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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-02-2003, 12:46   #1
Mr.Gamer
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trilinear filtering su ut2003... ma a che serve?!?!

mm ragazzi ho provato ad abilitare e disabilitare il trilinear filtering...

le prestazioni.. uguali... la qualità uguale... ma allora xke dice "raccomandato solo x pc potenti" ? che cosa fà in realtà sto 3linear filtering?
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Old 03-02-2003, 13:22   #2
Buffus
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Qualità migliore rispetto al bilineare!E prestazioni + basse...
Non è che comunque si noti molto
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Old 03-02-2003, 13:26   #3
Hanamichi
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Originally posted by "Buffus"

Qualità migliore rispetto al bilineare!E prestazioni + basse...
Non è che comunque si noti molto
nooooooo? ma se con il bilineare fa cagare!
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Old 03-02-2003, 13:27   #4
Buffus
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se lo dici tu...
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Old 03-02-2003, 13:28   #5
Verro
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Originally posted by "Hanamichi"



nooooooo? ma se con il bilineare fa cagare!
questo dipende da persona a persona, anke io non noto differenza tra bilineare, trilineare, c'è gente che non può giocare senza AA, io non ci ho mai giocato con, anke se potrei permettermelo, al massimo lo attivo solo per vedere quanto tira!
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Old 03-02-2003, 13:29   #6
Hanamichi
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Originally posted by "Verro"



questo dipende da persona a persona, anke io non noto differenza tra bilineare, trilineare, c'è gente che non può giocare senza AA, io non ci ho mai giocato con, anke se potrei permettermelo, al massimo lo attivo solo per vedere quanto tira!
prova a vedere le texture perterra e dimmi se c'è differenza!
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Old 03-02-2003, 13:31   #7
Buffus
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certo che devi amettere che in un deathjmatch non ti metti a guardare le texture!!!Frenetico com'è il gioco...
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Old 03-02-2003, 13:32   #8
Hanamichi
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Originally posted by "Buffus"

certo che devi amettere che in un deathjmatch non ti metti a guardare le texture!!!Frenetico com'è il gioco...
vabbè questo è certo! però la differenza c'è!
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Old 03-02-2003, 13:36   #9
Buffus
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si,ovvio!
Ma io gli ho risp così perchè da come ha impostato il 3d non mi pare un tipo tanto fissato o almeno attento a tutte quella serie d'effetti che ci regalano le nostre fruste sk video! Quindi col bilineare guadagna anke in prestazioni!
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Old 03-02-2003, 13:42   #10
Hanamichi
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Originally posted by "Buffus"

si,ovvio!
Ma io gli ho risp così perchè da come ha impostato il 3d non mi pare un tipo tanto fissato o almeno attento a tutte quella serie d'effetti che ci regalano le nostre fruste sk video! Quindi col bilineare guadagna anke in prestazioni!
be ma non ci guadagni più di tanto!
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Old 03-02-2003, 13:45   #11
Buffus
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ora ha avuto le testimonianze di due pareri diametralmente opposti:decida lui!


-qualità con qualche fps in meno
-prestazioni con meno qualità

Ai posteri l'ardua sentenza.....
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Old 03-02-2003, 13:46   #12
Grem
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Originally posted by "Buffus"


Non è che comunque si noti molto
Io lo noto tantissimo. Non è che me ne freghi poi tanto, perchè alla fine mi interessa il gioco e non i filtri, però se ci fai caso noti una netta inea di demarcazione fra le texture vicine e quelle lontane, una linea orizzontale al di là della quale le texture sono più sfocate e meno definite.
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Old 03-02-2003, 13:48   #13
Buffus
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Originally posted by "Grem"



Non è che me ne freghi poi tanto, perchè alla fine mi interessa il gioco e non i filtri.
L'hai detto! Io la penso così!
Che si noti è vero,ma in unreal non ne hai il tempo!
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Old 03-02-2003, 14:11   #14
Maury
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Le cose stanno così:

Trilinear: + qualità nel rendering delle texture - fps
Bilinear: - qualità + fps

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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 03-02-2003, 14:44   #15
Miciomiao
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Sono l'unico insensibile all'aniso?
Oh io quando gioco non ci faccio proprio caso, potrebbe pure non esserci, ed in genere non c'è, meglio tenerlo disattivato, se no lo avvilisco, poverino ^_-
__________________
Intel i5 3570k @105x42 - 1,35V = 4400 MHz - 8x2 Gb Kingston (CL9) - Msi GTX 970 4Gb Gaming @202-405MHz - Samsung B2330HD - Logitech Performance MX & Wave 450, Crucial ssd 1Tb, hard disk meccanici vari... ;-)
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Old 03-02-2003, 16:33   #16
Mr.Gamer
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mmm mah.. boh lo attivo ... mi sembra che perda si e no 1 fps ..ma la cosa è impercettibile... (passando tra i 40-60 fps e i 39-59 )

cmq riguardo alla perdita di prestazione è pari allo 0.01% ... mica come l'AA!
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Old 03-02-2003, 21:52   #17
Grem
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Originally posted by "Mr.Gamer"

cmq riguardo alla perdita di prestazione è pari allo 0.01% ... mica come l'AA!
Si, il filtro 3L incide poco sulla fluidità, infatti laddove posso cerco di attivarlo, ma più per scrupolo (e per far credere alla mia scheda video di essere importante) che altro!
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Old 03-02-2003, 22:15   #18
grey.fox
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Originally posted by "Miciomiao"

Sono l'unico insensibile all'aniso?
Oh io quando gioco non ci faccio proprio caso, potrebbe pure non esserci, ed in genere non c'è, meglio tenerlo disattivato, se no lo avvilisco, poverino ^_-
Io invece non posso fare ameno dell'anisotropico!! Ce l'ho sempre attivato a manetta,tanto anche quello come il trilineare influisce 'na mazza sulle prestazioni!
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Old 04-02-2003, 15:16   #19
Buffus
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Originally posted by "grey.fox"


Io invece non posso fare ameno dell'anisotropico!! Ce l'ho sempre attivato a manetta,tanto anche quello come il trilineare influisce 'na mazza sulle prestazioni!
???
A me in Sof2 l'aniso settato a manetta faceva scendere gli fps da 60 a 30...
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Old 04-02-2003, 19:51   #20
grey.fox
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L'AA è una bestia,ma l'aniso non mi ha mai creato problemi di prestazioni coi giochi che uso o ho usato. UT,UT2003,QIII,AvsP2,Red faction,superbike2001,Soul reaver2,blood omen2,max payne,RTCW,MOHAA,ecc.... Ho sempre giocato con l'aniso a 16x!!
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