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Nuova Dacia Spring, del modello precedente resta solo il nome: più grande, più efficiente e ora prodotta in Europa
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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 07-11-2002, 20:42   #1
Rez
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Resident Evil 4 si avvia verso il palco

Un altro peso massimo della scaletta GameCube per il Giappone (e per il mondo videoludico in generale), Resident Evil 4, si avvicina finalmente alla luce dei riflettori con una presentazione che dovrebbe avvenire entro la fine dell'anno. Lo annuncia direttamente Capcom attraverso la stampa giapponese, che ha inoltre svelato l'esistenza di altri cinque titoli diretti al GameCube nonché pensati (parzialmente) per il pubblico adulto. Inutile dire che l'aspettativa cresce a dismisura dopo simili anticipazioni: che sia vicino il momento di una nuova serie action (Devil May Cry) per la macchina Nintendo? Le prime risposte non dovrebbero tardare molto, in quanto nuovi annunci sono attesi già per la prossima settimana.

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Old 08-11-2002, 09:11   #2
kool!
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sperando che mikami non abbia la brillante idea di fare anche quest'ultimo con sti caxxo di fondali prerenderizzati...
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 08-11-2002, 09:44   #3
edoardopost
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Sperando che l'effetto finale sia eccezionale come quello degli sfondi prerenderizzati...
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Old 08-11-2002, 10:27   #4
Canonto
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sperando che mikami non abbia la brillante idea di fare anche quest'ultimo con sti caxxo di fondali prerenderizzati...
io non concordo ... l'effetto finale è quello che conta e penso che in TUTTA l'informatica (quindi anche nei giochi ) dovrebbe essere considerata mooolto di più l'ottimizzazione .
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Old 08-11-2002, 10:32   #5
yamaz
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L'effetto finale è quello che conta, infatti in RE Rebirth il sistema di controllo di 6 anni fa (legato ai fondali 2D) è la cosa più orrida che c'è nel gioco Con l'hardware del GC si potrebbe fare benissimo un gioco di notevole impatto grafico ma tutto in 3D, e sarebbe pure ora che Shinji "Innovazione" Mikami lo facesse
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Old 08-11-2002, 10:38   #6
Canonto
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giocato solo RE 1 su PC 4 anni fa
altri episodi solo osservati e l'ultimo su GC mi sembra molto bello graficamente

In effetti una impostazione dell'ambiente di quel tipo leva molta libertà al gameplay
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Old 08-11-2002, 11:29   #7
Quincy_it
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E' vero che IMHO conta il risultato finale però, come dice giustamente il nostro Yamazzone, con la potenza dell'hw del GC si potrebbe fare il tutto in 3D (e con un sistema di controllo decente)!
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Old 08-11-2002, 11:44   #8
edoardopost
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D'accordo, ma se la giocabilità è alta, e l'effetto grafico pure, per me possono pure fare le texture con la marmellata di fragole...
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Old 08-11-2002, 13:16   #9
Manp
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Re: Resident Evil 4 si avvia verso il palco

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[b]Un altro peso massimo della scaletta GameCube per il Giappone
strano... pensavo che la scaletta l'avesse solo la PS2...

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Old 08-11-2002, 13:44   #10
DoomIII
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Originariamente inviato da kool!
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sperando che mikami non abbia la brillante idea di fare anche quest'ultimo con sti caxxo di fondali prerenderizzati...
su GC?
hmm.. e che vuoi che lo faccia in 3D su GC?
per carità... si può fare... ma su GC non assolutamente con quella resa grafica... bisogna andare ai compromessi... è un GC ,.. non è mica la X-Box
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Old 08-11-2002, 13:55   #11
diegoca
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Invece fanno bene a lasciarlo con i fondali prerenderizzati altrimenti non sarebbe piu RE

Non voglio una standardizzazione dei giochi:o
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Il pc aiuta a risolvere molti problemi ma la maggior parte delle volte il problema e' lui
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Old 08-11-2002, 15:33   #12
Loki
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Originariamente inviato da DoomIII
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su GC?
hmm.. e che vuoi che lo faccia in 3D su GC?
per carità... si può fare... ma su GC non assolutamente con quella resa grafica... bisogna andare ai compromessi... è un GC ,.. non è mica la X-Box
Ahhh poveri ragazz.....che pena....
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Originariamente inviato da sslazio
e poi vale il detto di mia nonna: La merd° più la mucini e più puzza
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Old 08-11-2002, 19:56   #13
kool!
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io voglio potermi nascondere dietro a un armadio e smanettare con la telecamera!!!!...probabilmente in full3d la resa grafica non sarebbe come quella degli episodi con fondali prerenderizzati am la giocabilità farebbe un salto in avanti notevole
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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