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Old 28-01-2003, 12:09   #1
Serafix
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Saturno: il Signore CON gli anelli :D

ciao a tutti, dovrei "produrre" alcune immagini di saturno e vorrei farle il + possibile fotorealistiche.
ho dato un'okkiata in giro x il web ed ho trovato il sito di un tizio che ne ha fatte di buone col pov-ray.
dal canto mio ho cercato di avvicinarmi il + possibile a ciò che lui ha prodotto, ma senza raggiungere risultati esaltanti. vi posto un'immagine del tipo x rendere l'idea di ciò che voglio fare



vi posto, inoltre, le impostazioni che ho usato x il materiale degli anelli, vero cruccio x una buona resa dell'immagine.

vi chiedo, quindi, se avete qualche suggerimento x migliorare tale materiale e, nel complesso, avvicinarmi alla qualità dell'immagine del tizio. tnx e ciao
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Old 28-01-2003, 12:13   #2
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
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ecco, queste sono le impostazioni della mappa



e questa una delle immagini che ho ottenuto



come potete notare il materiale degli anelli non risalta x nulla
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Old 28-01-2003, 12:26   #3
Pippo182
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Ciao Serafix,
hai provato ad usare un noise per gli anelli in modo da rendere l'idea di non uniformità.
Magari usalo anche nel canale opacity e nel canale diffuse al noise applica nuovamente 2 noise sui rispettivi 2 canali.
Non so è solo un idea....
Fammi sapere
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Old 28-01-2003, 15:17   #4
Serafix
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noise su canale diffuse.
uhm....no. direi che si discosta dal modello di riferimento. tnx lo stesso

sciao

p.s. stasera cerco di farti il cd. porta pazienza, ma ho bisogno di avviare una lavatrice prima
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Old 28-01-2003, 17:51   #5
geng@
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se son troppo sbiaditi dagliene secche di output (come mappa o parametro del materiale).

Ma saturno è fatto così a strisce?
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Old 29-01-2003, 08:33   #6
Serafix
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yesss, sono qualche migliaio di anelli, stretti stretti l'uno con l'altro.
proverò anche con l'output.
tnx e ciao
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Old 29-01-2003, 11:39   #7
Serafix
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ok, con l'opzione output sono riuscito ad arrivare ad un risultato simile.
mo' c'ho un altro paio di problemi
1) gli anelli, nella parte inferiore, non sono come nella parte superiore; sembra essere scomparsa la componente diffuse. ho provato a variare i settaggi del tiling della mappa, ma non è servito a nulla
2) l'ombra che gli anelli proiettano sul pianeta non corrisponde a delle linee sottili, ma è quella del tubo che ho usato x modellarli. c'è una qualche gabbola x aggirare il problema?
tnx e ciao
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Old 29-01-2003, 11:41   #8
Serafix
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dimenticavo: ho provato anche a spostare la sorgente luminosa x illuminarli in modo + diretto, ma non è cambiato nulla: non hanno nessuna colorazione
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Old 29-01-2003, 11:56   #9
Serafix
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ho provato a togliere lo sfondo nero x vedere come si comporta la bitmap
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Old 29-01-2003, 11:58   #10
Serafix
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da sotto gli anelli.
mi appare chiaro che in questa seconda immagine la mappa opacity faccia il suo dovere anche sul lato sottostante degli anelli. non v'è traccia della mappa diffuse invece
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Old 30-01-2003, 15:45   #11
Serafix
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up
nessun buon conziglio?
tnx
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Old 30-01-2003, 16:39   #12
R3D
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Mah...non saprei....non ho mai fatto un materiale simile....io, visti i tuoi problemi, proverei a dargli un pizzico di autoilluminazione....

Tentar non nuoce!!!

R3D.
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Old 30-01-2003, 16:44   #13
Serafix
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avevo provato infatti, ma va a scapito dell'ombra che il pianeta proietta sugli anelli.
tnx cmq.

sciao
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Old 30-01-2003, 16:45   #14
R3D
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Beh...l'ombra non mi sembra un problema....che effetto ti faceva con l'autilluminazione?
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Old 30-01-2003, 17:06   #15
Serafix
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in questa pics ho messo una self-illumination molto bassa (colore nero).
purtroppo l'ombra sugli anelli deve risultare color pece
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Old 30-01-2003, 17:09   #16
R3D
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Modificando il colore dell'ombra???
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Old 30-01-2003, 17:20   #17
Serafix
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il colore dell'ombra è già nero (r=0, g=0, b=0)
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Old 30-01-2003, 17:40   #18
Serafix
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com'era quel detto?
fatta la legge trovato l'inganno

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Old 30-01-2003, 17:41   #19
R3D
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ma fammi capire...vorresti che l'ombra fosse nero assoluto anche negli anelli??

Se così fosse...diciamo che ti sbagli...in parte...perchè gli anelli essendo composti per lo più da una concentrazione di piccoli asteroidi, essi tra di loro riflettono benchè in minima parte un pizzico di luce che prendono qua e la....insomma, sembra strano ma si fanno un po' di luce al contrario invece del pianeta...che comunque non trovo giusto che si trovi in totale assenza di luce...cerca di capire...almeno non un 0 0 0 ....

Spero di essere stato chiaro....altrimenti...ninzò!!!

Ciao.

R3D.
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Old 30-01-2003, 17:42   #20
R3D
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L'Avatar di R3D
 
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Città: Riviera Ligure
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Mo..spieghi però!!!

R3D.
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