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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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uscita mod software 9500>9700!!!!!!!!
scaricate e postateee
http://www.maxdownloads.com/~ian/wizzard/ |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Torino | Potenza
Messaggi: 1117
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l'ho riportato poco fa anche in una news...
http://www.hw-vault.com/news.php?id=361 speriamo funzioni, anche se credo che i venditori speculeranno non poco sulla cosa
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MwDev.it | Mobile & Web develop |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Empoli
Messaggi: 2549
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interessante ....
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma Caput Mundi
Messaggi: 5173
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Provate, io sono scettico
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: (Potenza)
Messaggi: 4663
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ci vogliono prove
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AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!! |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Nessuno che provi?
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 542
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Non appena arrivo a casa ... nn vedo l'ora
Sperem... ODIO GLI SCACCHI!
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NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + [email protected]] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ]
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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eh eh
Quote:
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cavezzo (MO)
Messaggi: 688
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Come potrei mettere le mani attorno alla mia Radeon 9500 Pro????? Ho sentito ke si può solo overclockare tramite un bios sbloccato, mi potreste dire dove si trova?
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XBOX 360 Gamertag: Brandu - Gears of War 2, Fallout 3, GTA IV, Halo 3, Bioshock, Call of Duty 4, Crackdown, The Darkness, The Orange Box, Oblivion, Project Gotham Racing 3, Gears of War, Call of Duty 3, Condemned. |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Quote:
P.S. In pvt mi dici dove hai trovato la sapphire9500pro(sicuro sia la pro con tutti i chip di memoria posti sul lato più lungo della scheda) visto che per ora si trova solo 9500pro della supergrace da computerstore. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 952
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Quote:
a quanto pare non tutte le VPU R300 che si trovano nelle Radeon 9500 non Pro sono perfette per funzionare con 8 pipeline! Si presuppone infatti che alcune di loro fossero destinate ad essere montate su Radeon 9700, ma probabilmente dai test di laboratorio, ATI si è accorta che non erano in grado di funzionare per bene e quindi si è deciso di "castrare" 4 delle 8 pipeline in modo da assicurare piena stabilità, montandole così sulle Radeon 9500. La VPU R300 che equipaggia la mia scheda purtroppo è una di quelle VPU "sfortunate" e ciò causa molti artefatti video (sia sotto windows che nei giochi) che non permettono di godersi la velocità acquisita. dai possesori di ati 9500 modificate, purtroppo è emerso che la percentuale di schede non modificabili con successo è più alta di quelle perfettamente convertibili, quindi se decidete di comprare una Radeon 9500 in ottica modding sappiate che molto probabilmente non potrete convertirla in una scheda più potente. Se siente fortunati invece, vi ritroverete tra le mani una scheda ben più potente con una spesa ridotta. A me personalmente, l'unica cosa che mi è rimasta da fare è stato disinstallare i driver e reinstallare quelli originali non modificati, infatti adesso funziona di nuovo tutto normalmente, ma la mia ERA e RESTA una Radeon 9500 non Pro 64 Mb. Alessandro Camarda alias "Raddy" |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10112
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Quote:
Di artifici grafici sulla 9500 da 64 MB già sapevamo ... dal fatto che non esiste bios della 9700 da 64 Mb ... Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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bo?
modifica software effettuata e funziona!
a presto altri test, dato che sulla mia mobo non va molto bene |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma Caput Mundi
Messaggi: 5173
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Re: bo?
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#15 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Re: bo?
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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ecco qua
poki test perche ho dovuto cambiare mobo (non ho fomattato perche aveva stesso chipset asus a7v8x>msi kt4v), ma abbastanza significativo:
3dmark 2001 prima della mod soft[/siz] RESULTS 3DMark Score 10382[/siz] Game 1 - Car Chase - Low Detail 148.5 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 51.8 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 185.0 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 104.3 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 141.2 fps Game 3 - Lobby - High Detail 64.5 fps Game 4 - Nature 61.2 fps Fill Rate (Single-Texturing) 919.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 1105.5 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 52.8 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 13.8 MTriangles/s Environment Bump Mapping 193.8 fps DOT3 Bump Mapping 115.7 fps Vertex Shader 158.4 fps Pixel Shader 169.8 fps Advanced Pixel Shader 95.5 fps Point Sprites 13.1 MSprites/s 3dmark dopo la mod soft[/siz] RESULTS 3DMark Score 11870[/siz] Game 1 - Car Chase - Low Detail 158.1 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 49.3 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 233.3 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 121.7 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 140.5 fps Game 3 - Lobby - High Detail 61.8 fps Game 4 - Nature 94.9 fps Fill Rate (Single-Texturing) 1537.8 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2174.3 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 53.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 12.9 MTriangles/s Environment Bump Mapping 267.8 fps DOT3 Bump Mapping 204.0 fps Vertex Shader 158.4 fps Pixel Shader 201.0 fps Advanced Pixel Shader 173.4 fps Point Sprites 33.8 MSprites/s il bello senza alcun artefatto faro piu test sui giochi e vi diro |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Piemont
Messaggi: 624
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Anch'io sono risucito nella modifica software ed ho avuto più o meno gli stessi risultati di Severance, quindi un incremento di circa 2000 punti.. ovviamente nessun artefatto...
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma Caput Mundi
Messaggi: 5173
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I PointSprites sono aumentati tantissimo
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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si
piu che altro tutti questi sono aumentati per bene, gli altri son rimasti uguali o addirittua leggermente minori
Fill Rate (Single-Texturing) 919.7 MTexels/s >>> 1537.8 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 1105.5 MTexels/s >>> 2174.3 MTexels/s Game 4 - Nature 61.2 fps >>> 94.9 fps Pixel Shader 169.8 fps >>> 201.0 fps Advanced Pixel Shader 95.5 fps >>> 173.4 fps Point Sprites 13.1 MSprites/s >>> 33.8 MSprites/s non male no? |
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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per vedere i risultati indicativi parziali di un sistema simile al mio con xp 2000 e pe es una geffo 4600 dove posso vedere?
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