Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-01-2003, 22:27   #1
shambler1
Senior Member
 
L'Avatar di shambler1
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
help!! deluso e bloccato a sof 2!!

oltre alla macchia di marmellata che esce al posto del sangue e alla texture patetiche dei soldati tutti uguali (clonati? anche soldier 1 aveva nemici diversi gli uni dagli altri), alla scenografia tutta squadrata come quake 2 , il sistema ghoul 2 è meno preciso del primo o di quello di kingpin,le stanze degli ambienti sembrano quelle di un mod,
come se non bastasse....
sono anche bloccato!
sono al livello praga alla fine (stazione centrale). devo entrare nel magazzino: stendo il soldato di guarda che guarda la bacheca e i due soldati del magazzino e naturalmente li prendo alle spalle col calcio del fucile e l'allarme suona.
se li prendo col coltello suona subito.
ho provato a occultare il cadavere fuori da magazzino e lo faccio mentre l'altro soldato continua ad osservare ( ?) la bacheca e quel cazzo di sirena suona. stò fermo dietro le casse e suona. qualunque cosa faccio la sirena suona.
ho provato coi cheats a mettere "notarget on" e continua a suonare.


finora un gioco di merda.
voto molto al di sotto della sufficenza.
almeno nel primo si sparava! per l'epoca era divertente. questo dà la stessa impressione graficamente del primo ( ed è pesantissimo!!!) e il gameplay è addirittura peggiorato!
usa l'engine di quake 3? ma se tutti gli oggetti sono esagonali!
addirittura quello di team arena? ma se le mappe sono più piccole del primo soldier!
quelli della gray matter sono dei colossi al confronto.

e chi ha fatto il design delle mappe?
good God, anche elite force (2 anni fà) sembra un goco più recente.
come vado avanti?


shambler1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2003, 22:40   #2
Bozen
Senior Member
 
L'Avatar di Bozen
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
Messaggi: 1088
Prova a uccidere i soldati LANCIANDO i coltelli alle loro teste.
Vedrai che l'allarme non suona più.

Ciaux!
__________________
● Cooler Master H500 ● Corsair RM1000x ● Ryzen 5 5600x ● MSI MPG X570 Gaming Plus ● Corsair Vengeance DDR4 3200MHz ● EVGA RTX 3080 ● Crucial P5 Plus 1TB ● Crucial MX 500 GB ●
● Samsung Odissey G7 32'' ● Logitech G303 SE ● Cooler Master MK730GK ● Logitech G Pro X ● TIM 200Mbit ●
Bozen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2003, 22:50   #3
shambler1
Senior Member
 
L'Avatar di shambler1
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
ora provo. se è vero ti ringrazio ma la coltellata la tirerei volentieri a chi ha ideato il gameplay, ig:
shambler1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2003, 22:59   #4
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Il livello di Praga è semplicemente il peggiore del gioco, vai avanti, gioca in Colombia, in Svizzera, nell'ospedale, in Kamchatka, poi vieni a ridire che il gioco è una merda.

Ah, e se la grafica fa schifo, vogliamo parlare di Medal of honor (che usa sempre il motore di Quake 3), che tutti osannano per la grafica, e che invece in più di un caso fa abbastanza pena?

Ormai il motore di Quake 3 comincia a mostrare i suoi annetti, se proprio il gioco non ti piace, chi te la fa fare a giocarci?
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2003, 23:16   #5
Uther Pendragon®
Senior Member
 
L'Avatar di Uther Pendragon®
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Minas Tirith
Messaggi: 3575
già che ci sono... come si apre la porta chiusa, all'inizio, dove ci sono i container
Uther Pendragon® è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 10:32   #6
Entropy
Senior Member
 
L'Avatar di Entropy
 
Iscritto dal: May 2001
Città: sto per emigrare...
Messaggi: 269
Quote:
Originally posted by "Uther Pendragon®"

già che ci sono... come si apre la porta chiusa, all'inizio, dove ci sono i container
Che io mi ricordi l'unica porta chiusa che apri é quella nell'angolo in fondo a sinistra dello spiazzo in cui ci sono i container, e dà in una delle torri di guardia...

