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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 15-02-2003, 20:21   #1
yamaz
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Codemasters abbandona il Gamecube

testuale da Nextgame:

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Una serie di indiscrezioni apparse sulla rete europea nelle ultime ore vedono Colin McRae Rally 3 in forte pericolo di cancellazione su GameCube, se non addirittura già scomparso dai listini della console Nintendo. Questa decisione "radicale" dovrebbe essere una diretta conseguenza dell'abbandono di Codemasters (sviluppatore del gioco) dallo stabile GameCube. Attualmente, non si hanno conferme ufficiali per nessuna delle informazioni che abbiamo riportato, ma un esile sostegno a questa notizia proviene direttamente dal sito ufficiale Codemasters. Sulla home page non è presente alcun riferimento alla piattaforma GameCube, o alla versione di Colin McRae 3 annunciata in precedenza...
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Old 15-02-2003, 21:19   #2
Rez
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se teniamo conto che in america il gioco non è stato nemmeno messo in commercio........ e la versione pc è nel baratro + assoluto.....
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Old 16-02-2003, 01:53   #3
yamaz
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Si ma avanti di sto passo al GC resta solo Nintendo come sviluppatore.....non che non basterebbe cmq ma....
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Old 16-02-2003, 10:14   #4
Rez
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Originally posted by "yamaz"

Si ma avanti di sto passo al GC resta solo Nintendo come sviluppatore.....non che non basterebbe cmq ma....
secondo il mio punto di vista.... o le case diventano tutte multipiattaforma...o ad ogni console toccherà un genere.....
sicuramente su GC si troveranno platform e avventure sul genere di zelda..... X-box giochi di guida e FPS.... PS2 un pò di misto mare....
tant'è che si vocifera il passaggi di Blinx da console MS a console nintendo...
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Old 16-02-2003, 15:42   #5
yamaz
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Old 16-02-2003, 15:56   #6
Rez
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Spyro e Crash Bandicoot tornano in casa Nintendo

cmq ..... qui sembra vogliano dare cnferma alla mia seconda ipotesi

Due titoli Vivendi/Universal non ancora presentati ufficialmente sono apparsi sulla home page americana di Nintendo, relativamente alle piattaforme GameCube e Game Boy Advance. Per quanto riguarda il formato casalingo, troviamo Crash Nitro Cart, titolo per singolo giocatore che arriverà negli ultimi mesi dell'anno su GCN e GBA. Dal nome, e comunque senza precisi dettagli, possiamo dedurre che si tratti di un gioco di guida, forse un probabile seguito a Crash Team Racing. Passando a Spyro, il sito USA di Nintendo conferma un altro seguito delle sue avventure isometriche, Spyro: Season of Wind, previsto a fine anno sul territorio americano. Aspettiamo commenti e/o annunci da Universal per entrambi questi progetti.
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Old 16-02-2003, 23:39   #7
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Old 17-02-2003, 10:15   #8
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azz...però un gioco di guida decente per cubo ce lo vogliono dare???
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Old 17-02-2003, 10:20   #9
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Originally posted by "yamaz"

Si ma avanti di sto passo al GC resta solo Nintendo come sviluppatore.....non che non basterebbe cmq ma....
A mio parere tutti questi movimenti compreso vivendi/M$ sta dentro al progetto di futuro sviluppo di M$ su gameboy advance. I due sempre a mio parere si stanno un po' spalleggiando per far crescere le loro console ai danni di sony. Illusione? Chi lo sa.
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Old 17-02-2003, 18:22   #10
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A mio parere tutti questi movimenti compreso vivendi/M$ sta dentro al progetto di futuro sviluppo di M$ su gameboy advance. I due sempre a mio parere si stanno un po' spalleggiando per far crescere le loro console ai danni di sony. Illusione? Chi lo sa.
...Guarda questa mattina in un attimo di delirio post week end stavo immaginando una futura alleanza tra la casa di Bill e la N...con una surreale X-Cube nel 2009....forse non e' solo fantascenza...
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Old 17-02-2003, 18:51   #11
Rez
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Dopo aver cancellato Colin McRae Rally 3 per GameCube, Codemasters ha deciso di abbandonare la console a 128 Bit di Nintendo. Al momento non sono disponibili notizie sul perché di questa scelta.
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Old 18-02-2003, 08:54   #12
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adesso si incomincia a vedere quali software house credono nelle varie piattaforme...

speriamo che la codemasters non faccia la fine della microprose...

cmr - gp -----> capolavoro
cmr2 - gp2 --> capolavoro
cmr3 - gp3 --> si poteva fare meglio
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Old 18-02-2003, 20:02   #13
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Originally posted by "kool!"

adesso si incomincia a vedere quali software house credono nelle varie piattaforme...

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Old 19-02-2003, 15:25   #14
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A seguito delle indiscrezioni apparse in rete sul finire della scorsa settimana, alcuni portavoci Codemasters hanno precisato la situazione a Computer & Videogames. Il produttore britannico, conosciuto a livello mondiale grazie alla serie di Colin McRae Rally, ha confermato di non avere alcun titolo in lavorazione su GameCube (incluso lo stesso Colin, che venne annunciato in precedenza), ma di conservare interesse per questa piattaforma nell'ottica di un supporto futuro. Le dichiarazioni possono essere interpretate sia in positivo che in negativo ma è certo che, almeno nel breve/medio termine, nessun titolo firmato dai Codies debutterà sulla macchina Nintendo.
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