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Old 18-12-2002, 12:50   #1
noldo
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Lavorare con lightwave

Quanto ci si potrebbe guadagnare con lavori del genere?
(scusate la pesantezza delle immagini, ma sono molto grandi)

Ma quanto spazio si ha per le immagini?
Scusate anche per l'estrema compressione....
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Old 18-12-2002, 12:57   #2
Riverdog
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Città: Prov. di Messina
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Quali immagini

Ciao
__________________
Utenti con cui ho concluso affari (82).Uso Postepay.
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Old 18-12-2002, 17:23   #3
fogman
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Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
Re: Lavorare con lightwave

Quote:
Originally posted by "noldo"

Quanto ci si potrebbe guadagnare con lavori del genere?
(scusate la pesantezza delle immagini, ma sono molto grandi)
Molto poco... se non le fai vedere

Ciao
Fogman
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Old 18-12-2002, 17:53   #4
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
Messaggi: 2481
non si vede nulla!
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 18-12-2002, 23:06   #5
IronMan
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Prova ad aggiustare un po' la trasparenza dei materiali che il risultato dovrebbe migliorare parecchio
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Old 20-12-2002, 12:59   #6
IronMan
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Antipatico! Hai editato il thread originale e hai bruciato le nostre battute sarcastiche! :o

IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 14:42   #7
luca72.lws
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Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Ciao ,
quanto tu possa guadagnare da quei (ben fatti) lavori , proprio non lo so!

Cmq potresti toglierci qualche curiosità?

Che Sw hai usato? (model e rendering)
Potresti descriverci l'illuminazione usata? (quante light , che tipo ecc..)

ciao
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Old 20-12-2002, 14:46   #8
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
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onn ho idea di quanto si posa guadagnare o meno (non vivo in italia e non ho idea dei prezzi li'...e a dire il vero neanche di quelli qui! )

ho una qualche idea su come potresti migliorare quelle immagini...
i colori:
hai molte superfici un po' smorte di fianco ad altre troppo sature (tipo l'erba)
le textures non sono il top, troppo ripetitive (anche se sono mattoncini, possono essere un po' variate) messe cosi' fanno un buco negli occhi...
le inquadrature... boh...sarebbero da rivedere...
le luci sono abbastanza posse...

per quanto riguarda i modelli invece non c'e' male!

in ogni caso complimenti


p.s.
per il software che ha utilizzato... leggete il titolo del thread
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 20-12-2002, 16:14   #9
noldo
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 373
La modellazione è stata fatta utilizzando autocad, rendering in lightwave con algoritmi di radiosità (evitabile con uso di varie luci di qualità, alias area), tanta pazienza... Avete da vendere un dual processor?
noldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 16:32   #10
luca72.lws
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Quote:
Originally posted by "noldo"

La modellazione è stata fatta utilizzando autocad, rendering in lightwave con algoritmi di radiosità (evitabile con uso di varie luci di qualità, alias area), tanta pazienza... Avete da vendere un dual processor?
Ciao ,
titolo a parte il cielo di lightwave (con le nuvole) è abbastanza riconoscibile! (sky tracer a josa!!)

Per le luci mi pare di aver capito "area light" si , ma quante?
E posizionate dove? E quanto grandi?

(troppe cose!!)

Il SKT sun non bastava? (il sole in default con lo sky tracer)

Grazie (scusa le domande) Ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 17:40   #11
dies_irae
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fai un cubo grande grande senza il sotto, che inglobi tutta la scena.
ogni faccia del cubo deve essere un'enorme area light.
fine.

l'algoritmo di radiosita'...mmmh, che paroloni per descrivere un checkbox nel menu delle luci...



ed ora un po' di diesismo quotidiano che prima non ce n'era abbastanza:
se la domanda del thread fosse stata "cosa ne pensate di queste immagini" la risposta sarebbe stata "fanno cacare, lavoraci su ancora un po' che ne riparliamo..." Ma la domanda era d'origine piu' tecnica, quindi mi sono trattenuto...
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Old 20-12-2002, 18:32   #12
noldo
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L'Avatar di noldo
 
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Quote:
Originally posted by "dies_irae"

fai un cubo grande grande senza il sotto, che inglobi tutta la scena.
ogni faccia del cubo deve essere un'enorme area light.
fine.

l'algoritmo di radiosita'...mmmh, che paroloni per descrivere un checkbox nel menu delle luci...



ed ora un po' di diesismo quotidiano che prima non ce n'era abbastanza:
se la domanda del thread fosse stata "cosa ne pensate di queste immagini" la risposta sarebbe stata "fanno cacare, lavoraci su ancora un po' che ne riparliamo..." Ma la domanda era d'origine piu' tecnica, quindi mi sono trattenuto...
Si ottengono risultati migliori con l'illuminazione globale e qualche luce per le ombre.

Ho visto il tuo sito... Carino, sei bravo come modellatore.

Per quello che riguarda le immagini (fanno davvero cacare?) tieni presente
che quando si lavora per fini commerciali c'è sempre di mezzo il tempo,
hai ragione che si potrebbe migliorarne la qualità (e di molto), però....

Ho notato che non ti occupi molto di architettura... peccato.

