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Old 02-02-2003, 19:52   #1
raf73
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Texture assenti a superfici "bianche": che fare?

Ho installato la demo del gioco MAFIA, ma spesso, sia durante i menu che durante il gioco vero e proprio, alcune superfici diventano bianche, perdendo completamente le texture, oppure spariscono del tutto!! Cosa posso fare?

Possiedo una Voodoo 3 3000 con i driver aggiornati ed Amigamerlin istallati.

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Old 02-02-2003, 21:22   #2
kikbond
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è la vooddo che da questi problemi.l'unica cosa che posso dirti è cambiala
__________________
Senza Sign
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Old 03-02-2003, 08:07   #3
raf73
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addirittura? possibile che una scheda video possa dare dei problemi così evidenti senza che vi sia la possibilità di correggerli???

che fregatura!
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Old 03-02-2003, 08:24   #4
lilos
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La scheda è overclokkata?
__________________
Webmaster di http://www.pippoverclock.it
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Old 03-02-2003, 09:21   #5
cimere
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Io ho avuto un simile problemacon Rallisport Challenge e la geffo3, solo che al posto delle texture delle macchine vedevo tutto nero..
Ho risolto semplicemente aggiornando i Detonator.
Prova a vedere sul readme o sul sito di Mafia se parlano di incompatibilità con la tua scheda..

ciaos
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Old 03-02-2003, 09:23   #6
cimere
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L'Avatar di cimere
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
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P.S.
il gioco richiede i directx 8.1
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Old 03-02-2003, 10:22   #7
Redvex
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L'Avatar di Redvex
 
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Io ho visto una cosa simile con un Rage 128pro e soul reaver 2.... cmq a parte tutto con quella skeda a mafia fai ben poco.......
__________________
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Old 03-02-2003, 10:31   #8
pandyno
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L'Avatar di pandyno
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
Da quanto ne so' io la V3 con mafia dovrebbe funzionare perfettamente!
fai un salto qui:

www.3dfxzone.it
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Via EH1/S3 Chrome 5400E + S3 Chrome 430GT + Via Quadcore @1,46Ghz
all your base are belong to us
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Old 03-02-2003, 10:45   #9
raf73
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Quote:
Originally posted by "lilos"

La scheda è overclokkata?
no, non è overclokkata...
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Old 03-02-2003, 10:47   #10
raf73
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Originally posted by "Redvex"

.. cmq a parte tutto con quella skeda a mafia fai ben poco.......
no, non è vero: certo, devo abbassare il dettaglio, ma tutto sommato il gioco gira bene......
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Old 03-02-2003, 11:01   #11
marKolino
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Quote:
Originally posted by "raf73"



no, non è vero: certo, devo abbassare il dettaglio, ma tutto sommato il gioco gira bene......
...lo credo, non ti carica le texture...
Comunque, scherzi a parte, avevo un problema simile con Max Payne e 2Voodoo in SLI. Purtroppo credo sia un problema di "scheda obsoleta"
__________________
Happiness is a warm gun
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Old 03-02-2003, 11:12   #12
Redvex
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L'Avatar di Redvex
 
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Città: Nosgoth
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se mafia girava bene non avrebbe senso d'esistere il 9700 o la fx
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Old 03-02-2003, 11:41   #13
Fire Fox II
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Re: Texture assenti a superfici "bianche": che far

Quote:
Originally posted by "raf73"

Ho installato la demo del gioco MAFIA, ma spesso, sia durante i menu che durante il gioco vero e proprio, alcune superfici diventano bianche, perdendo completamente le texture, oppure spariscono del tutto!! Cosa posso fare?

Possiedo una Voodoo 3 3000 con i driver aggiornati ed Amigamerlin istallati.

Anch'io possedevo quella scheda ed avevo lo stesso problema: apri questo thread ed usa le impostazioni consigliate

http://www.3dfxzone.it/forumzone/topic.asp?TOPIC_ID=3619&FORUM_ID=75&CAT_ID=20&Topic_Title=MAFIA&Forum_Title=Configurazione+ottimale+dei+giochi

vedrai che ora il gioco ti andrà alla grande
__________________
Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 03-02-2003, 11:43   #14
Zermak
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L'Avatar di Zermak
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Montesilvano (PE)
Messaggi: 8380
Cmq anche io avevo Voodoo3 3000 AGP e quando giocavo a nfs3 a 1280x1024 (se nn ricordo male) le texture erano bianche e il gioco scattava.
Per quanto riguarda mafia penso che la sk video nn supporti le texture visto che il max della voodoo 3 siano 256x256 (se nn erro)

PS: mafia nn girerà mai su voodoo 3.

Per giocarci devo mettere 800x600 tutto basso e qualcosa medio (4460 su 3dmark 2001se build330, vedi tu!)

