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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 16-01-2003, 11:20   #1
Custode
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Vivisector: Beast Within

E' con incredibile stupore che sono andato a rimirare gli screenshot di questo a me sconosciuto gioco basato sulle vicende de "L'isola del Dr. Moreau". Fate un salto qui

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=8063&mode=thread&order=0

ingrandite le immagini e rimirate il dettaglio elevato di mostri ed ambientazione. Magari il gioco sarà una ciofeca, ma tecnicamente è notevole.
Ciao.
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Old 16-01-2003, 13:01   #2
Adrian II
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beeeelo

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Old 16-01-2003, 13:11   #3
Grem
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Interessante...

EDIT:

notevole anche il motore che gestisce gli spazi aperti:

http://www.worthplaying.com/press/82/drm50004.jpg

http://www.worthplaying.com/press/82/drm10002.jpg

http://www.worthplaying.com/press/82/drm50024.jpg
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Old 16-01-2003, 14:11   #4
Quincy_it
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Niente male!
Gli screens poi dimostrano che il motore del gioco è valido sia negli interni sia nelle ambientazioni esterne.
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 16-01-2003, 14:13   #5
Grem
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Città: Napoli
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Ma a me sembra il motore di STALKER
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Old 16-01-2003, 14:20   #6
Custode
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Andando a spulciare sul sito ufficiale ho scoperto che il motore grafico che muove il gioco è loro e si chiama AtmoFear.
Bè...complimenti vivissimi! Non vorrei sparare eresie, ma esterni così dettagliati nemmeno in UT2003. E che dire del gore con membra staccate o squarciate...nemmeno in SoF2!
Speriamo bene.
Ciao.
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Old 16-01-2003, 14:21   #7
Xilema
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Quote:
Originally posted by "Grem"

Ma a me sembra il motore di STALKER
Non credo sia il motore di STAKER...
I primi screenshots erano apparsi già un anno fa, erano bellissimi, ma poi non se n' è saputo più nulla...
Speriamo che non finisca nella serie dei giochi mai usciti...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 18-01-2003, 11:59   #8
Psiche
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Città: Bassa Bresciana
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Ho trovato queste info:

Sito Ufficiale: http://www.vivisector.com
Data di rilascio: Giugno 2003
Genere: FPS

Richieste HW:
  • Win 08-Me-2000-Xp
  • 800 Mhz processor or better.
  • 256 Mb memory.
  • Direct X version 8.0 or later.
  • 3D Video accelerator card with 64 Mb memory.
  • 16-bit Sound card. 3D Sound accelerator recommended





Sempre sul sito ufficiale c'è un cenno alla storia.
Siamo proiettati nell'anno 1878 sull'isola vulcanica di Soreo che si trova nel pacifico.
Il Dott. Morhead è un fisiologo molto noto nella cerchia scientifica per le sue straordinarie doti di immaginazione.
Su quest'isola nel tempio di rebirth ha portato avanti lo studio di forme viventi che vanno contro la logica della natura (e te pareva...); ha cercato, infatti, di alterare gli animali per renderli somiglianti all'uomo.
Di una cosa non ha mai tenuto conto: L'animale mantiene intatta la sua natura selvaggia anche se si evolve geneticamente. Ed ecco che il giorno della verità giunge ed il suo tempio cade in rovia.
Alcuni anni dopo un gruppo di marinai sbarca sull'isola senza però trovare alcuna forma vivente tranne piccoli animali; questo però è solo il prologo a successive e misteriose voci comparse sui giornali che indicavano importanti scoperte non trapelate ma tenute nascoste...
Il gioco però inizia ben 100 anni dopo con uno sbarco inatteso sull'isola ci proietta alla scoperta di una realtà ben diversa...


Per gli altri shot vi rimando al sito ufficiale sez.-Visuals

Dando un'occhiata alla mappa, al genere ed agli shot a me, invece, ricorda vagamente Sam il serio
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Old 08-04-2003, 18:34   #9
Psiche
Bannato
 
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Ho trovato su gengamers.com nuovi shot datati 7 Aprile.










Si preannuncia un gioco spettacolare
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Old 08-04-2003, 18:43   #10
Custode
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Per la miseria!
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