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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
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Old 13-10-2002, 21:29   #1
ZuKk0
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Pallone da calcio Beta

Allora io ho modellato sto pallone da calcio ma volevo metterlo in un bel campo da calcio o in un campo cmq d'erba ! non so se esistano plug-in per fare erba (in lightwave) e anke se esistesse non saprei come fare

Qualcuno ha dei consigli ?!? o sa dirmi dove trovare un plugin del genere ?

Intanto vi metto il pallone modellato !

Che le critiche si inizino !



Ciauz !
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Old 14-10-2002, 07:44   #2
Serafix
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bella 'sta palla bump map su una sfera?
i pentagoni non dovrebbero essere neri?
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Old 14-10-2002, 09:31   #3
dies_irae
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per fare l'erba:
saslite (default in lw, guarda sotto DISPLACEMENT PLUGINS)
sasquatch (fratellone di saslite)
grass generator 2 (lscript. cerca su www.flay.com)

mi piace il look morbidoso del modello
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Old 14-10-2002, 09:43   #4
blackmagic9000
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allora eccoti le impstazioni per l'erba....

crei un piano che userai per metterci sopra il pallone e lo salvi
lo apri da layout e ci metti su il pallone

seleziona il piano e vai object quindi item properties deformations&gt;add displacement map&gt;saslite (poi lo selezioni e properties e qui imposti il colore dell'erba e altre menate (ti consiglio di non superare gli 8 cm per un bel campo da calcio e di mettergli la fur density a 100%)

ricordati che da modeler devi dare un nome alle tue superfici (attraverso q, selezionandole prima) quindi magari crei surface_soccerball e surface ground(per il terreno)

all'interno di saslite selezioni apply fur only to named surface e ci metti il nome della superficie del piano....poi giochi un po' con le altre impostazioni.....

quindi vai su scene e image processing (altrimenti alt + f8)e ci aggiungi pixel filter&gt;saslite lo selezioni e vai su properties...qui imposti solo receive lightwave shadow...e poi prova un render....

voglio vedere i tuoi sviluppi...
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Old 14-10-2002, 10:57   #5
Feldmaresciallo
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Il tutorial della palla e' questo credo,Serafix : http://www.suurland.com/tut_ball/tutorial_football.htm
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Old 14-10-2002, 11:05   #6
Serafix
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oh, cavoli, ma uno diventa scemo a creare la palla in quel modo
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Old 14-10-2002, 14:50   #7
ZuKk0
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Infatti con quel tutorial uno diventa scemo ma col tutorial che ho trovato io che è pure in italiano è facilissimo solo un po' lungo

Cmq appena lo ritrovo ve lo posto

Ora provo a vedere per sti plug in per l'erba


Ciauz a dopo !
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Old 14-10-2002, 14:53   #8
ZuKk0
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Mhuahuahuah !

Che velocità

Sono gia qui per tutti coloro che volessere vedere il tutorial sul pallone (per Lightwave ... ma credo che anke con gli altri non cambi molto)

http://www.panebianco3d.com/i_tut-soccerball.htm

é in italiano anke ... quindi per chi non fosse un genio nella grafica e non conoscesse nemmeno l'inglese è una vera chicca !

Ciao !
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Old 14-10-2002, 16:09   #9
ZuKk0
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Last Notice :

Nun me viene fuori nemmeno un filo d'erba



Ho seguito le istruzioni di Black con perfezione (credo) ma nun me esce nada !

Mha ora ci riprovo casomai chiedo help

Ciao !
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Old 14-10-2002, 21:09   #10
blackmagic9000
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vediamo un po'....allora...le misure in saslite sono in millimetri, quindi per ottenere dell'erba soddisfacente devi farla almeno 80 mm (dipende ovviamemte dalla grandezza del pallone...se hai mantenuto le dimensioni di un pallone medio non dovresti avere problemi...)

ricordati che in saslite devi mettere il nome esatto che hai dato alla superficie del terreno comprese maiuscole e minuscole...altrimenti non ti fa una mazza...

inoltre per confermare le impostazioni all'interno del saslite (object deformation per intenderci) clicca sul pulsante che hai sul fianco...altrimenti lightwave lascia le impostazioni di default

fammi sapere se hai bisogno d'altro...

ciao e buon lavoro....
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Old 14-10-2002, 21:20   #11
ZuKk0
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Fra poco vi posto il risultato ... anzi ve ne posto 2 per vedere qual'è meglio

cmq ci sono riuscito e devo dire che è un vero portento questo PlugIn ... ho trovato un tutorial giusto per l'erba

http://www.nullspot.com/html/deform_panel_1.html

Per chi lo volesse vedere

a fra poco !
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Old 14-10-2002, 21:41   #12
ZuKk0
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Allora primo rendering



quarto rendering (gli altri sono brutti ! )



Ora ditemi ... cmq forse rispondo domani che ora dormo !

Ciaoz !

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Old 15-10-2002, 07:09   #13
Serafix
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il primo è decisamente il migliore x tipo e distribuzione dei fili d'erba
solo un suggerimento. l'erba è molto verde, in modo un po troppo uniforme. xchè non provi a inserire qualche colore in +? a renderla un po' meno uguale. un verde + acceso qui, un po' + spento là; provare a fare la punta dello stelo un po' giallina (appassita).
è solo un'idea

ciaus
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