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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Old 16-10-2002, 09:26   #1
ArtDir
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Messa a fuoco

Ciao a tutti iniziamo dalla base base
Stasera sarò a casa tra portatile a scrivere la famosa mail a ser terrò aperto sul fisso 3d studio e mi chiedevo... siccome in molte immagini (vedi anche gnak) c'è quel bellissimo effetto di messa a fuoco che rende il tutto moooooooolto piu reale... mi chiedevo
in 3d studio max come faccio a settare una linea di fuoco e una di fuorifuoco?



ps: io ho 3d studio max 4... vale la pena che riinizio con il 5?

sciao beli
fra
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Old 17-10-2002, 15:19   #2
ArtDir
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proprio nessuno sa darmi una mano in questione????

dai su non siate timidi

fra
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Old 17-10-2002, 16:30   #3
dies_irae
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non uso max, ma devi settare il DOF (depth of field, profondita' di campo), cercalo nei settaggi della camera...
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 17-10-2002, 16:36   #4
ArtDir
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Originariamente inviato da dies_irae
[b]non uso max, ma devi settare il DOF (depth of field, profondita' di campo), cercalo nei settaggi della camera...

tnx stasera guardo

intanto... qualcuno che lo sa usare??? dai su non siate timidI!


grazie dies (il tuo avatar mi comunica quel nonsokè di demoniaco ahahhahaha)
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Old 17-10-2002, 19:05   #5
geng@
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alllllora... premetto che mi ci sono messo oggi per la prima volta a aggeggiare coi misteri del dof e oltretutto con Vray (che ha impostazioni separate).

Suppongo che bisogna regolare nelle proprietà della camera la distanza del target (nel caso la distanza focale si voglia far dipendere da quello) o la distanza generica mettendoci il valore....

D@@@@@@@veeeeeeeeee!!!!! Doooooveeeee seeeeeiiiii?
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Old 17-10-2002, 19:55   #6
GogetaSSJ
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Originariamente inviato da geng@
[b]alllllora... premetto che mi ci sono messo oggi per la prima volta a aggeggiare coi misteri del dof e oltretutto con Vray (che ha impostazioni separate).

Suppongo che bisogna regolare nelle proprietà della camera la distanza del target (nel caso la distanza focale si voglia far dipendere da quello) o la distanza generica mettendoci il valore....

D@@@@@@@veeeeeeeeee!!!!! Doooooveeeee seeeeeiiiii?
Ma la distanza del target come si misura??
Ci sarà un tool o qualche opzione al riguardo?
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Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
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Old 17-10-2002, 20:23   #7
geng@
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sposti il target
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Old 18-10-2002, 09:01   #8
ArtDir
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Originariamente inviato da geng@
[b]alllllora... premetto che mi ci sono messo oggi per la prima volta a aggeggiare coi misteri del dof e oltretutto con Vray (che ha impostazioni separate).

Suppongo che bisogna regolare nelle proprietà della camera la distanza del target (nel caso la distanza focale si voglia far dipendere da quello) o la distanza generica mettendoci il valore....

D@@@@@@@veeeeeeeeee!!!!! Doooooveeeee seeeeeiiiii?
cosa è VRAY genga?
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Old 18-10-2002, 09:21   #9
PCOCCO
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Il VRAY è un motore di rendering alternativo allo scanline di default che offre, come altri sui simili tipo Brazil o Final Render, delle opzioni di rendering più avanzate come la possibilita di utilizzare la GI.

Comunque se vuoi utilizzare il DoF in MAX vai su:
Rendering->Effetti->Aggiungi->Depth on Field.

Ciao
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Old 18-10-2002, 09:24   #10
ArtDir
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Originariamente inviato da PCOCCO
[b]Il VRAY è un motore di rendering alternativo allo scanline di default che offre, come altri sui simili tipo Brazil o Final Render, delle opzioni di rendering più avanzate come la possibilita di utilizzare la GI.

Comunque se vuoi utilizzare il DoF in MAX vai su:
Rendering->Effetti->Aggiungi->Depth on Field.

Ciao

wowowowowoowwo stasera provo
grazie mille!!!!!!
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