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Old 13-02-2003, 19:11   #1
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Un mio lavoro 3D (CON ALLEGATO)

Un saluto a tutti i frequentatori del forum. Posto l'ultima versione di un mio lavoro interamente in 3D. Modellato con VIZ4 e renderizzato con Final Render.
Spero di aver eliminato tutti i difetti

Attendo vostre critiche e commenti


ciao
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Old 13-02-2003, 19:23   #2
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
GRRRRR!

non mi accetta l'allegato


proverò + tardi
MarcoLaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2003, 13:02   #3
br@in-M@d
Senior Member
 
L'Avatar di br@in-M@d
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 419
riprova ora
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Old 15-02-2003, 14:09   #4
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
L'immagine

Inserito

Ringrazio br@in-M@d per aver risolto il mio problema

E' la ricostruzione di un androne di un palazzo già esistente. L'immagine è stata creata per testare le potenzialità di Final Render nel simulare la Global Illumination.
MarcoLaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2003, 14:14   #5
GogetaSSJ
Senior Member
 
L'Avatar di GogetaSSJ
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Complimenti sembra proprio vero!!
Cerca di postare un'immagine che sfrutti tutti i 64kb (attualmente pesa 30kb) così raddoppia la qualità.
No xkè vedo delle imperfezioni sotto la scala, non vorrei che fosse per la qualità del jpeg, oppure è un'effetto muffa.
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Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
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Old 15-02-2003, 14:28   #6
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Grazie

Grazie.
Ho seguito il tuo consiglio ed ho cambito immagine con una meno compressa.
MarcoLaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2003, 10:15   #7
raffika
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 36
veramente complimenti... ma che macchina hai usato e con quali tempi di renderizzazione hai ottenuto questa immagine di definizione pari a xxx?
grazie
sai devo farmi una stazione grafica nuova e sto facendo dei confronti per essere poi sicuro di andare a comprare un buon prodotto...
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Old 17-02-2003, 10:49   #8
RaMaR
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
Bellissima! Però secondo me il muro è troppo "pulito"...cioè è possibile che sia stato appena ripitturato ....ma anche in quel caso ci deve essere un minimo di irregolarità (bump?)
Anche per la bici, le ruote sono troppo "nuove", e la vernice gialla pure da un senso di "appena uscita dal negozio".
Ciao e complimenti ancora per il rendering
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Old 17-02-2003, 12:39   #9
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Grazie,

X raffika: è stata realizzata su un pc athlon 1400MHz, 512mb di ram, windows 2000 e scheda video Ati fireGl 8700. Tempo di rendering (800*640) circa 10 ore.

Per il tuo nuovo Hardware ti consiglio (se puoi) un sistema biprocessore Athlon (il migliore per prestazioni/prezzo), tanta ram (da 512 in su), per la scheda video dipende cosa fai, se fai animazioni con molte textures ti consiglio una scheda Quadro, io invece che faccio poche animazioni mi trovo benissimo con la Ati gl8700 (qualità video e prestazioni notevolmente superiori rispetto alla vecchia scheda Asus Geforce2gts trasformata in Quadro) e poi adesso ha un prezzo di 180 euro (rapporto qualità/prezzo ineguagliabile).Se usi max o il Viz la differenza con la gl8800 è +o- il 10% ma risparmi +o- 200 euro.



X RaMaR: I muri li avevo appena ridipinti io
La bicicletta non convince neanche a me ma non mi va di renderizzare di nuovo
MarcoLaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2003, 16:28   #10
GigaPower
Senior Member
 
L'Avatar di GigaPower
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 954
Davvero spettacolare! Complimentoni! Azz non pensavo però che per renderizzare un immagine statica così ci volessero addirittura 10 ore.. immagino quanto tempo ci sarà voluto x crearla!
__________________
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Acer Aspire One A150X
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Old 17-02-2003, 19:07   #11
Risso
Senior Member
 
L'Avatar di Risso
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
sono i riflessi sfumati del pavimento che hanno alzato i tempi di rendering...
fr riesce proprio bene li' ma e' talmente lentooooooooooo
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
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Old 24-02-2003, 15:29   #12
Cyfer
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 35
Complimenti bel lavoro.
Avrei qualche domanda da farti.....
Che versione utilizzi di final render?
Quante sorgenti luminose hai utilizzato e dove le hai disposte?
E poi hai usato tutti materiali fr?Mi interessano soprattutto le pareti che nel tuo caso sono molto chiare e sembrano non risentire delle riflessioni.
Un graziee continua cosi'.
Cyfer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2003, 19:00   #13
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Grazie per i complimenti
La versione di Final Render usata è la 1.4
Nella scena non ci sono "luci" ma dei pannelli di materiale Fr con alti fattori di emanazione GI. I pannelli sono i "vetri" della finestra ed un altro pannello alle spalle della telecamera.Anzi nella scena c'è una luce omni ma è spenta (per creare le zone d'ombra).
Anche i muri sono in frmateriale ma è dissattivata la riflessione (il comando si trova in "parametri avanzati" del materiale.
Spero di esserti stato utile ciao ciao
MarcoLaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2003, 19:08   #14
Cyfer
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 35
Grazie molto esaustivo.
Belli anche gli altri lavori.
Cyfer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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