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Old 04-11-2002, 17:44   #1
kool!
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Grosse defezioni in casa Rare

Conferme ufficiali (o anche smentite) su questa notizia non arriveranno di certo ma, secondo diverse fonti della rete tra cui IGN, Rare ha perso circa il 25% del suo organico durante l'acquisizione da parte Microsoft. Stando alle voci diffuse (lo ripetiamo: da molteplici fonti), non si tratta di licenziamenti ma di un esodo di massa verso lidi indipendenti o altri sviluppatori già consolidati come Free Radical Design, i creatori del recente TimeSplitters 2. Il team britannico non è certo nuovo a fenomeni come questo, già verificatisi con la creazione dell'etichetta indipendente Zoonami e degli stessi Free Radical, ora in stretta collaborazione con Eidos. Resta da vedere quanto un simile "buco" influenzerà i primi lavori Xbox o il loro puntuale arrivo sul mercato.
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 04-11-2002, 18:19   #2
Rez
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Re: Grosse defezioni in casa Rare

Quote:
Originariamente inviato da kool!
[b]Conferme ufficiali (o anche smentite) su questa notizia non arriveranno di certo ma, secondo diverse fonti della rete tra cui IGN, Rare ha perso circa il 25% del suo organico durante l'acquisizione da parte Microsoft. Stando alle voci diffuse (lo ripetiamo: da molteplici fonti), non si tratta di licenziamenti ma di un esodo di massa verso lidi indipendenti o altri sviluppatori già consolidati come Free Radical Design, i creatori del recente TimeSplitters 2. Il team britannico non è certo nuovo a fenomeni come questo, già verificatisi con la creazione dell'etichetta indipendente Zoonami e degli stessi Free Radical, ora in stretta collaborazione con Eidos. Resta da vedere quanto un simile "buco" influenzerà i primi lavori Xbox o il loro puntuale arrivo sul mercato.
la maggior parte della gente migrata continua a lavorare su progetti x il GC
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Old 04-11-2002, 18:25   #3
Manp
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ma che cazpita ne sai!?!?!?

a parte che la fonte è IGN ( ) cmq rimane un rumor... ed è troppo comodo dar credito solo ai rumor di proprio gradimento...

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Old 04-11-2002, 19:05   #4
Rez
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Quote:
Originariamente inviato da Manp
[b]ma che cazpita ne sai!?!?!?

a parte che la fonte è IGN ( ) cmq rimane un rumor... ed è troppo comodo dar credito solo ai rumor di proprio gradimento...

all'inizio i rumor di rare multipiattaforma si stavano averando..però è arrivata MS che l'ha comperata....

cmq basta vedere la liasta programmatori del team zoonami e raffrontarla con quella dell'ex_rare(quando lavorava x nintendo) x vedere dove sono finiti
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Old 04-11-2002, 19:36   #5
Aragorn77
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Originariamente inviato da Rez
[b]all'inizio i rumor di rare multipiattaforma si stavano averando..però è arrivata MS che l'ha comperata....

cmq basta vedere la liasta programmatori del team zoonami e raffrontarla con quella dell'ex_rare(quando lavorava x nintendo) x vedere dove sono finiti
Ma perchè fa rodere così tanto che della vecchia Rare che lavorava solo per Nintendo ne rimane ben poco????
Sarà perchè nonostanti i petron dollari lo zio Bill non riesce ancora a comprare le persone??? Sarà perchè alla fine è come se Rare sia rimasta con la grande N???
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Old 04-11-2002, 19:43   #6
Rez
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Originariamente inviato da Aragorn77
[b]

Ma perchè fa rodere così tanto che della vecchia Rare che lavorava solo per Nintendo ne rimane ben poco????
Sarà perchè nonostanti i petron dollari lo zio Bill non riesce ancora a comprare le persone??? Sarà perchè alla fine è come se Rare sia rimasta con la grande N???
+ che altro mancano i loro personaggi... conker,banjio,perfect dark....
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Old 04-11-2002, 21:14   #7
Manp
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Originariamente inviato da Aragorn77
[b]i petron dollari lo zio Bill
se la Microsoft fosse una società petrolifera potrei ipotizzare che volessi dire petrol dollari...
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Old 04-11-2002, 21:25   #8
Aragorn77
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Originariamente inviato da Manp
[b]

se la Microsoft fosse una società petrolifera potrei ipotizzare che volessi dire petrol dollari...
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Old 04-11-2002, 22:34   #9
X-ICEMAN
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ma siamo sicuri del dato del 25%

rare davvero aveva solo 100 impiegati ?



no perchè

IGN

cita


From IGN's Nquery:


Quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Do you know of anybody that left Rare after it went to Xbox?

