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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Old 01-11-2002, 17:41   #1
Luzz
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Deathball per UT2003!!!!

Pensavate che il bombing run fosse divertente???Beh allora andate su www.planetunreal.com,scorrete la pagina delle news e scaricate deathball1.0

provo a linkare:
http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?...thballv1.0.zip

B-E-L-L-I-S-S-I-M-O

Purtroppo ho un problema sto mod ogni tanto mi crasha,ci vorrà la patch


Passa passa!!vai sulla fascia,crossa tira GOAAAALLLLL!!!!
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Old 01-11-2002, 18:15   #2
ggnisci
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nn me lo apre www.planetunreal.com cioè, va lentissimo e nn carica la pagina si vede solo lo sfondo blu

ma in pratica cosa cambia??
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Old 01-11-2002, 18:26   #3
ggnisci
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ftp://ftp2.extreme-players.de/ut2/mo...thballv1.0.zip

il ink che mi hai dato u nn va, questo invece si, cmq ecco le modifiche apportate

-Arrows on players now have teamcolor.
-Green arrow on ball (so you see it better) and green arrow on ballowner.
-"Pass me" feature added, teammates see your arrow blinking if you activate it, to show em that you are ready to catch a ball.
-Bots also react on the "pass me" order (only if you are in a better position than they are) and pass you the ball...but that's all they can do so far ....we'll give them a brain in another version.
-Shieldgun damage field bit bigger.
-Ballowner a little slower (75% of normal speed; in 0.9 it was 85%).
-Ballowner jump high reduced to 75% of normal.
-Pass much more powerful (passpower was 0.4 in Beta0.9; now its 1.0)
-No more goals from own half (ball will reset if you shoot a goal from your own half; this is an option you can turn off).
-The fireworks after a goal now also show for clients.
-Maps now look better.
-Edited the startpoints in the maps.
-Goals in smallcube map a bit smaller (48 units less width).
-Online Radar bugs solved.
-Keeper now can only hold the ball for 5 seconds, then it will respawn in the middle (you can edit the seconds).
-Whole scorer team can now move, not only the scorer.
-Waiting time after goal reduced to 8 seconds (10 before).
-Ball height showing in radar (in units), relative to player.
-By pressing ESC ingame, there is a new menu, to configure your radar and hud.
-Menu options when starting a game (Keeper max hold time in keeperzone before ball will reset, allow long shots...)
-Server now shown.
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Old 01-11-2002, 19:03   #4
ggnisci
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bellissimo!!! l'ho provato, in pratica trasforma la modalità bombing run, in un gioco di calcetto, al posto delle armi ci sono i cosi verdi che sparano energia, la mappa è un campo da calcetto, tu puoi regolare la potenza del tiro, poi puoi stare in porta
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Old 01-11-2002, 19:37   #5
ggnisci
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ehehe speriamo che facciano server per questo gioco
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Old 02-11-2002, 09:40   #6
Psiche
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Il sito ufficiale del Team death ball è questo:


TEAM DEATH_BALL
Questo sito è segnalato da Cliff B. quindi aspettiamoci novità in futuro.
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Old 01-12-2002, 22:18   #7
Nin[hu4
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Come già erroneamente detto qui esiste un Server NGI italiano dove poter giocare con ottimo ping,
ed un mirror italiano dove poter scaricare il Mod.
__________________
..::Somatizzo::..
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Old 02-12-2002, 02:18   #8
WitchKing
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Ma....merita veramente ?
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Old 02-12-2002, 08:08   #9
Rusticola
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Sembrerebbe di si PROVIAMOLOOOO
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Old 02-12-2002, 12:56   #10
lorenzo999
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ma si puo giocare con i bot... per capirci posso giocarci offline?
__________________
Come again for big fudge
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Old 02-12-2002, 13:24   #11
Psiche
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Originariamente inviato da lorenzo999
[b]ma si puo giocare con i bot... per capirci posso giocarci offline?
Si puoi assolutamente giocare offline.

La versione 1.3 è un file zippato da 26 mega di assoluto divertimento. Comprende ben 7 mappe stupende

Ho uppato 3 delle 7 mappe:


Anche l'audio dello speaker è notevolmente migliorato con nuove frasi
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Old 02-12-2002, 21:19   #12
Nin[hu4
Member
 
L'Avatar di Nin[hu4
 
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Città: Bari
Messaggi: 145
Quote:
Originariamente inviato da lorenzo999
[b]ma si puo giocare con i bot... per capirci posso giocarci offline?
Certo!
anche se l'IA dei bot non ha proprio nulla a che vedere con
una sana partitozza online
__________________
..::Somatizzo::..
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Old 02-12-2002, 21:24   #13
Peater
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L'Avatar di Peater
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Porto Sant'Elpidio (AP)
Messaggi: 311
scusate ma quando finisce una partita a con sto mod sono arrivato a 15-5 e mi faceva continuare a giocare boh!?!?!?!?!
__________________
Abit nf7-S+ AMD Barton 2500 + 512Mb DDR 2700 + ATI Radeon 8500 + H/d Quantum 80Gb 7200rpm

www.clanbeh.it
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