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#1 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 58
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OpenGL e profondità di colore
Forse la domanda vi sembrerà sciocca, ma è possibile utilizzare applicazioni OpenGL (giochi
Vi chiedo questo perchè se imposto la profondità di colore a 24 bit 3Ddiag mi dice che: Tests for XFree86 configuration: Config file /etc/X11/XF86Config ... done. Driver ... done. Color Depth ... failed! =============================================== 3D Hardware acceleration is not used. To use 3D Hardware acceleration please specify one of these entries DefaultDepth 16 in the Section "Screen" of your /etc/X11/XF86Config. =============================================== Devo per forza giocare a 16 bit quindi? |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: padova
Messaggi: 1967
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a me risulta che i 24bit in opengl funzionino benissimo. che scheda hai e che driver usi?
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 58
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La mia scheda video è una GeForce 3 Ti 200. I driver sono quelli rilasciati per la mia distro (suse 8.1) sul sito della nVidia.
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 58
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Per la precisione:
NVIDIA_GLX-1.0-4191.suse81.i586.rpm NVIDIA_kernel-1.0-4191.suse81.i586.rpm |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 58
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Per favore nessuno mi aiuta.
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