Matt responds: According to some UK sources, about 25 people left Rare after the Microsoft shakedown. Allegedly several of them went over to Free Radical Design. Go figure. The others showed up at various other software houses about. And there will even be one or two startups out of all the departures, I'm told.
--------------------------------------------------------------------------------




io leggo che 25 persone se ne sono andate.... non vedo cosi tanta difficoltà a reintegrarle
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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Old 04-11-2002, 22:51   #10
amd-novello
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vero ms pensa di comprare comprare ma giochi da comprare ne sono usciti ben pochi


cmq mi basta che malice sia bello poi...
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Old 04-11-2002, 23:25   #11
kool!
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Quote:
Originariamente inviato da X-ICEMAN
[b]ma siamo sicuri del dato del 25%

rare davvero aveva solo 100 impiegati ?



no perchè

IGN

cita


From IGN's Nquery:


Quote:
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Do you know of anybody that left Rare after it went to Xbox?

Matt responds: According to some UK sources, about 25 people left Rare after the Microsoft shakedown. Allegedly several of them went over to Free Radical Design. Go figure. The others showed up at various other software houses about. And there will even be one or two startups out of all the departures, I'm told.
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io leggo che 25 persone se ne sono andate.... non vedo cosi tanta difficoltà a reintegrarle
100 dipendenti mi sembrano fin troppi per una software house da un gioco all'anno...
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 04-11-2002, 23:55   #12
X-ICEMAN
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Messaggi: 5139
Quote:
Originariamente inviato da kool!
[b]

100 dipendenti mi sembrano fin troppi per una software house da un gioco all'anno...

ehm

facciamo un conto di quanta gente lavora in
Id software
Bungie
poliphony

ecc ecc ecc imho TUTTE hanno piu di 100 persone e TUTTE non fanno neppure 1 gioco all' anno ma mediamente lo sviluppo dei loro titoli è superiore come durata

ah bhe

ovviamente senza contare le uscite di Rare negli scorsi anni..

The Rare library of games and formats is as diverse as it is well-stocked. Kicking off with the early Ultimate years in 1983 and stretching right through to the present day, here's where we introduce you to the hairy, twitching behemoth that is the full multiformat list of Rare releases.
1983
JETPAC (Spectrum, BBC, Vic 20) - ULTIMATE
ATIC ATAC (Spectrum) - ULTIMATE
PSSST (Spectrum) - ULTIMATE
TRANZ AM (Spectrum) - ULTIMATE

1984
ALIEN 8 (Spectrum, Amstrad, BBC, MSX) - ULTIMATE
ENTOMBED (C64) - ULTIMATE
COOKIE (Spectrum) - ULTIMATE
KNIGHT LORE (Spectrum, Amstrad, BBC, MSX) - ULTIMATE
LUNAR JETMAN (Spectrum, BBC) - ULTIMATE
SABRE WULF (Spectrum, C64, Amstrad, BBC) - ULTIMATE
THE STAFF OF KARNATH (C64) - ULTIMATE
UNDERWURLDE (Spectrum, C64) - ULTIMATE

1985
BLACKWYCHE (C64) - ULTIMATE
NIGHTSHADE (Spectrum, C64, Amstrad, BBC, MSX) - ULTIMATE
PENTAGRAM (Spectrum, MSX) - ULTIMATE

1986
OUTLAWS (C64) - ULTIMATE
COSMIC BATTLEZONES (BBC) - ULTIMATE
CYBERUN (Spectrum, Amstrad, MSX) - ULTIMATE
DRAGONSKULLE (C64) - ULTIMATE
GUNFRIGHT (Spectrum, Amstrad, MSX) - ULTIMATE
IMHOTEP (C64) - ULTIMATE

1987
MARTIANOIDS (Spectrum) - ULTIMATE
BUBBLER (Spectrum, Amstrad) - ULTIMATE
SLALOM (NES) - NINTENDO

1988
THE COLLECTED WORKS (Spectrum) - ULTIMATE
R.C. PRO-AM (NES) - NINTENDO
WHEEL OF FORTUNE (NES) - GAMETEK
JEOPARDY! (NES) - GAMETEK
ANTICIPATION (NES) - NINTENDO

1989
MARBLE MADNESS (NES) - MILTON BRADLEY
WORLD GAMES (NES) - MILTON BRADLEY
WWF WRESTLEMANIA (NES) - ACCLAIM
SESAME STREET 123 (NES) - HI TECH
JOHN ELWAY’S QUARTERBACK (NES) - TRADEWEST
CALIFORNIA GAMES (NES) - MILTON BRADLEY
TABOO (NES) - TRADEWEST
WIZARDS & WARRIORS (NES) - ACCLAIM
SESAME STREET ABC (NES) - HI TECH
HOLLYWOOD SQUARES (NES) - GAMETEK
WHO FRAMED ROGER RABBIT (NES) - LJN
JORDAN VS. BIRD: ONE ON ONE (NES) - MILTON BRADLEY
COBRA TRIANGLE (NES) - NINTENDO
IRONSWORD: WIZARDS & WARRIORS II (NES) - ACCLAIM
WHEEL OF FORTUNE JUNIOR EDITION (NES) - GAMETEK
JEOPARDY! JUNIOR EDITION (NES) - GAMETEK
SILENT SERVICE (NES) - ULTRA GAMES