... ho capito male?
Entropy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 10:35   #7
Entropy
Senior Member
 
L'Avatar di Entropy
 
Iscritto dal: May 2001
Città: sto per emigrare...
Messaggi: 269
Quote:
Originally posted by "sanitarium"

...in Svizzera, nell'ospedale, in Kamchatka...
L'ospedale!! bellissimo! al di là dell'assurdità del mandare almeno 200 uomini per far fuori uno già ferito é uno dei livelli che mi é piaciuto di più !!!

E comunque sempre solo shotgun/m4!
Entropy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 11:42   #8
Uther Pendragon®
Senior Member
 
L'Avatar di Uther Pendragon®
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Minas Tirith
Messaggi: 3575
Quote:
Originally posted by "Entropy"



Che io mi ricordi l'unica porta chiusa che apri é quella nell'angolo in fondo a sinistra dello spiazzo in cui ci sono i container, e dà in una delle torri di guardia...

... ho capito male?
esatto, è chiusa e non riesco ad aprirla
Uther Pendragon® è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 12:10   #9
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originally posted by "Entropy"



L'ospedale!! bellissimo! al di là dell'assurdità del mandare almeno 200 uomini per far fuori uno già ferito é uno dei livelli che mi é piaciuto di più !!!

E comunque sempre solo shotgun/m4!
Beh, ma sapevano di poter incontrare il mitico John, ecco spiegato il gran numero di uomini impiegati! In quella missione, M4 + fucile a pompa rule!
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 12:21   #10
Entropy
Senior Member
 
L'Avatar di Entropy
 
Iscritto dal: May 2001
Città: sto per emigrare...
Messaggi: 269
Quote:
Originally posted by "Uther Pendragon®"



esatto, è chiusa e non riesco ad aprirla

ma non é chiusa a chiave, non che ricordi, comunque...

...Anzi, no, adesso mi ricordo, é la prima che devi "scassinare": ti ci piazzi davanti, tieni premuto spazio (o il tasto corrispondente se li hai ridefiniti) e appare un lucchettino e una barra di stato che si riempie di rosso più o meno rapidamente a secoda della difficoltà della serratura, quando é piena la porta si apre e tu resti, per qualche secondo, in mutande davanti a chiunque ci sia dietro ...occhio!
Entropy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 19:30   #11
shambler1
Senior Member
 
L'Avatar di shambler1
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
allora: il livello dell'ufficio è lungo e inutile, con lo stesso impiegato (anche lui clonato?) che ha il dono dell'ubiquità e gira dappertutto (ma cambiategli la skin almeno!) i cessi e rubinetti decorativi( nel senso che non funzionano) e lo specchio come superficie traslucida .
la giungla columbiana invece è fatta decisamente meglio e sembra un altro gioco, rispetto a al livello praga.
shambler1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 19:34   #12
Pola
La Moderatrice
 
L'Avatar di Pola
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Torino
Messaggi: 3944
Anche a me é piaciuta la giungla: adesso sono nella villa del tizio (uff, non mi ricordo come si chiama) e, tra non molto, gli spezzerò le gambine!
__________________
The HWU's Paladin HWUpgrade
The Path of excess leads to the Tower of Wisdom.
Pola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 20:07   #13
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originally posted by "Pola"

Anche a me é piaciuta la giungla: adesso sono nella villa del tizio (uff, non mi ricordo come si chiama) e, tra non molto, gli spezzerò le gambine!
Si chiama Vergara!
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Mercy, Mission Impossible, Aronofsky: il...
Project Windless: il nuovo action in esc...
Saros: mostrato il gameplay del gioco de...
God of War: Sons of Sparta annunciato e ...
John Wick torna in un nuovo videogioco a...
MADE chiude il 2025 con 59 partner e 250...
007 First Light: allo State of Play un n...
Gli iPhone su Amazon costano meno che su...
Credevi fosse un assistente IA, invece e...
God of War Trilogy Remake annunciato all...
Star Wars Galactic Racer mostra il gamep...
Legacy of Kain: Defiance Remastered annu...
Control Resonant si mostra allo State of...
Battlefield 6 Stagione 2: l'avanzata del...
Stop a umidità e muffa: deumidificatore ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:34.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v