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Old 31-10-2002, 16:08   #1
Genesi
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Vray-luci (rapporto reale con i watt?)

Esiste il modo per avere un rapporto intensità-luce/watt reali? (GI)
ad es. quello utilizzato in Viz, o è solo qualcosa di molto relativo?
Chiedo questo perchè sto facendo una miriade di render della mansarda di un'amico, che sto usando come test luci, l'unico appunto è che sto usando solo 1 luce omni di max.
Creando situazioni con materiali diversi ho ovviamente riscontri di riflessione, si diversi, ma a volte anche inaspettati, tipo "bagliori" in corrispondenza degl'angoli.

Ciao a tutti
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Old 01-11-2002, 00:36   #2
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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max 5 ha un bel comparto di illuminotecnica che fa al caso tuo.
vray non è pensato in questo senso quindi non sviluppa tale feature (come del resto non lo fanno nemmeno frender e brazil).

prova a usare le luici di max 5 col motore proprietario e magari fai qualche prova pure con tali luci + vray... sarebbe interessante per molti.
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Old 01-11-2002, 14:29   #3
Genesi
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Grazie geng@! Sul lavoro ho max 4.2, ma appena posso testare il 5 provero' quanto mi hai consigliato. Nel frattempo posso approfittare per chiederti dove posso trovare dei materiali di base "concrete" per vray? Giusto un materiale standard x tipologia visto che non mi so ancora destreggiare.
Materiali tipo legno, marmo, vetro, stucco; e' per avere un riferimento del param. riflessione sui materiali piu' comuni. Con questi e l'ottimo articolo sulle proprieta' dei materiali su 3D Professional "Architettura" penso che chiunque possa arricchirsi in tal senso.
Grazie ancora
Ciao
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Old 01-11-2002, 14:36   #4
geng@
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hai pvt
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Old 01-11-2002, 14:57   #5
Genesi
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Grazie mille!
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Old 01-11-2002, 15:23   #6
geng@
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prego 500...
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