1990
DOUBLE DARE (NES) - GAMETEK
WHEEL OF FORTUNE FAMILY EDITION (NES) - GAMETEK
JEOPARDY! 25TH ANNIVERSARY EDITION (NES) - GAMETEK
THE AMAZING SPIDER-MAN (Game Boy) - LJN
CAPTAIN SKYHAWK (NES) - MILTON BRADLEY
PIN BOT (NES) - NINTENDO
SNAKE RATTLE ‘N’ ROLL (NES) - NINTENDO
SUPER OFF ROAD (NES) - TRADEWEST
WIZARDS & WARRIORS X: FORTRESS OF FEAR (Game Boy) - ACCLAIM
NARC (NES) - ACCLAIM
A NIGHTMARE ON ELM STREET (NES) - LJN
SUPER GLOVE BALL (NES) - MATTEL
CABAL (NES) - MILTON BRADLEY
TIME LORD (NES) - MILTON BRADLEY
ARCH RIVALS (NES) - ACCLAIM
WWF WRESTLEMANIA CHALLENGE (NES) - LJN
SOLAR JETMAN (NES) - TRADEWEST

1991
DIGGER T. ROCK (NES) - MILTON BRADLEY
WWF SUPERSTARS (Game Boy) - LJN
BATTLETOADS (NES, Game Boy) - TRADEWEST
BEETLEJUICE (NES) - LJN
SUPER R.C. PRO-AM (Game Boy) - NINTENDO
HIGH SPEED (NES) - TRADEWEST
SNEAKY SNAKES (Game Boy) - TRADEWEST
SESAME STREET ABC & 123 (NES) - HI TECH
PIRATES! (NES) - ULTRA GAMES

1992
WIZARDS & WARRIORS III (NES) - ACCLAIM
BEETLEJUICE (Game Boy) - LJN
INDY HEAT (NES) - TRADEWEST
R.C. PRO-AM II (NES) - TRADEWEST
CHAMPIONSHIP PRO-AM (Mega Drive) - TRADEWEST

1993
BATTLETOADS (Mega Drive, Game Gear) - TRADEWEST
BATTLETOADS DOUBLE DRAGON (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy) - TRADEWEST
BATTLETOADS IN RAGNAROK’S WORLD (Game Boy) - TRADEWEST
BATTLETOADS IN BATTLEMANIACS (SNES) - TRADEWEST
X THE BALL (Arcade) - CAPCOM/BRENT WALKER/TECMO
SNAKE RATTLE ‘N’ ROLL (Mega Drive) - SEGA/TRADEWEST

1994
MONSTER MAX (Game Boy) - TITUS
SUPER BATTLETOADS (Arcade) - ELECTRONIC ARTS
DONKEY KONG COUNTRY (SNES) - NINTENDO
KILLER INSTINCT (Arcade) - WILLIAMS

1995
DONKEY KONG LAND (Game Boy) - NINTENDO
KILLER INSTINCT (SNES, Game Boy) - NINTENDO
DONKEY KONG COUNTRY 2 (SNES) - NINTENDO

1996
KILLER INSTINCT 2 (Arcade) - WILLIAMS
KEN GRIFFEY JR’S WINNING RUN (SNES) - NINTENDO
DONKEY KONG LAND 2 (Game Boy) - NINTENDO
DONKEY KONG COUNTRY 3 (SNES) - NINTENDO
KILLER INSTINCT GOLD (N64) - NINTENDO

1997
BLAST CORPS (N64) - NINTENDO
GOLDENEYE (N64) - NINTENDO
DIDDY KONG RACING (N64) - RARE
DONKEY KONG LAND III (Game Boy) - NINTENDO

1998
BANJO-KAZOOIE (N64) - NINTENDO

1999
CONKER’S POCKET TALES (GBC) - RARE
JET FORCE GEMINI (N64) - RARE
DONKEY KONG 64 (N64) - NINTENDO
MICKEY’S RACING ADVENTURE (GBC) - NINTENDO

2000
PERFECT DARK (N64, GBC) - RARE
DONKEY KONG COUNTRY (GBC) - NINTENDO
MICKEY’S SPEEDWAY USA (N64) - NINTENDO
BANJO-TOOIE (N64) - NINTENDO

2001
MICKEY’S SPEEDWAY USA (GBC) - NINTENDO
CONKER’S BAD FUR DAY (N64) - RARE

2002
STAR FOX ADVENTURES (GameCube) - NINTENDO



non mi sembra molto 1 gioco all' anno ....
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