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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
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Old 23-01-2003, 21:00   #1
alfaseti
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ATI SHAPIRE 9500 pro e GTA 3

Tutto a manetta nessuno scatto tutti gli effetti al massimo con una risoluzion 1280 x 1024.
Qualcun'altro di voi ha provato questo giochino.
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Old 23-01-2003, 21:03   #2
Jaguar64bit
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Se ti va' cosi' onore alla 9500Pro.
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Old 23-01-2003, 21:31   #3
alfaseti
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Fosse solo quello
SsAM II,NFS hOTPARSUI T,UNREAL 3,V-RALLY 2,FIFA 2003 (DEMO)
GrAND tHIEF 2,NOF ECC,ECC
DICO QUESTI GIOCHI PERCHE CON LA GEFFO 2 TI 200 potevo travare prob. se tutto a manetta..
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Old 23-01-2003, 21:32   #4
alfaseti
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Queste sono le caratteristiche della scheda:
Video Adapter ATI R300
GPU Code Name R300
PCI Device 1002 / 4144
Transistors 110 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 284 MHz
RAMDAC Clock 400 MHz
Pixel Pipelines 8
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
Pixel Fillrate 2272 MPixel/s
Texel Fillrate 2272 MTexel/s

Memory Bus Properties:
Bus Type SDR
Bus Width 256-bit
Real Clock 284 MHz
Effective Clock 284 MHz
Bandwidth 9088 MB/s

ATI Registers:
ati-0F8 08000000
ati-140 00000022
ati-154 20000000
ati-158 31420042
ati-CLKIND-0A 012A2A04
ati-CLKIND-0B 48001600
ati-CLKIND-0C 0400BC30
ati-CLKIND-0D 00FF8002
ati-CLKIND-0E 0400BC00
ati-CLKIND-0F 00000000
ati-CLKIND-12 AA021212
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Old 23-01-2003, 21:55   #5
Xed Player
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!
a me gta 3 mi va a skattttttttoni con la config nella sign..............
beato te......goditela la scheda,anche quella e' una vera bomba
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Old 23-01-2003, 23:32   #6
Darkman
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Messina
Messaggi: 4358
Quote:
Originally posted by "alfaseti"

Fosse solo quello
SsAM II,NFS hOTPARSUI T,UNREAL 3,V-RALLY 2,FIFA 2003 (DEMO)
GrAND tHIEF 2,NOF ECC,ECC
DICO QUESTI GIOCHI PERCHE CON LA GEFFO 2 TI 200 potevo travare prob. se tutto a manetta..
Scusami... ma non capisco che giochi stai giocando!

SsAM = Serious Sam Secound Encounter?
hOTPARSUI T = Need for speed hot pursuit 2?
Unreal 3??? = Ma se ancora deve uscire il 2?
GrAND tHIEF 2 = sarebbe a dire Grand Thief Auto 2 uscito nel 1997???

Quote:
travare prob. se tutto a manetta.
Che vuol dire? Scusami? Non è che chiamandoti alfaseti vieni da un altro pianeta? Vero?

-scherzo!-

__________________
I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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Old 24-01-2003, 07:30   #7
LightIntoDarkness
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Messaggi: 2910
GTA 2 mi girava bene col P133!!!
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Old 24-01-2003, 10:46   #8
Xivor
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Città: Milano - Città Studi
Messaggi: 860
Ma gia' si trova la sapphire 9500pro? Io la veo "in arrivo" ovunque...
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Old 24-01-2003, 12:23   #9
REPSOL
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Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Re: ATI SHAPIRE 9500 pro e GTA 3

Quote:
Originally posted by "alfaseti"

Tutto a manetta nessuno scatto tutti gli effetti al massimo con una risoluzion 1280 x 1024.
Qualcun'altro di voi ha provato questo giochino.
Bom per te, io a 800x600 in alcuni punti nella seconda città, mi scende pure sotto i 25 frame

GTA 3 è un giocaccio programmato male, ma stupendo aimhè.

