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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 13-02-2003, 16:12   #1
Hikaro
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L'Avatar di Hikaro
 
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Messaggi: 712
Neverwinter Nights... + potere a necromanti ed evocatori!!!!

Salve a tutti! Gioco a NWN da quando è uscito e ho riscontrato alcune pekke in qllo ke sarebbe potuto essere un gioco "perfetto". Ho aperto qsto 3d xkè so ke tra di noi ci sono molti appassionati di GDR, e volevo sapere le vostre impressioni. Prima di xò vorrei illustrarvi le mie perplessità a riguardo.
Xqnto riguarda riguarda le classi, le ho trovato molto sbilanciate: a mio avviso, infatti, le classi combattenti sono nettamente avvantagiate rispetto alle altre poikè a parte l'omissione di alcuni talenti utili quali "attacco turbinante" e "presa della scimmia", diciamo ke sono +o- rimaste invariate rispetto alla versione cartacea;
la classe curatore, ovvero kierico e co., è decisamente benfatta, anke se nn capisco ke utilità ci sia a scegliere allineamenti di tipo malvagio, in qnto, secondo il regolamento, i kierici malv dovrebbero usare i loro poteri x comandare gli undead e nn distruggerli come invece fanno. Il paladino nn avendo la cavalvcatura, ke del resto è forse la sua caratteristica e arma + efficace, risulta essere soltanto un guerriero con qlke piccolo accorgimento divino;
X lo stregone la cosa già è diversa: esso infatti ha molti talenti di metamagia ke gli conferiscono un adeguato repertorio di possibilità di scelta x qnto riguarda incantesimi silenz, ritard, e maxim. Il mago poi, nn avendo cmq la necessità di usare i talenti di metamagia, solitamente è molto + potente nell'utilizzo di talenti ke mirano alla creazione di oggetti meravigliosi e bastoni ultrapotenti. alla bioware infatti hanno pensato bene di toglierli x una qstione di.... beh nn so xkè lo abbiano fatto;
Ovviamente nn dimetikiamoci le classi di evocatori e tutte qlle ke solitamente girano seguite da orde di bestie o di non morti. Qste infatti sono le + svantaggiate nella versione videoludica di D&D 3ed. Il fatto ke nn possano girare con + di una creatura evocata li rende un po' troppo limitati. Prendiamo un Necromante x esempio: solitamente coloro ke scelgono di seguire qsta strada sono sempre circondati dalle loro creature ke li difendono da eventuali attakki lasciand loro il tempo di castare incantesimi in maniera +tosto infame, mentre con la soluzione presente in NWN sei costreto a girare con il tuo famiglio, un solo nnmorto o una sola creatura evocata.... morta qlla poi arriva sicuramente la fine dell'incantatore.
Vorrei sapere le vostre opinioni a riguardo visto ke ormai + ci gioco +..... aspetto ke risolvano qsti difetti
Ciao a tutti!
__________________
DELL 0M6C7G
Intel Core i7-10700F
NVIDIA GeForce RTX 3070
SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB
AOC Gaming Q27G2U
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