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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-11-2002, 10:59   #1
IronMike182
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Ma........ Sega GT 2002?????!!!!

Ma sega GT 2002 comè????
Io ancora non l'ho potuto vedere perchè il nuovo bundle della Ms non è arrivato, quindi vorrei le vostre impressioni su grafica, sonoro, am sopratutto di fisica e giocabilità.

caio
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Old 09-11-2002, 11:25   #2
yamaz
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Se fai una ricerca trovi qualcosa......graficamente è bello, anche se non sconvolgente....la fisica è ottima ed è un po' + simulativo di GT3....peccato per le piste un po' anonime, problema che verrà però risolto con il data disk
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Old 09-11-2002, 11:27   #3
IronMike182
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Grazie, ma cosa è il datadisk???
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Old 09-11-2002, 11:37   #4
chris redfield
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[b]Grazie, ma cosa è il datadisk???
Un disco aggiuntivo con parecchi add-on. Circa 23 piste nuove e soprattutto nuove auto. Per metà anno prossimo.
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Old 09-11-2002, 12:40   #5
Rez
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Originariamente inviato da chris redfield
[b]

Un disco aggiuntivo con parecchi add-on. Circa 23 piste nuove e soprattutto nuove auto. Per metà anno prossimo.
x la precisione ci saranno 23 nuove piste da fare anche in mirror mode + 62auto(compariranno anche nomi + blasonati tipo lamborghini,Mclaren)
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Old 09-11-2002, 12:56   #6
Manp
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veramente si vociferava di 66 piste (nel gioco originale ce ne sono 12) e 300 auto (150 nel gioco originale)...

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Old 09-11-2002, 13:01   #7
Rez
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Originariamente inviato da Manp
[b]veramente si vociferava di 66 piste (nel gioco originale ce ne sono 12) e 300 auto (150 nel gioco originale)...

piste totali e auto complessive comprendenti anche le versioni special.....
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Old 09-11-2002, 13:05   #8
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embè... in GT3 quante versioni ci sono della Lancer e di altri catorci giapponesi orrendi? i sonari le calcolano tutte come auto diverse...
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Old 09-11-2002, 13:07   #9
yamaz
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Pure in Sega GT alcune auto sono lo stesso modello in versione diversa
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Old 09-11-2002, 13:14   #10
Manp
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Originariamente inviato da yamaz
[b]Pure in Sega GT alcune auto sono lo stesso modello in versione diversa
appunto... ciò che intendevo è che se vanno contate come la stessa auto perchè ci sono solo minime variazioni, lo stesso si deve fare con tutti i racing game...

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Old 09-11-2002, 13:33   #11
Clooney
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Segagt è un bel gioco, abbastanza realistico e con un sacco di opzioni. Carina l'idea delle gare su auto retrò con l'effetto seppia che svanisce duarnte la gara.
Le auto sono molto realistiche anche se non raggiungono la perfezione di GT3 per ps2, nonostante la minor potenza elaborativa di quest'ultima. In questo caso l'esperienza dei grafici della Poliphony ha fatto la differenza....

Per me è un'ottimo acquisto, soprattutto se fatto in bundle con la consolo e JSRF.
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Old 09-11-2002, 16:39   #12
corsaronero
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[b]

