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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roncade (TV)
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Pallone da calcio Beta
Allora io ho modellato sto pallone da calcio ma volevo metterlo in un bel campo da calcio o in un campo cmq d'erba ! non so se esistano plug-in per fare erba (in lightwave) e anke se esistesse non saprei come fare
Qualcuno ha dei consigli ?!? o sa dirmi dove trovare un plugin del genere ? Intanto vi metto il pallone modellato ! Che le critiche si inizino ! Ciauz !
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GamerTag GFWL: zukk017 | Steam: zukk0 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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bella 'sta palla
i pentagoni non dovrebbero essere neri?
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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per fare l'erba:
saslite (default in lw, guarda sotto DISPLACEMENT PLUGINS) sasquatch (fratellone di saslite) grass generator 2 (lscript. cerca su www.flay.com) mi piace il look morbidoso del modello
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Torino
Messaggi: 210
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allora eccoti le impstazioni per l'erba....
crei un piano che userai per metterci sopra il pallone e lo salvi lo apri da layout e ci metti su il pallone seleziona il piano e vai object quindi item properties deformations>add displacement map>saslite (poi lo selezioni e properties e qui imposti il colore dell'erba e altre menate (ti consiglio di non superare gli 8 cm per un bel campo da calcio e di mettergli la fur density a 100%) ricordati che da modeler devi dare un nome alle tue superfici (attraverso q, selezionandole prima) quindi magari crei surface_soccerball e surface ground(per il terreno) all'interno di saslite selezioni apply fur only to named surface e ci metti il nome della superficie del piano....poi giochi un po' con le altre impostazioni..... quindi vai su scene e image processing (altrimenti alt + f8)e ci aggiungi pixel filter>saslite lo selezioni e vai su properties...qui imposti solo receive lightwave shadow...e poi prova un render.... voglio vedere i tuoi sviluppi...
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<<ASUS P7P55D, Intel i7 870, 16GB RAM, GTX670 + GTS450, Samsung SSD 840 EVO 256GB, Seagate Barracuda 750GB, WD Caviar Green 2TB, 2x Samsung 1TB, DVD + DVD RW, Benq GL2450, Acer AL1916W>> |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 516
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Il tutorial della palla e' questo credo,Serafix : http://www.suurland.com/tut_ball/tutorial_football.htm
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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oh, cavoli, ma uno diventa scemo a creare la palla in quel modo
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roncade (TV)
Messaggi: 2259
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Infatti con quel tutorial uno diventa scemo ma col tutorial che ho trovato io che è pure in italiano è facilissimo solo un po' lungo
Cmq appena lo ritrovo ve lo posto Ora provo a vedere per sti plug in per l'erba Ciauz a dopo !
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Mhuahuahuah !
Che velocità Sono gia qui per tutti coloro che volessere vedere il tutorial sul pallone (per Lightwave ... ma credo che anke con gli altri non cambi molto) http://www.panebianco3d.com/i_tut-soccerball.htm é in italiano anke ... quindi per chi non fosse un genio nella grafica e non conoscesse nemmeno l'inglese è una vera chicca ! Ciao !
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Last Notice :
Nun me viene fuori nemmeno un filo d'erba Ho seguito le istruzioni di Black con perfezione (credo) ma nun me esce nada ! Mha ora ci riprovo casomai chiedo help Ciao !
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Torino
Messaggi: 210
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vediamo un po'....allora...le misure in saslite sono in millimetri, quindi per ottenere dell'erba soddisfacente devi farla almeno 80 mm (dipende ovviamemte dalla grandezza del pallone...se hai mantenuto le dimensioni di un pallone medio non dovresti avere problemi...)
ricordati che in saslite devi mettere il nome esatto che hai dato alla superficie del terreno comprese maiuscole e minuscole...altrimenti non ti fa una mazza... inoltre per confermare le impostazioni all'interno del saslite (object deformation per intenderci) clicca sul pulsante che hai sul fianco...altrimenti lightwave lascia le impostazioni di default fammi sapere se hai bisogno d'altro... ciao e buon lavoro....
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Fra poco vi posto il risultato ... anzi ve ne posto 2 per vedere qual'è meglio
cmq ci sono riuscito e devo dire che è un vero portento questo PlugIn ... ho trovato un tutorial giusto per l'erba http://www.nullspot.com/html/deform_panel_1.html Per chi lo volesse vedere a fra poco
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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il primo è decisamente il migliore x tipo e distribuzione dei fili d'erba
solo un suggerimento. l'erba è molto verde, in modo un po troppo uniforme. xchè non provi a inserire qualche colore in +? a renderla un po' meno uguale. un verde + acceso qui, un po' + spento là; provare a fare la punta dello stelo un po' giallina (appassita). è solo un'idea ciaus
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