000000, Size:00155000, ..
Offset:00155000, Size:000eb000, U.
Offset:001d5000, Size:000eb000, ..
End of memory blocks
..... e ricomincia

E' grave dottò?

Mi sa che questo glielo mando, cheddici?

Ciao
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Old 17-02-2003, 18:48   #9
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ok , sto parlando con un certo Michel Danzer (ormai li conosco tutti gli sviluppatori Open ) e mi ha detto che effettivamente il problema li sopra riportato è dovuto a DRI ma che dovrebbe essere risolto con il nuovo branch CVS con texmem-0-0-1 (non so che sia) e che presto forse sarà nei pacchetti della debian sopra citati. Comunque non sapendo aspettare mi scarico il CVS e provo a installare solo il mga_dri.so mga_drv.so (anke se quest' ultimo non servirebbe) e il mga.o dal CVS e vedo che succede

Ciao
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