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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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Framebuffer
Ciao,
ho installato il framebuffer e sono rimasto letteralmente a bocca aperta!! La console è STUPENDA e come se non bastasse con mplayer posso vederci anche i divx ![]() L'unica cosa che fa "rosicare" e che se da X passo a console e poi di nuovo ad X il cursore del mouse mi diventa un rettangolone bianco. se però killo X il cursore diventa normale. ![]() un'altra cosa c'è un modo per capire se sto usando il frame buffer anche con X oppure no? Ciao Arpeda
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Membro di HWU Scout Group || Quello che ieri era fantascienza oggi è realtà, quello che oggi è realtà domani sarà solo un ricordo ... Powered by Gentoo 1.4 on kernel 2.6.12.-gentoo-r4 |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Re: Framebuffer
Quote:
Io uso VESAFB ed è meraviglioso, il pinguino si vede benissimo ![]() CONSOLE RULEZZ Ciao PS= Dicono che se la tua scheda è supportata è meglio il VGATEXTMODE Ri-Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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riva o vesa ... mmm visto che ho una matrox dovrei avere matroxfb, per lo meno questo è quello che ho capito dall'howto
![]() si infatti la console è bellissima. Ciao Arpeda
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Quote:
![]() Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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cmq il vgatextmode non l'ho trovato. nel kernel ho letto del
svgatextmode. vedremo che uscità fuori. Ciao arpeda
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
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framebuffer e X fanno spesso a cazzotti, a meno che anche X non usi il framebuffer del kernel (nel qual caso ti scordi il 3d).
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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appunto vorrei evitare spiacevoli conflitti.
cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ... Ciao Arpeda
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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appunto vorrei evitare spiacevoli conflitti.
cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ... Ciao Arpeda
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Milano
Messaggi: 1034
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Quote:
ciao |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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che usi l'accelerazione del frame buffer non lo so, cmq l'unico problema che ho riscontrato è che se esco da X e rientro il cursore diventa un quadrato bianco.
sapete consigliarmi qualcosa, oltre l'howto, che mi possa dare una mano. Buonanotte Arpeda
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: padova
Messaggi: 1967
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Quote:
per risolvere il problema del quadrato bianco, cambia il modulo del framebuffer con uno che non dia quel problema, o cambia il driver della scheda video con uno che non dia problemi, o evita di usare il frame buffer, o sa x con fbdev, ma perderai il 3d.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
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problema sistemato.
il prossimo obiettivo sarà quello di cambiare il logo ![]() ciao PS.qweasdzxc anche tu nottambulo eh? ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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emh veramente non è che abbia ben capito
![]() questo perche tramite l'aggiornamento di alcuni pacchetti di xfree ho voluto provare la configurazione di X tramite debconf, inserendo anche il supporto per fb,, tutto ok tranne il fatto del quadrato. sostanzialmente il file generato da debconf era particamente uguale a quello che avevo in precedenza, l'unica cosa differente era una riga, che ora non ricordo, in cui si diceva alla sk video di usare il fb. visto che il problema persisteva sono tornato all'antico ed ora è tutto ok. Ciao Arpeda
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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ah ok, chiaro, non ci avevo pensato...
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Io uso il Driver Nvidia con il supporto al FB ("UseFBDev" "1") e con vesafb tutto funza bene
Ciao
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