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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 12-11-2002, 09:10   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/7489.html

Analisi prestazionale per capire in che misura la CPU influenza le prestazioni dei giochi 3D

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-11-2002, 10:10   #2
enrico
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Basta, basta, bastaaaaaa crepo dal ridereeeee ahahaghagahggahgahghaga, basta, basta vi pregooo...!

La ATI non è ottimizzata in OpenGL con gli XP!!! MA che è? Una novità?

Ma una settimana fà QUALCUNO diceva che la R300 era imbattibile da nVidia! AGhagahgahaga Si, si, si, proprio imbattibile!

Farsi fregare da un VECCHIO 4600 in OpenGL mi dà PURISSIMA ragione e sto giro dovete starvene MUTI in MASSIMO silenzio perchè io AVEVO e ho RAGIONE.

Alla ATI di driver non son capaci a farne e la testimonianza è il fatto che non riescono a fare dei driver che spingano sia in DX che in OpenGL sulla stessa scheda e hanno bisogno di fare ancora "alla vecchia" due tipi di schede una per DX e l'altra per OpenGL!

Prego astenersi i commenti perditempo!

Aghagahagahagahgaahgahaagah
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Old 12-11-2002, 10:13   #3
margraz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 333
non ti scaldare troppo tieniti la tua bella ti4600 e io la mia 9700 cosi' quando escono i giochi dx 9.1 tu la prendi e la butti nel cesso io no...
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Old 12-11-2002, 10:14   #4
atomo37
 
Messaggi: n/a
dovresti cambiare pusher!
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Old 12-11-2002, 10:15   #5
atomo37
 
Messaggi: n/a
ovviamente il mio commento era per Enrico.
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Old 12-11-2002, 10:22   #6
Magic73
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Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 470
Enrico, sei ESILARANTE.
ma non ti stufi mai?
ma hai 5 anni? manco lavorassi per NVidia. Ma non è che sei proprio NVidioso del Radeon 9700Pro, che non perdi occasione per fracassarci le scatole con i tuoi reply? (sempre uguali poi).
Cominci veramente a rompermi le scatole... non è possibile che ogni volta tu debba postare SEMPRE la stessa cosa.

Cresci.
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Old 12-11-2002, 10:25   #7
saltamine
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Messaggi: 120
Ke buffone che sei enrico! Tu gioca pure in 800*600, mentre io vado in 1600*1200 AA4x + Ani16x sulla mia R300! Altro che 4600... Bye Bye
(ovviamente dovresti denunciare il tuo pusher...E' roba veramente di pessima qualità, probabilmente ALLUCINOGENI scaduti! :-))
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Old 12-11-2002, 10:29   #8
enrico
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
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Sulla difensiva?

Cos'è vi rode che una vecchia scheda competa a testa alta con un prodotto che doveva essere "devastante"?!!!
Ammiro lo sforzo di ATI ma continuo a reputare che devono sviluppare i DRIVER e investire maggiormente su questi anzichè su nuovi chip che forzatamente nascono prematuramente rispetto le tecnologie disponibili!!!!!!

Comunque ricordate che ogni volta che uscirà un bench in OpenGL sulla ATI io non perderò occasione di commentarlo duramente, nella speranza che un giorno le cose possano cambiare e che finalmentre potremo godere di una valida alternativa a nVidia e non un falso concorrente che impone delle rinunce!!

saluti
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Old 12-11-2002, 10:31   #9
pandyno
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Sai quanto conta un test su q3....
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Old 12-11-2002, 10:31   #10
Magic73
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Messaggi: 470
-_-

"nella speranza che un giorno le cose possano cambiare e che finalmentre potremo godere di una valida alternativa a nVidia e non un falso concorrente che impone delle rinunce!! "

ma se non sai nenache di cosa tu stia parlando!!!!
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Old 12-11-2002, 10:39   #11
Cely
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comunque in 1600*1200 la Ati rimane in vantagio ed' e' li che vedi le capacita' della scheda a risoluzioni inferiori la ati e' cpu limited se la metti su di un ipotetico XP3400 ad esempio voglio vedere se la g4 continua a salire o si prende il beneamato pastone a cui ormai e' abituata
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Old 12-11-2002, 10:46   #12
Magic73
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L'Avatar di Magic73
 
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tanto manco il grafico ha capito...

si lamenta dei driver ATI.. che cmq sono in continuo sviluppo. (come lo furono i primi Detonator...)

a 1600x1200 la GF si prende le legnate, NONOSTANTE i driver NON ottimizzati.

