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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
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Old 26-12-2002, 20:10   #1
losqualobianco
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sk video da 100 a 200€ quale feature mi interessa?

Ho deciso di scrivere queste righe con la speranza che possano risultare di utilità a chi intende acquistare una sk video da 100 a 200€.
Innanzitutto devo premettere che non sono un giocatore accanito, gioco solo a counterstrike (un mod di half-life), quindi tenete presente questo nel leggere ciò che scriverò.

Per giocare a counterstrike ho utilizzato prima una voodoo3 poi una geffo2mx (perchè anche se derivato da half-life che era "disegnato" per le voodoo li aggiornamenti a cui è stato sottoposto c.s. lo hanno reso incompatibile con le glide/opengl per i driver originali 3dfx per win2000).
Con l'uscita dei driver Amigamerlin/3dhq ho voluto riprovare (con grande successo) la 3DFX.

Per quanto possa sembrare strano la qualità della voodoo3 in questo gioco è nettamente superiore a quella resa da una geffo2mx!
Il responsabile di questa differenza consiste nel settaggio del lod bias a -2 (anzichè 0 default).
Questo settaggio modifica l'effetto che la voodoo applica alle texture delle strade, dei muri ecc. oltre una certa distanza.
Per chi ha visto una voodoo all'opera sa bene che oltre una certa distanza nei pavimenti si miscelano le texture (una schifezza).
Con il settaggio lod bias -2 questo problema sparisce e la voodoo sembra un'altra scheda .

Desideroso di vedere all'opera qualche giochino di generazione + recente (e anche quelgiocoalfachegirainrete) ho deciso di cambiare sk video.
Sono rimasto indeciso tra la 9000 (da poco + di 100€) e una geffo4 (da poco + di 200€).
Poi mi son detto spendo poco oggi e quando esce doom3 cambierò nuovamente scheda con una qualunque che mi garantirà doom3 fluido a 1024 con tutti gli effetti attivi.

Allora prendo la 9000 carico counterstrike e .... noooooo i pavimenti con le texture miscelateeee!!!!
Mi ricordo che qualcuno aveva detto che il lod bias corrisponde al filtro anisotr. e quindi setto dal pannello di controllo il filtro al massimo consentito 16x.
La situazione migliora ma non è ancora come era con la voodoo3. Allora cerco un programma di tweak per le ati (radeonator 2.0) e setto il filtro anis. a 128x. Finalmente ora l'effetto è come era nella voodoo3.

Deciso a migliorare la qualità grafica a livelli superiori attivo l'AA a 4x (sapendo cmq che questa scheda crolla in prestazioni con l'AA).
NOOO terribile le scritte escono sfocate (metà del gioco con counterstrike lo si passa "chattando" con gli altri giocatori), la resa complessiva non era come me l'aspettavo (non avevo mai visto l'AA in azione) e nel complesso sembrava che mi avessero sfocato il monitor.
Ora capisco chi diceva che preferiva aumentare la risoluzione piuttosto che attivare l'AA.
I gusti son gusti (non li discuto) ma sarà per il gioco di vecchia concenzione ma per me l'AA è diventato una feature inutile che non attiverò mai nemmeno se in futuro mi prendessi una 9700 o simili.
Invece l'AA è diventata la feature n°1 sia per Ati che per la futura NV30 di nvidia.
Poi riguardandomi dei vecchi bench vedo http://www6.tomshardware.com/graphic/20021202/radeon_9500-08.html
meno male che ho preso la 9000!
Alla faccia che è parecchio più lenta della 4200 ...

Per chi arriva da una voodoo3/4/5 ed è abituato al lod bias -2 FACCIA ATTENZIONE le geffo4 sono da evitare come la peste ig:
smentito subito dal post successivo

Per i net-gamer VERI che non badano alla qualità delle texture ma pensano solo ai frag, le geffo4 4200 sono le uniche schede che mi sento di consigliare perchè con filtri disattivati sono MOLTO veloci (spendendo una cifra equa) http://www6.tomshardware.com/graphic/20021202/radeon_9500-05.html

Chi ha una scheda vecchia e vuole sostituirla, vada a vederle in funzione prima di acquistare, possibilmente facendosi attivare i vari AF, e AA per rendersi conto se incontrano il proprio gusto (quello che piace a 1 non è detto che debba piacere anche agli altri).
Questi effetti sono proprio una questione di gusti personali (molto personali).
Personalmente ora come ora per il mio gusto e le mie esigenze (vecchio gioco che gira veloce anche su schede più lente) la 9000 era la scheda per me, e anche se la geffo4200 fosse costata poco di più non sarebbe stata la scheda ideale.
Per altri può valere l'esatto opposto (anche la velocità pura con filtri disattivati può essere considerata una feature)
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Old 26-12-2002, 22:39   #2
Thunder82
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Guarda che anche nelle gf4, come nelle voodoo, si può settare il lod bias, senza necessariamente attivare l'anisotropico: guarda l'allegato, è una schermata di rivatuner... si può impostare da -3.0 a +3.0 a passi di 0.1. Io di solito lo tengo a -1.5
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Old 26-12-2002, 23:00   #3
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Grazie non lo sapevo era un tweak che quando usavo la geffo2mx non conoscevo. L'avessi saputo ...

quindi invito tutti i possessori di geffo4 non smaliziati a provare questo settaggio per vedere la differenza in qualità e ditemi se non è una cosa che rende il gioco più bello.
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Old 26-12-2002, 23:43   #4
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Io lo uso sempre perchè migliora la qualità visiva sia in ogl che d3d, si vede tutto molto più nitido. Fra l'altro si può usare con qualsiasi scheda nVidia, tutte le geforce (anche la gf2mx) e penso anche le tnt
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Old 27-12-2002, 01:26   #5
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Effettivamente mi sembrava strano che ci fosse nelle voodoo e non nelle nvidia.
Si parla tanto di filtri per migliorare la qualità visiva ma questo è un dei più efficaci e anche misteriosi (visto che ne parlano solo i possessori di voodoo3/4/5)
Con l'ati9000 e l'af settato a 16x mentre corro, a qualche metro avanti ho una linea oltre la quale le texture fanno veramente schifo.
Per eliminare questo problema che si risolveva con un lod bias -2 ho dovuto settare l'AF a 128x.
Ovviamente non possono essere la stessa cosa ma la resa finale alla fine è simile.
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Old 27-12-2002, 02:22   #6
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Quella linea di cui parli ce l'avevo anche io con la 8500 e mi faceva proprio schifo, è uno dei motivi per cui ho preso poi la gf4! Quella linea è imputabile al fatto che per avere un anisotropic filter più veloci le ati (solo fino alla 9000 compresa) usano il bilinear filtering invece del trilinear delle geforce4. Visto in uno screenshot non ci si accorge di quella linea, ma visto dal vivo nei giochi (soprattutto in quelli open gl) per me era proprio insopportabile!
Comunque io ritengo il lod bias una delle impostazioni più utili per migliorare la qualità grafica senza incidere troppo sulle performance, la usavo già quando avevo la gf2mx e mi è dispiaciuto non averla avuta nella radeon 8500.
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