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Old 31-01-2003, 19:08   #1
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
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che devo fare per risolvere questo..

quando renderizzo mi viene scritto che una parte ....

come risolvo?
come le metto le coordinate id mappa e soprattutto che sono?

grazie ciao
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Old 31-01-2003, 19:18   #2
pento
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Messaggi: 350
vuol dire al cilindro01 hai fatto qualche operazione booleana o un "edit mesh". basta dargli una nuova mappa uvw: modify>modifer list>UVW map. il mapping ideale in questo caso sarà quasi sicuramente cylindrical.
pento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2003, 20:54   #3
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
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Originally posted by "pento"

vuol dire al cilindro01 hai fatto qualche operazione booleana o un "edit mesh". basta dargli una nuova mappa uvw: modify>modifer list>UVW map. il mapping ideale in questo caso sarà quasi sicuramente cylindrical.
si , in effetti ho fatto operazioni booleane..ora provo come mmi hai detto..
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2003, 23:56   #4
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
grazie, ha funzionato

gia che ci sono, devo applicare ad una colonna il materiale del marmo, sapete dove lo trovo? e quali impostazioni sono migliori per rendere una colonna bianca ma con tutte le venature del marmo... ?

PS: sono alle prime prove se nn si è ancora capito
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2003, 20:03   #5
pento
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Iscritto dal: Nov 2002
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Quote:
Originally posted by "francesco25"

grazie, ha funzionato

gia che ci sono, devo applicare ad una colonna il materiale del marmo, sapete dove lo trovo? e quali impostazioni sono migliori per rendere una colonna bianca ma con tutte le venature del marmo... ?

PS: sono alle prime prove se nn si è ancora capito
il marmo lo trovi anche nella libreria di max, per quanto riguarda per le impostazioni devi provare, non ci sono regole matematiche o specifiche, dipende dal tuo modello 3d.
pento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2003, 23:58   #6
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
vatte a prende un texture qui www.3dcafe.com ...
poi la metti su diffuse clicchi su none poi su bit map e carichi la texture chhe vuoi mettere!!!!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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