P.S. ho dovuto pure abbassare la lontananza della visuale, sennò mi muoriva tutto
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Old 24-01-2003, 15:50   #10
alfaseti
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Città: Padova
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GTA 3,Unreal tournament 3,hot parsuit 2,ecc,ecc.
Ciao
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Old 25-01-2003, 16:03   #11
Xed Player
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L'Avatar di Xed Player
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
menomale, allora non sono l'unico a giocare male a gta3...
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Old 25-01-2003, 17:02   #12
High Speed
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L'Avatar di High Speed
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 2373
io con la config in sign e scheda a 275/275
gioco 1024*768 32 bit con tutto impostato al massimo
senza nessun problema..
__________________
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Old 25-01-2003, 17:06   #13
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4639
Quote:
Originally posted by "alfaseti"

Queste sono le caratteristiche della scheda:
Video Adapter ATI R300
GPU Code Name R300
PCI Device 1002 / 4144
Transistors 110 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 284 MHz
RAMDAC Clock 400 MHz
Pixel Pipelines 8
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
Pixel Fillrate 2272 MPixel/s
Texel Fillrate 2272 MTexel/s

Memory Bus Properties:
Bus Type SDR
Bus Width 256-bit
Real Clock 284 MHz
Effective Clock 284 MHz
Bandwidth 9088 MB/s

ATI Registers:
ati-0F8 08000000
ati-140 00000022
ati-154 20000000
ati-158 31420042
ati-CLKIND-0A 012A2A04
ati-CLKIND-0B 48001600
ati-CLKIND-0C 0400BC30
ati-CLKIND-0D 00FF8002
ati-CLKIND-0E 0400BC00
ati-CLKIND-0F 00000000
ati-CLKIND-12 AA021212

embè?
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Old 25-01-2003, 17:09   #14
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Quote:
Originally posted by "Deuced"




embè?
ehehe in effetti erano caratteristiche che conoscevamo tutti.

Cmq cavolo ci credo che vanno bene i giochi, ci mancherebbe anche che scattassero.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 25-01-2003, 17:54   #15
spk
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L'Avatar di spk
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
pure a me scatta.....

In gta3 è come lo struttering, va + o - a caso

Be tanto non è un gioco che conta molto sulla grafica quandi io ci gioco a 800 x 600 per massima fluidità, + su mi danno fastidio gli scattini (specialmtnte quando guardo cose 2d)
__________________
stabilmente instabile
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Old 25-01-2003, 18:54   #16
alfaseti
Bannato
 
L'Avatar di alfaseti
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Padova
Messaggi: 1560
Lo scattino (shuttering) lo fà anche a me ma è indipendente dalla risoluzione,il gioco è bello ma con qualche pecca........
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Old 26-01-2003, 12:13   #17
Cimi
Senior Member
 
L'Avatar di Cimi
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
Quote:
Originally posted by "alfaseti"

Queste sono le caratteristiche della scheda:
Video Adapter ATI R300
GPU Code Name R300
PCI Device 1002 / 4144
Transistors 110 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 284 MHz
RAMDAC Clock 400 MHz
Pixel Pipelines 8
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
Pixel Fillrate 2272 MPixel/s
Texel Fillrate 2272 MTexel/s

Memory Bus Properties:
Bus Type SDR
Bus Width 256-bit
Real Clock 284 MHz
Effective Clock 284 MHz
Bandwidth 9088 MB/s

ATI Registers:
ati-0F8 08000000
ati-140 00000022
ati-154 20000000
ati-158 31420042
ati-CLKIND-0A 012A2A04
ati-CLKIND-0B 48001600
ati-CLKIND-0C 0400BC30
ati-CLKIND-0D 00FF8002
ati-CLKIND-0E 0400BC00
ati-CLKIND-0F 00000000
ati-CLKIND-12 AA021212
SDR?
256 bit?
qualcosa nn mi quadra...
__________________
http://www.cimitan.com
Molte trattative, sempre positive!
Cimi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2003, 13:42   #18
alfaseti
Bannato
 
L'Avatar di alfaseti
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Padova
Messaggi: 1560
Dunque....9500 pro 128 ddr bus 256 bit,8 pipeline attive.
Questi i risultati di vari test e a dire il vero un pò di confusione ce l'ho anch'io,tra l'altro anche l'ultima ver. di rivatunner mi dice bus 256 bit,altri me la spacciano come 9700 liscia
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Old 26-01-2003, 21:12   #19
spk
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Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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Originally posted by "Xed Player"

menomale, allora non sono l'unico a giocare male a gta3...
prova a mettere nelle opzioni audio : miles fast 2d driver.....a me gli scatti sono spariti , era l'audio che mi buggava tutto
__________________
stabilmente instabile
spk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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