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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Old 16-01-2003, 01:19   #1
below273
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W.I.P. ???

Ciao a tutti ... questo è l'ultimo lavoro che ho cominciato a fare, purtroppo ho poco tempo a disposozione (ho cominciato oggi il lavoro di diploma ) e quindi non potrò lavorarci continuamente.

Premetto che so già dove ci sono dei grossi errori da correggere (primo su tutti le orecchie ... le devo "pompare" un po') e poi il mento non è ancora finto.

Cosa ne pensate? Dove posso fare dei ritocchi per migliorarlo?

La mia intenzione è quella di imparare a creare un'animazione facciale ... se avete consigli e suggermimenti in merito sono ben accetti ... non so veramente niente su questo argomento!

Beh ... tocca a voi

Ciao bEloW
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Old 16-01-2003, 08:27   #2
Serafix
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complimenti ottimo il modello.
speriamo di vederlo presto con l'recchio "pompato" e il mento finito.
direi cmq che hai iniziato molto bene

ciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 16-01-2003, 10:58   #3
below273
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Grazie Serafix, oggi provo a correggere le orecchie ... forse era meglio se le facevo alla Shrek!!!!
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Old 16-01-2003, 11:13   #4
geng@
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eheh sembrano le orecchie del "braciuola" (abatantuono rulezz), lo sprupurziunat' che lavora a cincittà.
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Old 16-01-2003, 11:59   #5
below273
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Come vanno le orecchie?? ... un po' meglio??
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Old 16-01-2003, 20:01   #6
below273
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Oggi non ho avuto molto tempo ... sono cmq riuscito a fare le textures per gli occhi. Cosa ne pensate??
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Old 16-01-2003, 20:12   #7
br@in-M@d
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perfetto direi, con photoshop??
che tecniche hai usato?
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Old 16-01-2003, 23:39   #8
below273
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Si, ho usato photoshop ... ho creato 3 livelli, uno diffuse, uno bump e l'ultimo per lo specular level. Questo per il materiale della pupilla, poi ho fatto un'altro materiale per la cornea (trasparente) che però penso di modificare un po' per rendere l'occhio più "umido".
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Old 16-01-2003, 23:53   #9
below273
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ecco come stanno nel modello (purtroppo le due metà non sono ancora saldate )
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Old 17-01-2003, 03:35   #10
dies_irae
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veramente fighi gli occhi!!!
il resto non e' ancora a livello, ma good job!!!
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 17-01-2003, 10:38   #11
below273
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Ciao dies_irae ... non avresti qualche consiglio ?? Una volta finito dovrei animarlo e tu penso che ne capisca più di me ... anche se usi un programma diverso

Avrei bisogno di un'immagine frontale di un vecchio ... per realizzare la texture del volto, nessuno sa dove posso cercare?

Ciao bEloW
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Old 17-01-2003, 19:05   #12
below273
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Finalmente ho finito il mento ... non che cambi molto ma ora posso dedicarmi ai dettagli!!

Avanti con le critiche ... soprattutto con quelle pesanti

Buona serata a tutti
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Old 18-01-2003, 12:18   #13
below273
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Città: Lugano-Svizzera
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comincia ad invecchiare, le prime rughe si fanno sentire ...

Nessuno che dice niente??

Senza consigli non posso migliorarlo ... per favore
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Old 18-01-2003, 13:51   #14
Membrokid
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Città: Bologna
Messaggi: 412
L'occhio è uno spettacolo! :eek

Il volto ha i lineamenti poco "decisi", tutto un po' morbidoso, le palpebre non mi sembrano reali così "ellittiche" ... e poi ha l'espressione da coglione perso

Cmq sui volumi va bene ...penso ...poi non sono un esperto
__________________
"Per riuscire nella vita bisogna credere in se stessi" (Babbo Natale)

- "Mio papà dice che adesso la gente non si ricorda più di quei tempi!"
- "Quali tempi?"
- "Mah?... Non si ricorda."
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Old 18-01-2003, 14:19   #15
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
a parte le orecchie mi sembra molto sardo (niente contro i sardi... i lineamenti sembran proprio quelli)

comunque sono d'accordo con Membro (che detto così...) per gli occhi e morbidezza.

Le rughe non mi sembrano efficaci... guarda un po' il WIP di dies per farti un'idea...
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Old 18-01-2003, 14:58   #16
spk
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ci dai una trecentina di anni in + e diventa gollum del signore degli anelli
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Old 18-01-2003, 17:10   #17
below273
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L'Avatar di below273
 
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Grazie per le critiche ... corro ad accendere max e provo a correggere.

Le rughe effettivamente non piacevano nemmeno a me e così avevo già cominciato a sistemarle dopo aver postato.

Per gli occhi avete ragione, provo a renderli meno ovali e un po' più "realistici" ... ma per la morbidezza non saprei cosa fare, cosa mi consigliate?

Magari se poi metto la texture giusta (che però non ho ancora fatto!) si nota meno ... boh!

GRAZIE cmq, almeno adesso ho una base su cui partire

Ciao bEloW
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Old 19-01-2003, 02:43   #18
Poly master
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L'Avatar di Poly master
 
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Messaggi: 357
Io correggerei la mandibola che mi sembra un po troppo larga e squadrata!!L' occhio e strafico anche se aggiungerei un goccio di raytrace!Cmq bel modello!Compliments!
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