__________________
:Fractal Design North XL Mesh:NZXT C1000:ASRock X870 Steel Legend WiFi:AMD Ryzen 9 9950X:AC Liquid Freezer III 360:2x32GiB Kingston HyperX BEAST:ASRock RX 7900XTX Taichi White OC:TASCAM US-16x08+2xSabaj A10a+SICA 5.5C1.5CP+3eA A7Mono+Dayton RSS265HF-4:Obj2+AKG K712&KZ ZS10Pro&Truthear Hola:WD SN850 1TB, WD SN850X 2TB,Crucial MX300 525GB,WD Caviar Black 500GB,WD Blue 1TB:LG G610 MX Brown & Mchose L7 Ultra+Razer Viper Mini+Logitech G240:Samsung C27FG73+Philips 241V8:FW Fibra 1Gbps:altri sistemi:
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Old 03-02-2003, 11:44   #15
Fire Fox II
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L'Avatar di Fire Fox II
 
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Città: Salerno
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Re: Texture assenti a superfici "bianche": che far

Quote:
Originally posted by "Zermak"

Cmq anche io avevo Voodoo3 3000 AGP e quando giocavo a nfs3 a 1280x1024 (se nn ricordo male) le texture erano bianche e il gioco scattava.
Per quanto riguarda mafia penso che la sk video nn supporti le texture visto che il max della voodoo 3 siano 256x256 (se nn erro)

PS: mafia nn girerà mai su voodoo 3.

Per giocarci devo mettere 800x600 tutto basso e qualcosa medio (4460 su 3dmark 2001se build330, vedi tu!)

A me girava bene.
Come condannate subito!!!
E poi seconde me tu ottimizzavi una cacca...
Ascolta i miei consigli raf, e poi mi fai sapere
__________________
Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 03-02-2003, 15:48   #16
raf73
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Città: Milano
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Re: Texture assenti a superfici "bianche": che far

Quote:
Originally posted by "Fire Fox II"



A me girava bene.
Come condannate subito!!!
E poi seconde me tu ottimizzavi una cacca...
Ascolta i miei consigli raf, e poi mi fai sapere

ok, firefox.

Stasera provo e ti faccio sapere. (Sapete com'è: sul lavoro NON posso giocare, a differenza di qualcun altro....(BEATO LUI!!! ))
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Old 03-02-2003, 17:12   #17
Zermak
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L'Avatar di Zermak
 
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Messaggi: 8380
Fire Fox II io nn condanno (anche perchè la mia sk video voodoo3 era anche oc) è un fatto vero. Se vuoi giocarci devi mettere 640x480 tutto al minimo (sempre se nn scatta)

cmq nn so!
se gira bene fammi sapere che al posto della mia geforce2 rimonto la voodoo3

bye
__________________
:Fractal Design North XL Mesh:NZXT C1000:ASRock X870 Steel Legend WiFi:AMD Ryzen 9 9950X:AC Liquid Freezer III 360:2x32GiB Kingston HyperX BEAST:ASRock RX 7900XTX Taichi White OC:TASCAM US-16x08+2xSabaj A10a+SICA 5.5C1.5CP+3eA A7Mono+Dayton RSS265HF-4:Obj2+AKG K712&KZ ZS10Pro&Truthear Hola:WD SN850 1TB, WD SN850X 2TB,Crucial MX300 525GB,WD Caviar Black 500GB,WD Blue 1TB:LG G610 MX Brown & Mchose L7 Ultra+Razer Viper Mini+Logitech G240:Samsung C27FG73+Philips 241V8:FW Fibra 1Gbps:altri sistemi:
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Old 03-02-2003, 17:26   #18
Fire Fox II
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Originally posted by "Zermak"

Fire Fox II io nn condanno (anche perchè la mia sk video voodoo3 era anche oc) è un fatto vero. Se vuoi giocarci devi mettere 640x480 tutto al minimo (sempre se nn scatta)

cmq nn so!
se gira bene fammi sapere che al posto della mia geforce2 rimonto la voodoo3

bye
Io fino ad un mese fa ci ho giocato ad 800x600 e dettagli medi:era abbastanza fluido e non avevo nessun problema di texture
Forse quando usavi tu la voodoo3 avevi i driver 1.00 , altrimenti non so che dirti.
E non parliamo di nfs3, che girava una meraviglia!
Non mi sono mai pentito della mia vecchia 3dfx:mi ha dato soddisfazioni fino all'ultimo. Non fosse stato per la limitazione di texture 256x256 probabilmente avrei tirato ancora un pò la "carretta" con quella
__________________
Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
Fire Fox II è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2003, 19:00   #19
Crashman
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Città: Milano
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io questo problema lo avuto con la matrox mistyque e tomb raider II. Non ho mai scoperto a cosa era dovuto quel problema anche perchè a quel tempo avevo circa 10 anni (anno + anno -)
ciaooo
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Old 05-02-2003, 08:07   #20
raf73
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Re: Texture assenti a superfici "bianche": che far

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Originally posted by "Fire Fox II"



A me girava bene.
Come condannate subito!!!
E poi seconde me tu ottimizzavi una cacca...
Ascolta i miei consigli raf, e poi mi fai sapere
Ho modificato le impostazione e gira che è una bomba!!!


Non dite c......e: con la 3dfx gira benissimo, a 800x600, con un semplicissimo P3 730Mhz.
Secondo me siete voi a farvi parecchie seghe mentali per cui se uno non ha un p4 a 2400 Mhz non può far girar nulla...
raf73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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