Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-11-2002, 01:25   #1
h4mm3r
Senior Member
 
L'Avatar di h4mm3r
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 556
[java] variabili e metodi static

salve a tutti,
vorrei capire meglio la funzione del prefisso static e quando conviene utilizzarlo.
Mi pare di aver capito, correggetemi se sbaglio, che nel momento in cui dico che una variabile è static allora essa terrà un determinato valore per tutto il tempo di vita dell'applicazione (trasportando il discorso sui metodi, basti pensare al main). E' giusto? e in tal caso quando conviene utilizzare metodi statici e quando no!?
__________________
Example isn't another way to teach, it is the only way to teach.

-- Albert Einstein
h4mm3r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2002, 10:22   #2
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Si giusto...le variabili statiche sono utili ad esempio nel caso di dichiarazioni di costanti, accompagnati dalla parola chiave final

static final int MIA_COSTANTE = 1;

Tale costante viene memorizzata una e una sola volta e tutte le classi che faranno riferimento ad essa, accederanno alla stessa zona di memoria.

I metodi statici sono utili per offrire dei "servizi", ad esempio potresti definire una classe di utilità per le date :

Codice:
//
//      UtilServApp.java
//      * Funzionalita' di servizio sull'applicazione
//
package common.server;

import java.util.*;
import java.text.*;
import java.io.*;

public class UtilServApp 
{
  
  public static String getCurrentDateTime()
  {
      Date data = new Date();
    SimpleDateFormat sdfDateTime = new SimpleDateFormat ("dd/MM/yyyy kk:mm:ss", Locale.ITALY);
     
    //System.err.println("da UtilServerAppget.getCurrentDateTime() = " + sdfDateTime.format(data));
    return(sdfDateTime.format(data));
  }
....
}
In questo modo qualunque classe della tua applicazione abbia bisogno della data corrente potrà effettuare la chiamata

UtilServerApp.getCurrentDateTime().

Capisci che non avrebbe senso ogni volta dichiarare un oggetto di tipo UtilServerApp, dato che il servizio è comune...
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2002, 10:36   #3
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Cerca di vedere la classe (logicamente) come una "scatola"...in questa scatola esiste una zona riaservate alle variabile statiche. Quando istanzi un oggetto di quel tipo, viene creata in memoria una zona di memoria per ogni oggetto che istanzi.

Codice:
public MiaClasse{

static int a = 1;

int b=2;

...
}


MiaClasse ogg1 = new  MiaClasse();
MiaClasse ogg2 = new  MiaClasse();
per ogg1 e ogg2 vengono create due zone in memoria.

in queste zone però non vengono "riportate" le variabile statiche, perciò quando i due oggetti faranno riferimento a una variabile statica, accederanno ALLA STESSA ZONA di memoria.

percio se ogg1 modificasse la variabile b, ogg2 non se ne accorgerebbe, perchè ha una propria zona di memoria per trattare la variabile b.

Ma la modifica della variabile a da parte di una qualunque istanza della classe, si riperquoterebbe anche sulle altre istanze!

Per questo una costante si dichiara anche FINAL, si impedisce in questo modo la sua modifica!
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Un hotel italiano fa incetta di recensio...
OnePlus Nord 5 in super offerta su Amazo...
L'innovazione in tournée: arrivan...
Addio al caos dei gruppi Whatsapp: arriv...
Il nuovo chip a 2 nm di Samsung si mostr...
IBM Enterprise Advantage: consulenza per...
Samsung celebra Milano Cortina 2026 con ...
Aritmie cardiache, cresce il numero di c...
Rinviato il secondo lancio del razzo spa...
iPhone 18 Pro: Dynamic Island più...
Pazzesco successo di Xiaomi: la nuova SU...
Il terzo lancio del razzo spaziale Blue ...
Tesla toglie la componente umana dai Rob...
Google Pixel 10 Pro in super offerta su ...
Masters of the Universe: He-Man torna al...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:52.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v