questo tanto per essere precisi sull'effettiva potenzialità del chipset ATI.
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Old 12-11-2002, 10:48   #13
enrico
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Città: Venezia
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In effetti

Effettivamente IO sono proprio patetico a sprecare fiato con voi che siete GENTE che non vuole sentire o meglio SENTE solo quello che vuole!
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Old 12-11-2002, 10:50   #14
Magic73
Senior Member
 
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Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 470
no, tu non capisci proprio.
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Old 12-11-2002, 10:54   #15
sanitarium
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Ma si, lasciamogli gridare ai 4 venti le sue convinzioni, tanto chi ha la 9700 pro (io!! ) non scende mai sotto i 1024X768 (io veramente non scendo neanche sotto i 1280X1024, ma dipende dalla CPU), con minimo AA a 2X e AF attivato... Per la cronaca, Quake 3 me lo gioco a 1600X1200 max dettagli AF 16X (quality) e AA 6x!!! E ancora devo vedere un rallentamento!

In fondo questi personaggi fanno parte del folklore dei forum...
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Old 12-11-2002, 10:57   #16
pg08x
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Ma ragazzi, non siate RIDICOLI.
Si tratta di un GIOCO VECCHIO COME IL CUCCO ai tempi delle Geforce4 veniva usato per i test per questo i drivers nvidia sono ottimizzati per le geffo4 con questo titolo.

Con questi giochi vecchi in open gl il framerate è talmente elevato che mi spiegate cosa cambia ???

Concludo dicendo che basta mettere un AA + anisotropo 8x e li si vedono le differenze, se non altro come qualità di immagine.
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Old 12-11-2002, 11:05   #17
sanitarium
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Quote:
Originariamente inviato da pg08x
[b]Ma ragazzi, non siate RIDICOLI.
Si tratta di un GIOCO VECCHIO COME IL CUCCO ai tempi delle Geforce4 veniva usato per i test per questo i drivers nvidia sono ottimizzati per le geffo4 con questo titolo.

Con questi giochi vecchi in open gl il framerate è talmente elevato che mi spiegate cosa cambia ???

Concludo dicendo che basta mettere un AA + anisotropo 8x e li si vedono le differenze, se non altro come qualità di immagine.
Secondo il tuo ragionamento, l'unico ridicolo in questo thread è enrico...
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Old 12-11-2002, 11:06   #18
Dox
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il 9700 non è neanche paragonabile al 4600, e bassta, mi sembra ovvio, le colpe di ati al massimo sono di non dare giusta importanza ai driver, vedremo com Doom III chi va meglio ! e poi ha ragione pg08x...
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Old 12-11-2002, 11:15   #19
pandyno
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Re: In effetti

Quote:
Originariamente inviato da enrico
[b]Effettivamente IO sono proprio patetico a sprecare fiato con voi che siete GENTE che non vuole sentire o meglio SENTE solo quello che vuole!

Ma spiegaci perchè sostieni questo.
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Old 12-11-2002, 11:19   #20
pandyno
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L'Avatar di pandyno
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
Quote:
Cmq tanto per dare una chiarificazione in merito alle performance della 9700 con Doom 3

L'articolo è in inglese, ma è facilmente comprensibile il contenuto...

La scheda ATI Radeon 9700 PRO sfodera tutti i suoi cavalli e riesce a far girare DOOM III a 50/60 fps, mentre la 'povera' GeForce 4 TI 4600 riesce appena a gestire 12/15 fps... Tempi duri per nVidia...almeno sino al rilascio del suo nV30

Yes, me and my friends had the pleasure of loading Doom3 at the LGlan in Sunnyvale, CA. last night, and we had the unusual opportunity to run it on both a GeForce ti4600 and a Radeon 9700 Pro (side by side no less with FPS draw on so we could watch the fps go up and down onscreen).

Both PCs used Athlon 2100XPs at 800x600. Since the alpha version of Doom3 had no working options menu, the only way to configure the game is by manually editing the .cfg files with Quake commands. WE SAW AN OPTION IN .CFG for the NV30 options to be turned on (coolness, eh?).

The Radeon 9700 Pro drew a consistent ~50-60+ fps while the ti4600 was really straining, going from 12-15 fps to an occasional '30fps. On some screens it went as low as 7 fps!

Without a doubt, the only way to play it flawlessly is with a Radeon - the card just rocked with the game. Without a doubt, this experience has made me want to go out an get a new Radeon 9700 Pro as soon as I pay my rent this month (first) - The quality of the graphics is totally unreal - it just blew us all away.

Can't wait to buy it.
Preso in prestito da un altro 3d.
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