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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 28-11-2002, 12:47   #1
rookie
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Oni @!!*#%?§!!!

Da un po' di giorni stavo giocando ad ONI, gioco decisamente carino.......peccato per l'assurdo sistema di salvataggi, che unito alla "bastardaggine" dei nemici che oltre ad essere spesso numerosissimi ti vengono a scovare anche se ti vuoi un attimo nascondere (e che di per se sarebbe una bella cosa) lo rovinano completamente .

Ieri preso da sconforto (non puoi passare tutta la serata a cercare di passare lo stesso punto!) l'ho disinstallato.....ma perchè devono rovinare così i giochi?

Ad esempio anche in Project IGI non si poteva salvare, ma almeno potevi prendere le cose con calma e pianificarti con attenzione le mosse.......

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Old 28-11-2002, 13:10   #2
p233
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Hehe anche io ho lasciato perdere ONI perché andava sempre a finire che mi inc@zz@vo e basta e prendevo a pugni la tastiera
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Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 28-11-2002, 14:02   #3
Zero G
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Bhè, immagino che l'idea sia quella di allungare la "longevità" del gioco.
Non hanno intenzione di sbattersi a farlo troppo lungo e mettendo solo il salvataggio in punti fissi ci metti di più a finirlo....Hai mai giocato a Soul Reaver? Splendida grafica, splendido gioco, ma poteva darsi che giocassi un ora e mezza prima di trovare un save point. Se muori, si ricomincia.
CMQ se in ONI trovi un punto bastardissimo con 1000 nemici che ti segano ogni volta, puoi star sicuro che il punto di salvataggio è vicinissimo. Ed è questa la cosa che mi faceva più inca22@re.
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Lo spazio è un grande mistero!Sembra sconfinato e invece finisce all'improv
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Old 28-11-2002, 14:17   #4
ggnisci
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infatti io per finire oni ho usato i trucchi, quei cosi per curarsi li avevo a volontà
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Old 28-11-2002, 20:57   #5
Bozen
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Re: Oni @!!*#%?§!!!

Quote:
Originariamente inviato da rookie
[b]Da un po' di giorni stavo giocando ad ONI, gioco decisamente carino.......peccato per l'assurdo sistema di salvataggi, che unito alla "bastardaggine" dei nemici che oltre ad essere spesso numerosissimi ti vengono a scovare anche se ti vuoi un attimo nascondere (e che di per se sarebbe una bella cosa) lo rovinano completamente .

Ieri preso da sconforto (non puoi passare tutta la serata a cercare di passare lo stesso punto!) l'ho disinstallato.....ma perchè devono rovinare così i giochi?

Ad esempio anche in Project IGI non si poteva salvare, ma almeno potevi prendere le cose con calma e pianificarti con attenzione le mosse.......

Sono d'accordo con te, ci sono alcuni punti dove, per passare, devi ripetere la missione 3000 volte e devi dirti 40 rosari per completarle...
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Old 28-11-2002, 20:57   #6
grey.fox
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Si chiama Oni_savegame_editor. Una vera manna!!!

ggnisci complimenti x il nuovo avatar!!
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Old 28-11-2002, 21:02   #7
Pikkholoh
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L'Avatar di Pikkholoh
 
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Ragazzi cosa sarebbero questi truccheti per ONI?
Anch'io come voi sono oltremodo incavolato visto che non riesco a finirlo....

Arigatoo!!!!!
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Old 29-11-2002, 09:45   #8
rookie
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Quote:
Originariamente inviato da Zero G
[b]Bhè, immagino che l'idea sia quella di allungare la "longevità" del gioco.
Non hanno intenzione di sbattersi a farlo troppo lungo e mettendo solo il salvataggio in punti fissi ci metti di più a finirlo....Hai mai giocato a Soul Reaver? Splendida grafica, splendido gioco, ma poteva darsi che giocassi un ora e mezza prima di trovare un save point. Se muori, si ricomincia.
CMQ se in ONI trovi un punto bastardissimo con 1000 nemici che ti segano ogni volta, puoi star sicuro che il punto di salvataggio è vicinissimo. Ed è questa la cosa che mi faceva più inca22@re.
Ho già citato Project IGI, Soul Reaver l'ho finito (il primo, il secondo l'ho lasciato perdere per noia....), in genere non mi faccio scoraggiare dalle difficoltà e dal fatto che non si possa salvare, ma con ONI veramente era troppo.......poi non è vero che se trovi una moltitudine di nemici dopo cè il salvataggio.......hai presente la missione dove devi salire i piani del palazzo dove ci sono anche i soldati a darti una mano? Ad un certo punto riesco dopo svariati tentativi ad aprirmi un passaggio su un'area dove ci sono delle passerelle e sotto ci sono dei pozzi di acido verde........ecco...è proprio lì che logica vorrebbe un salvataggio, invece niente......arrivi già con poca vita e allora puoi scordarti di sopravvivere più di un minuto, visto che ti sparano da tutte le parti ed eventuali corpo a corpo finiscono facilmente con un tuffo nel vuoto........

Il tutto ovviamente a livello più difficile......magari a livello medio la cosa è fattibile..........
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Old 29-11-2002, 11:09   #9
ggnisci
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Originariamente inviato da grey.fox
[b]

ggnisci complimenti x il nuovo avatar!!
peccato nn poterlo mettere + grande
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