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Old 11-11-2002, 15:06   #1
friwer
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direct rendering

come faccio ad attivare questa voce? se faccio glxinfo mi dice ":no"

penso che sia la causa del fatto che i giochi in 3d mi vanno una ciofeca!
ho una 3d prophet 4500
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Old 11-11-2002, 15:08   #2
AnonimoVeneziano
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Scusa l'ignoranza, ma che chip monta quella scheda?

CIao
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Old 11-11-2002, 15:17   #3
ilsensine
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Messaggi: 15625
Dovrebbe essere una Kyro II. Se non installi i driver della Powervr è un pò difficile che ti va in dri
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 11-11-2002, 15:25   #4
AnonimoVeneziano
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Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
ecco, appunto

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 11-11-2002, 18:23   #5
friwer
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Originariamente inviato da ilsensine
[b]Dovrebbe essere una Kyro II. Se non installi i driver della Powervr è un pò difficile che ti va in dri
ce ne sono diversi. Io uso Mdk 9, sul sito della PowerVR ci sono quelli per la 8.2 (i586 e i686) e poi quelli source rpm.
Quali scarico?
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in attesa di una firma migliore...
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Old 11-11-2002, 19:15   #6
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da friwer
[b]

ce ne sono diversi. Io uso Mdk 9, sul sito della PowerVR ci sono quelli per la 8.2 (i586 e i686) e poi quelli source rpm.
Quali scarico?
Source rpm penso vadano bene

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 11-11-2002, 19:18   #7
gokan
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Su kirozone.it trovi un'ottima guida in italiano sull'installazione dei drivers.
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Old 11-11-2002, 21:12   #8
friwer
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L'Avatar di friwer
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: BN
Messaggi: 2233
cito testualmente Kyrozone
"... RISULTATI CONOSCIUTI
====================

Non sono supportate schede video multiple. Questa possibilità sarà supportata
in una versione futura dei drivers.

Non c'è supporto AGP in questa versione. Sighifica che 3D sarà più lento che sotto
Windows (le schede AGP si comporteranno come schede PCI). L'AGP sarà supportato
in una versione futura dei drivers.

Il Mode timing (oltre che il refresh verticale) e la sync polarity presenti nelle righe
dei modes di XF86Config sono ignorati dai drivers. Ciò sarà risolto in una versione
futura dei drivers.

Questi drivers non sono stati testati su sistemi SMP.

La versione commerciale di Tuxracer non funzionerà. La questione è stata discussa
con gli sviluppatori di tuxracer.

Se un'applicazione OpenGL è terminata in maniera forzata tramite la chiusura
della connessione a X allora potrebbero esserciresidui sul desktop. Questo sembra essere
un problema nell'infrastruttura DRI su cui sono basati i drivers."

Per la serie: 'mazza e che drivers!!!
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Old 12-11-2002, 19:03   #9
gokan
Senior Member
 
L'Avatar di gokan
 
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Città: Palermo
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Tux Racer funziona eccome!!!
Senza i drivers va lentissimo, i drivers sono buoni.
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Old 12-11-2002, 19:06   #10
hellopit
Bannato
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 343
ma i nuovi driver supportano l' agp (la guida di kyrozone è vecchia)
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