P.S. Lightwave a mio modesto parere è il miglior programma 3d in circolazione (considerando il prezzo). Provatelo almeno no?
noldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 18:40   #13
luca72.lws
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Ciao ,
ad essre sinceri il tuo parere non era stato esplicitamente richiesto! (caro dies!)

Le mie domande erano rivolte altrove!

Comunque per me i lavori postati nel thread da "noldo", non saranno fotorealistici al 100% , ma da un punto di vista commerciale vanno più che bene , e questo mi sembra sia l'argomento principale per cui il thread è stato aperto.

Se poi vossignoria ci risparmia da personali commenti e critiche nei confronti dei lavori postati dal sig. "noldo" , forse riusciamo anche a farci spiegare le tecniche di illuminazione usate (da noldo) per scene in esterno.

Grazie Ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 18:41   #14
luca72.lws
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Quote:
Originally posted by "noldo"

Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
fai un cubo grande grande senza il sotto, che inglobi tutta la scena.
ogni faccia del cubo deve essere un'enorme area light.
fine.

l'algoritmo di radiosita'...mmmh, che paroloni per descrivere un checkbox nel menu delle luci...



ed ora un po' di diesismo quotidiano che prima non ce n'era abbastanza:
se la domanda del thread fosse stata "cosa ne pensate di queste immagini" la risposta sarebbe stata "fanno cacare, lavoraci su ancora un po' che ne riparliamo..." Ma la domanda era d'origine piu' tecnica, quindi mi sono trattenuto...
Si ottengono risultati migliori con l'illuminazione globale e qualche luce per le ombre.

Ho visto il tuo sito... Carino, sei bravo come modellatore.

Per quello che riguarda le immagini (fanno davvero cacare?) tieni presente
che quando si lavora per fini commerciali c'è sempre di mezzo il tempo,
hai ragione che si potrebbe migliorarne la qualità (e di molto), però....

Ho notato che non ti occupi molto di architettura... peccato.

P.S. Lightwave a mio modesto parere è il miglior programma 3d in circolazione (considerando il prezzo). Provatelo almeno no?
Ciao ,
scusa come al solito ho postato in ritardo!
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 19:39   #15
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
Quote:
(fanno davvero cacare?)
no, devi sapere che ho il "fa cacare" molto facile, non sono male, i modelli mi piacciono molto (soprattutto la casetta bucolica)! E' giusto il render che mi sembra avere qualche debolezza, ma evidentemente le questioni di tempo sono sempre le piu' importanti (e' solo quella specie di orgoglio personale che ogni volta ti fa dire "si, dovremo tenere questa versione ma mi sarebbe piaciuto poterci lavorare ancora un po'...").

OT:per il sito, thx ma lascia perdere, e' roba molto molto vecchia(quasi quasi adesso lo rimetto a posto che sarebbe anche ora...), e si', un po' mi occupo di architettura, ma di solito sono lavoretti per altri...

luca, lo so che il mio parere non era stato esplicitamente richiesto, ma la mia autostima mi vieta di non elargire al mondo i miei dotti consigli e pareri...

per quanto riguarda le tecniche di illuminazione, mi sembra che sia gia' stato detto piu' o meno tutto il necessario se vuoi chiarimenti sul AREA-BOX o su come fare l'illuminazione globale, chiedi

p.s. a mio assolutamente non modesto parere, lightwave e' il programma con di gran lunga il miglior rapporto qualita' / prezzo... poi quanto a potenziale eccetera, cercate sul forum LEGGE DI GREG e divertitevi
__________________
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-si, sono per l'accidia sentimentale
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(dalle lettere tra geng@ e dies)
dies_irae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 19:59   #16
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
[quote]Originally posted by "dies_irae"

Quote:
luca, lo so che il mio parere non era stato esplicitamente richiesto, ma la mia autostima mi vieta di non elargire al mondo i miei dotti consigli e pareri...

per quanto riguarda le tecniche di illuminazione, mi sembra che sia gia' stato detto piu' o meno tutto il necessario se vuoi chiarimenti sul AREA-BOX o su come fare l'illuminazione globale, chiedi

p.s. a mio assolutamente non modesto parere, lightwave e' il programma con di gran lunga il miglior rapporto qualita' / prezzo... poi quanto a potenziale eccetera, cercate sul forum LEGGE DI GREG e divertitevi
Ciao ,
farò una ricerca sulla "legge di greg" , (ma di preciso di cosa parla?).

(anche per me LW è er mejo!)

luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 20:10   #17
Marci
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L'Avatar di Marci
 
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Ciao, che ne diresti di rendre 3D alcuni miei progetti crtacei, magari in modo da poterli spedire successivamente alle varie case automobilistiche.
Ti posto Alcune immagini come esempio.
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
Marci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2002, 20:11   #18
Marci
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13791
Ecco il retro e la Spyder:
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 21-12-2002, 08:16   #19
IronMan
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L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Quote:
Originally posted by "dies_irae"

Quote:
(fanno davvero cacare?)
no, devi sapere che ho il "fa cacare" molto facile
Ero in crisi d'astinenza da "facacare diesiano" in questo ultimo periodo infatti...
Però ti sei dimenticato l'altra celebre frase che dice qualcosa tipo... "attenzione, sto insultando l'immagine, non chi l'ha fatta"
...o qualcosa del genere, io sono un dilettante in queste cose, non ho la tua classe... ig:
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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