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Old 10-02-2003, 17:36   #1
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
[C#]

Dato che sono senza compilatore.........qualcuno mi prova sto cod e mi dice se va????????
Tnk
Codice:
using System;

namespace Agenda {
public class SingolaPersona {
//---------------------------------------//
// Le variabili dentro il costruttore    //
//---------------------------------------//
public SingolaPersona(string nm, string cgn, int ann , int mes , int giorn ) {
	public string nome = nm;//il nome
	public string cognome= cgn;//il cognome
	public int anno= ann;
	public int mese= mes;
	public int giorno= giorn;
	public string dataNascita= null;
}
//---------------------------------------//
// La funzione che unisce in un unico formato la data
//---------------------------------------//
public string data() {
	dataNascita = mese+anno+giorno;
	return dataNascita;
}
//---------------------------------------//
// La funzione che stampa su richiesta il tutto
//---------------------------------------//
public virtual void print() {
	Console.WriteLine("---------------------------------");
	Console.WriteLine("Nome {0}\n", nome);
	Console.WriteLine("Cognome {0}\n", cognome);
	Console.WriteLine("Data Nascita: {0}\n", this.data());
	Console.WriteLine("---------------------------------");
}
//---------------------------------------//
// Le variabili dentro il distruttore vengono annullate
//---------------------------------------//
public ~SingolaPersona() {
	nome = null
	cognome = null
	anno = null;
      mese = null;
	giorno = null;
	dataNascita= null;
}
}//fine classe SingolaPersona

public class Test {
SingolaPersona person = new SingolaPersona("Luca", "Francesca", "1988", "4", "18");
person.print();

}//fine class Test

}//fine namespace
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Old 10-02-2003, 19:12   #2
atragon
Senior Member
 
L'Avatar di atragon
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 886
Non ho il comp neanche io adesso ma come usi i costruttori?

Codice:
using System;
class punto
{
  public punto (int x, int y) // Questo è il costruttore, ovviamente public.
  {
  this.x = x;
  this.y = y;
  }

public int x;
public int y;
}

class punto1
{
public static void Main()
  {
  punto p1 = new punto(5,7); // uso del costruttore per assegnare i valori ai membri.
  Console.WriteLine("x e y valgono: {0} {1}",p1.x,p1.y);
  }
}
Così è l'esempio classico, è questo che volevi fare o ho capito male io??
__________________

1986/2008 - 22 anni di rabbia cancellati in un giorno. Adesso passeranno altri 22 anni.. Learn Falcon language sul sito ufficiale e sul mio
RIP NBA3D
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Old 10-02-2003, 19:14   #3
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
é una prova che sto facendo di agenda:P
Intando mi skariko il VS.NET
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Old 10-02-2003, 19:19   #4
atragon
Senior Member
 
L'Avatar di atragon
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 886
Non ho il comp neanche io adesso ma come usi i costruttori?

Codice:
using System;
class punto
{
  public punto (int x, int y) // Questo è il costruttore, ovviamente public.
  {
  this.x = x;
  this.y = y;
  }

public int x;
public int y;
}

class punto1
{
public static void Main()
  {
  punto p1 = new punto(5,7); // uso del costruttore per assegnare i valori ai membri.
  Console.WriteLine("x e y valgono: {0} {1}",p1.x,p1.y);
  }
}
Così è l'esempio classico, è questo che volevi fare o ho capito male io??
__________________

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RIP NBA3D
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Old 10-02-2003, 19:35   #5
atragon
Senior Member
 
L'Avatar di atragon
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 886
Sorry per il doppio post ma mi è comparso uno strano "error in posting" anche se il mess, evidentemente, lo ha preso....
__________________

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