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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
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Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 07-11-2002, 22:32   #1
corsaronero
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Gran Turismo 4 al 50% della programmazione

Durante l'intervista concessa al magazine giapponese Dorimaga, Polyphony Digital (i creatori della serie) ha annunciato che Gran Turismo 4 si trova già al 50% dello sviluppo. Non sappiamo ancora nulla sul gioco tranne la presenza confermata del supporto online attraverso i metodi di collegamento già diffusi in Giappone (che si appoggiano in massima parte all'adattatore disco fisso/banda larga targato Sony). Il buon stadio di programmazione fa pensare all'arrivo imminente di nuovi dettagli e, magari, delle prime immagini benché tutto sia fermo in casa Sony da questo punto di vista. Nelle precedenti dichiarazioni su GT4, Polyphony aveva lasciato intendere la volontà di includere il danneggiamento alle auto e migliori caratteristiche di modifica come la possibilità di scaricare aggiornamenti al garage o pezzi di ricambio per le vetture. Preparando una nuova lista dei desideri per Gran Turismo 4, aspettiamo le future rivelazioni...
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Old 07-11-2002, 22:38   #2
Siiimo
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avete sentito il rumor che forse uscira' una versione X-BOX!!!!!!!!!!!!!




























ok dai....... scherzo.....
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Old 08-11-2002, 16:34   #3
gamerapper
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..considerando che esiste la versione Gameboy Advance, non ci sarebbe da meravigliarsi se ne uscisse una conversione per Gamecube.. per XBOX ne dubito.. troppo di nicchia in Giappone!
E poi la X può fare decisamente di meglio.
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Old 08-11-2002, 17:01   #4
Manp
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la conversione per GameCube sarà uguale alla versione per GameBoy Advance... con in più un po' di bump mapping...

cmq se tanto mi da tanto... 2 anni per arrivare al 50%... GT4 lo vedremo in europa nel 2005
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Old 08-11-2002, 20:18   #5
corsaronero
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cmq se tanto mi da tanto... 2 anni per arrivare al 50%... GT4 lo vedremo in europa nel 2005
io un po' prima..... cmq dovrebbe uscire quando sul mercato verra' piazata la Ps3-->2005<---se tutto va' bene,quindi in vers. pal arrivera' o allla fine 2005 o primi 2006
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Old 08-11-2002, 23:22   #6
Kratos
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io un po' prima..... cmq dovrebbe uscire quando sul mercato verra' piazata la Ps3-->2005<---se tutto va' bene,quindi in vers. pal arrivera' o allla fine 2005 o primi 2006
ehm...come fà ad uscire sulla PS3 se con tutta probabilità non possono ancora programmarlo su quell'hw e sono arrivati al 50%?
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Old 09-11-2002, 09:51   #7
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..eeeehhhh! Tutto è possibile con la Pleistescion!
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Old 09-11-2002, 12:45   #8
Filippo75
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Se mettono la modalità online, i danni alle auto, ed una fisica delle collisioni più realistica, diventa il gioco di guida definitivo.
Speriamo bene.
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Old 09-11-2002, 12:47   #9
Rez
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Originariamente inviato da Filippo75
[b]Se mettono la modalità online, i danni alle auto, ed una fisica delle collisioni più realistica, diventa il gioco di guida definitivo.
Speriamo bene.
Secondo IGN, il produttore (e creatore) della serie Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha annunciato l'intenzione di presentare condizioni climatiche variabili all'interno del prossimo episodio, Gran Turismo 4. Questo significa la presenza di pioggia, neve e fasi intermedie con (possibili) ripercussioni sulla guida, un aspetto finora solo accennato nell'ultimo capitolo. GT3 presentava infatti una pista già in condizioni bagnate ma nessuna variazione durante la guida. In aggiunta all'argomento "meteo", Yamauchi ha sfiorato anche i danni alle vetture, uno degli obbiettivi fissati per questo seguito e una delle aree criticate maggiormente (per la totale invulnerabilità della auto) dal pubblico.
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Old 09-11-2002, 12:53   #10
Manp
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Originariamente inviato da Filippo75
[b]Se mettono la modalità online, i danni alle auto, ed una fisica delle collisioni più realistica, diventa il gioco di guida definitivo.
Speriamo bene.
se... se... se... se mio nonno aveva le ruote era una carriola...

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Old 09-11-2002, 16:43   #11
corsaronero
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Originariamente inviato da Kratos
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ehm...come fà ad uscire sulla PS3 se con tutta probabilità non possono ancora programmarlo su quell'hw e sono arrivati al 50%?
hanno dichiarato quello...i capoccioni della Sony.Poi se nn esce nell'imediato lancio della console...nn ne posso nulla.
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Old 09-11-2002, 16:54   #12
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Originariamente inviato da Manp
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se... se... se... se mio nonno aveva le ruote era una carriola...

Mettigli anche un paio di paletti nel culo, le carriole hanno i manici
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Old 09-11-2002, 17:20   #13
Shallo
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Fatevi un favore e comprate segagt 2002... E tra qualche mese Racing evoluzione. Lasciate stare il 2006 li tranquillo dov'è!

Poi qualcuno mi spiegherà cos'è cambiato da gt1 a gt3 perchè sono tanto curioso. (a parte la grafica naturalmente)
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Old 09-11-2002, 17:25   #14
Filippo75
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Suvvia, da GT1 a GT3 la fisica del gioco è stata decisamente perfezionata, se poi tu non te ne accorgi è un altro discorso.
Sono il primo a dire che GT3 sotto certi punti di vista è un pò troppo arcade, anch'io lo vorrei totalmente simulativo, ma sostenere che sia identico a GT1 è una cavolata.
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Old 09-11-2002, 17:31   #15
R@nda
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[b]..considerando che esiste la versione Gameboy Advance, non ci sarebbe da meravigliarsi se ne uscisse una conversione per Gamecube.. per XBOX ne dubito.. troppo di nicchia in Giappone!
E poi la X può fare decisamente di meglio.
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Old 09-11-2002, 17:33   #16
Shallo
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Naturalmente non è identico!

Ma secondo te le differenze sono così marcate? Ti ricordo che sono passati circa 5 anni di programmazione tra i 2 e la potenza della macchina su cui gira è di 20 volte superiore se non di più...
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Old 09-11-2002, 17:36   #17
Shallo
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E SONO ITALIANI!!!
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Old 09-11-2002, 17:39   #18
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Old 09-11-2002, 19:33   #19
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Cos'è sto schifo?
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Old 09-11-2002, 19:36   #20
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[b]Cos'è sto schifo?
gioco automobilistico prodotto dalla milestone

l'ammazza GT5
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