x la precisione ci saranno 23 nuove piste da fare anche in mirror mode + 62auto(compariranno anche nomi + blasonati tipo lamborghini,Mclaren)
infatti.....e nn vedo l'ora che esca sto' benedetto data-disk
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Old 09-11-2002, 16:40   #13
corsaronero
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[b]i sonari le calcolano tutte come auto diverse...
i sonari sono sempre in'agguato......
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Old 10-11-2002, 18:44   #14
IronMike182
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Grazie a tutti per le delucidazioni
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Old 10-11-2002, 19:59   #15
Dragon2002
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Tra le piste che sono un po anonime e le macchine che nn raggiungono la perfezione di gt3 mi sembra proprio che segagt2002 nn sia sto capolavoro di gioco di gran turismo che ci si aspettava,insomma io sono per la play ma cio che ho detto l'avete scritto voi che lo avete giocato,quindi che dire se la ps2 è riuscita a fare di meglio con quel hardware che si ritrova,mi sa che sto segagt2002 nn vale nemmeno la meta fi gt3
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Old 10-11-2002, 23:02   #16
chris redfield
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Originariamente inviato da Dragon2002
[b]Tra le piste che sono un po anonime e le macchine che nn raggiungono la perfezione di gt3 mi sembra proprio che segagt2002 nn sia sto capolavoro di gioco di gran turismo che ci si aspettava,insomma io sono per la play ma cio che ho detto l'avete scritto voi che lo avete giocato,quindi che dire se la ps2 è riuscita a fare di meglio con quel hardware che si ritrova,mi sa che sto segagt2002 nn vale nemmeno la meta fi gt3
Allora specifichiamo: non è il capolavoro che doveva essere ma nemmeno gt3 è il capolavoro che doveva essere. Le piste sono anonime ma fanno il loro dovere. La fisica delle auto è coerente e senza sbavature. Il sistema di guida non è arcade come quello di gt3. I dettagli e i riflessi delle auto sono notevoli, e lo stesso l'intelligenza degli avversari in alcuni tratti(niente di paragonabile a quei bastardi di PG ma certamente non su binari come gt3). Testato in più sessioni è notevole anche il discorso dei danni, non visibili, ma che cmq hanno impatto sulle prestazioni. E necessita di comprare pezzi di ricambio. Questo è un aspetto più realistico. Se sbatti a 300 allora non continui a correre come nulla fosse ma ti blocchi cosa che in gt3 è all'ordine del giorno. Cmq nessuno dei due arriva ad essere una simulazione, certo che sega gt 2002 ci si avvicina molto di più. Resta un titolo godibile e il prossimo data disk promette di aggiungere quel tono che manca nelle piste e nuove auto. Provatelo a fondo e poi ne riparliamo
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Old 11-11-2002, 08:30   #17
sslazio
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Ho provato la demo nell'ultima rista Xbox ufficiale.
Che dire, ottima sensazione di guida migliore anche di GT3 ma macchine e replay con grafica da dreamcast.
Il fatto che abbiano la grafica da dreamcast ovviamente non fa gridare alla scandalo ma non c'è nemmeno da esaltarsi più di tanto, giusto un po' più di risoluzione e basta per il resto anni luce dietro GT3.
Mi ha deluso graficamente anche Splinter cell che trasuda grafica da PC in ogni dove anzi si tradisce subito facendo capire il motore grafico praticamente identico ai vari giochi pc della serie tom clancy giusto rivista sugli effetti di luce e qualcos'altro.
Questo non toglie un certo interesse nel voler giocare la versione definitiva, visto che è quello che sarebbe dovuto essere metal gear 2.
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Old 11-11-2002, 08:39   #18
Quincy_it
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In definitiva vale o no l'acquisto? Alla luce del fatto che siamo in periodo pre-natalizio e i titoli cominceranno ad uscire a valanga (chi ha detto Splinter Cell? ), non conviene a questo punto aspettare il data disk per goderselo al meglio?
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Old 11-11-2002, 09:14   #19
Rez
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Originariamente inviato da Quincy_it
[b]In definitiva vale o no l'acquisto? Alla luce del fatto che siamo in periodo pre-natalizio e i titoli cominceranno ad uscire a valanga (chi ha detto Splinter Cell? ), non conviene a questo punto aspettare il data disk per goderselo al meglio?
sicuramente faranno un pachetto speciale sega GT2002 + data disk...... ma aspettare fino a luglio sarà sufficiente.....?

cmq sega GT2002 è un gioco che fà concorrenza a GT3..xcui chi ha un X-box e non ha segaGT2002..è come avere la pista ma non averci la machina x correre
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Old 11-11-2002, 10:38   #20
chris redfield
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MMM!

La sostanza direi che è: hai X-box prendilo hai la ps2 e l'X-box? Allora scegli. Secondo me l'errore che hanno fatto alla Sega è stato di riscrivere il codice basandosi sul precedente episodio, quando forse sarebbe stato meglio reinizializzare il tutto. Con la macchina a disposizione potrebbero spingersi ben oltre. Cmq secondo me vale l'acquisto perchè in fondo non è mica corto anzi anche così le corse e la possibilità di taroccare la macchina ci sono. Resta da vedere quanto il genere gt ancora abbia da dire visto che ormai ogni gioco(sia sony che sega) sia un upgrade del precedente. Mah. Voglio scud race
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